
Kapłan: Domena Zmierzchu
klasa D&D 2024: Kapłan: Domena Zmierzchu. Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy. kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Domena Zmierzchu Zmierzchowe przejście ze światła w ciemność często przynosi spokój, a nawet radość, gdy trudy dnia się kończą, a nadchodzą godziny odpoczynku. Ciemność może też przynosić grozę, ale bogowie zmierzchu strzegą przed horrorami nocy. Kapłani służący tym bóstwom - których przykłady widnieją w tabeli Bóstw Zmierzchu - niosą pociechę tym, którzy szukają odpoczynku, i chronią ich, zapuszczając się w nadciągającą ciemność, by zapewnić, że mrok jest pociechą, a nie postrachem. Boldrei Eberron Celestian Greyhawk Dol Arrah Eberron Helm Zapomniane Krainy Ilmater Zapomniane Krainy Mishakal Smocza Lanca Selûne Zapomniane Krainy Yondalla Niziołczy Bóstwa Zmierzchu Zaklęcia Domeny Cecha Domeny Zmierzchu 1. poziomu Zyskujesz zaklęcia domeny na poziomach kapłana wymienionych w tabeli Zaklęć Domeny Zmierzchu. Zobacz cechę klasową Boska Domena po zasady działania zaklęć domeny. 1. faerie fire, sleep 3. moonbeam, zobacz invisibility 5. aura of vitality, Leomund's tiny hut 7. aura of life, greater invisibility 9. circle of power, mislead Zaklęcia Domeny Zmierzchu Dodatkowe Biegłości Cecha Domeny Zmierzchu 1. poziomu Zyskujesz biegłość w broni wojskowej i ciężkich zbrojach. Oczy Nocy Cecha Domeny Zmierzchu 1. poziomu Widzisz przez najgłębszy mrok. Masz darkvision w zasięgu 300 stóp. W tym promieniu widzisz w przyćmionym świetle jak w jasnym świetle, a w ciemności jak w przyćmionym świetle. W ramach akcji możesz magicznie udostępnić darkvision tej funkcji chętnym stworzeniom, które widzisz w promieniu 3 stóp od ciebie, do liczby stworzeń równej twojemu modyfikatorowi Mądrości (minimum jedno stworzenie).Wspólny darkvision trwa 1 godzinę.Kiedy już go udostępnisz, nie możesz tego zrobić ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku, chyba że wydasz miejsce na zaklęcie dowolnego poziomu, aby udostępnić je ponownie. C...