Rakszasa Zakya Zakya Rakshasa

Średni Czart, Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
18 (+4)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Ograniczona Odporność na Magię.

Rakszasa nie może zostać dotknięty ani wykryty przez zaklęcia 1 poziomu lub niższe, chyba że sam sobie tego życzy. Ma przewagę na rzuty obronne przeciwko wszystkim innym zaklęciom i magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią rakszasy są magiczne.

Kunszt Walki (1/turę).

Gdy rakszasa trafi istotę atakiem bronią do walki wręcz, atak zadaje dodatkowe 11 (2d10) obrażeń typu odpowiadającego broni, a istota musi wykonać rzut obronny Siły ST 15. Przy porażce rakszasa może odepchnąć istotę do 10 stóp od siebie, przewrócić ją, nadając stan prone, lub sprawić, że istota upuści jeden trzymany przedmiot, wybrany przez rakszasę.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć rakszasy jest Charyzma (RZ zaklęć ST 11). Rakszasa może wrodzenie rzucać poniższe zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:

Dowolna liczba razy: detect thoughts, disguise self

1/dzień: shield

Akcje

Wieloatak.

Rakszasa wykonuje trzy ataki bronią w walce wręcz. Alternatywnie może wykonać dwa ataki dystansowe swoimi oszczepami.

Miecz Długi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych, lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych, jeśli używany oburącz.

Oszczep.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rakszasa Zakya

Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, s. 309 - Licencje i atrybucja