Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zarak
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 6 (-2)
Zarak ma przy sobie potion of invisibility.
Akcje
Zarak wykonuje dwa ataki sztyletem.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus dodatkowe 5 (2d4) obrażeń kłutych, jeśli celem jest stworzenie, a Zarak ma co najmniej 18 punktów wytrzymałości.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp, jedna istota humanoidalna. Trafienie: 8 (2d4 + 3) obrażeń siecznych, a cel jest grappled (ucieczka ST 11). Dopóki ten chwyt się nie zakończy, cel otrzymuje 8 (2d4 + 3) obrażeń siecznych na początku każdej swojej tury, a Zarak nie może chwycić innego stworzenia ani użyć Kaprysu Zabójcy.
Akcje dodatkowe
Zarak wykonuje akcję Bieg, Wycofanie lub Ukrycie.
Reakcje
Zarak zmniejsza o połowę obrażenia, jakie otrzymuje w wyniku ataku skierowanego przeciwko niemu, pod warunkiem, że widzi atakującego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dziki Kraj za Zaklętym Światłem, s. 222 - Licencje i atrybucja