Kapłan: Domena Natury
klasa D&D 2024: Kapłan: Domena Natury. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Domena Natury Bogowie natury są tak różnorodni jak sam świat natury, od niezgłębionych bogów gęstych lasów (takich jak Silvanus, Obad-Hai, Chislev, Balinor i Pan) po przyjazne bóstwa związane z konkretnymi źródłami i gajami (takie jak Eldath). Druidzi czczą naturę jako całość i mogą służyć jednemu z tych bóstw, praktykując tajemnicze obrzędy i recytując niemal zapomniane modlitwy we własnym tajemnym języku. Jednak wielu z tych bogów ma też kapłanów, czempionów aktywniej wspierających interesy konkretnego boga natury. Ci kapłani mogą polować na złe monstra pustoszące lasy, błogosławić plony wiernych lub sprawiać, że więdną uprawy tych, którzy rozgniewali ich bogów. Na każdym wskazanym poziomie kapłana dodajesz wymienione zaklęcia do swoich przygotowanych zaklęć. 1. animal friendship, speak with animals 3. barkskin, spike growth 5. plant growth, wind wall 7. dominate beast, grasping vine 9. insect plague, tree stride Zaklęcia Domeny Natury Akolita Natury Na 1. poziomie poznajesz jedno wybrane zaklęcie podstawowe druida. To zaklęcie podstawowe nie liczy się do liczby znanych przez ciebie zaklęć podstawowych kapłana. Zyskujesz też biegłość w jednej z poniższych umiejętności do wyboru: Animal Handling, Nature lub Survival. Dodatkowa Biegłość Również na 1. poziomie zyskujesz biegłość w ciężkich zbrojach. Boski Kanał: Oczarowanie Zwierząt i Roślin Począwszy od 2. poziomu, możesz użyć swojego Boskiego Kanału, by oczarować zwierzęta i rośliny. Jako akcję prezentujesz swój święty symbol i przywołujesz imię swojego bóstwa. Każda widząca cię bestia lub roślina w promieniu 30 stóp od ciebie musi wykonać rzut obronny na Mądrość. Jeśli istota nie zda rzutu obronnego, zostaje charmed przez ciebie na 1 minutę lub do otrzymania obrażeń. Będąc charmed przez ciebie, jest przyjazna wobec ciebie i innych wskazanych przez ciebie istot. Tł...