
Kapłan
klasa D&D 2024: Kapłan. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Kapłan Kapłani czerpią moc z krain bogów i wykorzystują ją, by dokonywać cudów. Błogosławieni przez bóstwo, panteon lub inną nieśmiertelną istotę, kapłan może sięgnąć po boską magię Płaszczyzn Zewnętrznych - gdzie mieszkają bogowie - i kanalizować ją, by wspierać ludzi i zwalczać wrogów. Ponieważ ich moc jest boskim darem, kapłani zazwyczaj wiążą się ze świątyniami poświęconymi bóstwu lub innej nieśmiertelnej sile, która odblokowała ich magię. Okiełznanie boskiej magii nie wymaga konkretnego treningu, jednak kapłani mogą uczyć się modlitw i obrzędów pomagających im czerpać moc z Płaszczyzn Zewnętrznych. Nie każdy członek świątyni czy sanktuarium jest kapłanem. Niektórzy kapłani powołani są do prostego życia w służbie świątyni, wyrażając swoje oddanie poprzez modlitwę i rytuały, a nie poprzez magię. Wielu śmiertelników twierdzi, że przemawia w imieniu bogów, ale niewielu potrafi zaprząc moc tych bogów tak, jak potrafi to kapłan. Rzucanie Zaklęć Nauczyłeś/-aś się rzucać zaklęcia poprzez modlitwę i medytację. Zobacz Rozdział 7 po zasady dotyczące rzucania zaklęć. Poniższe informacje szczegółowo opisują, jak stosujesz te zasady w przypadku zaklęć Kapłana, które wymienione są na class=Cleric w dalszej części opisu klasy. Zaklęcia Podstawowe Znasz trzy wybrane zaklęcia podstawowe z class=Cleric. Zalecane są Guidance, Sacred Flame i Thaumaturgy. Za każdym razem, gdy zdobywasz poziom Kapłana, możesz zamienić jedno ze swoich zaklęć podstawowych na inne wybrane zaklęcie podstawowe z class=Cleric. Gdy osiągasz poziomy Kapłana 4 i 10, poznajesz kolejne wybrane zaklęcie podstawowe z class=Cleric, jak pokazano w kolumnie Zaklęcia Podstawowe tabeli Cech Kapłana. Miejsca na Zaklęcia Tabela Cech Kapłana pokazuje, ile masz miejsc na zaklęcia, by rzucać swoje zaklęcia 1. poziomu i wyższe. Odzyskujesz wszystkie wykorzystane miejsca po zakończeniu Lon...