Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zaythir
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Chociaż Zaythir nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jego KP zawiera modyfikator Mądrości.
Zaythir rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów zaklęć i używając Mądrości jako umiejętności rzucania zaklęć (obrona przed czarami ST 14):
Do woli: mage hand (ręka jest niewidoczna), zobacz invisibility
1/dzień każdy: plane shift (tylko dla siebie), telekinesis
Akcje
Zaythir wykonuje trzy ataki Uderzenia bez Broni lub Psychicznego Pocisku. Może zastąpić dowolny z tych ataków jednym użyciem Pacyfikującego Dotyku.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia obuchowe plus 10 (3d6) obrażeń psychicznych.
Atak Zaklęciem na Dystans: +6 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 17 (5d6) obrażenia psychiczne.
Zaythir dotyka jednego stworzenia, które widzi w promieniu 5 stóp od siebie. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Inteligencję ST 14, w przeciwnym razie githzerai wybiera akcję dla tego celu: Atak, Rzuć zaklęcie lub Bieg. Cel dotknięty nie może wykonać tej akcji przez 1 minutę. Na koniec każdej tury celu może on powtórzyć rzut obronny, kończąc jego efekt w przypadku udanego rzutu obronnego. Cel, któremu uda się wykonać rzut obronny, staje się odporny na Uspokajający Dotyk tego githzeraia na 24 godziny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
