
Kapłan: Domena Śmierci
klasa D&D 2024: Kapłan: Domena Śmierci. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Domena Śmierci Domena Śmierci dotyczy sił powodujących śmierć oraz negatywnej energii dającej początek nieumarłym istotom. Bóstwa takie jak Chemosh, Myrkul i Wee Jas są patronami nekromantów, rycerzy śmierci, liczów, panów mumii i wampirów. Bogowie domeny Śmierci uosabiają też morderstwo (Anubis, Bhaal i Pyremius), ból (Iuz lub Loviatar), chorobę lub truciznę (Incabulos, Talona lub Morgion) oraz podziemny świat (Hades i Hel). Na każdym wskazanym poziomie kapłana dodaj wymienione zaklęcia do swoich przygotowanych zaklęć. Nie liczą się one do twojego limitu. 1. false life, ray of sickness 3. blindness/deafness, ray of enfeeblement 5. animate dead, vampiric touch 7. blight, death ward 9. antilife shell, cloudkill Zaklęcia Domeny Śmierci Dodatkowa Biegłość Gdy kapłan wybiera tę domenę na 1. poziomie, zyskuje biegłość w broni wojskowej. Żniwiarz Na 1. poziomie kapłan poznaje jedno wybrane level=0 z dowolnej listy zaklęć. Gdy kapłan rzuca zaklęcie podstawowe nekromancji, które normalnie kierowane jest tylko na jedną istotę, zaklęcie może zamiast tego celować w dwie istoty w zasięgu i w promieniu 5 stóp od siebie. Boski Kanał: Dotyk Śmierci Począwszy od 2. poziomu, kapłan może użyć Boskiego Kanału, by dotykiem zniszczyć siłę życiową innej istoty. Gdy kapłan trafia istotę atakiem w zwarciu, może użyć Boskiego Kanału, by zadać celowi dodatkowe obrażenia nekrotyczne. Obrażenia równe są 5 + dwukrotność poziomu kapłana. Nieuniknione Zniszczenie Począwszy od 6. poziomu, zdolność kapłana do kanalizowania negatywnej energii staje się potężniejsza. Obrażenia nekrotyczne zadawane zaklęciami kapłana i opcjami Boskiego Kanału ignorują odporność na obrażenia nekrotyczne. Boskie Uderzenie Na 8. poziomie kapłan zyskuje zdolność nasycania ciosów broni nekrotyczną energią. Raz w każdej ze swoich tur, gdy trafia istotę atakiem br...