Kapłan: Domena Światła

klasa D&D 2024: Kapłan: Domena Światła. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d8, główna cecha Mądrość, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Domena Światła Bogowie światła - w tym Helm, Lathander, Pholtus, Branchala, the Silver Flame, Belenus, Apollo i Re-Horakhty - promują ideały odrodzenia i odnowy, prawdy, czujności i piękna, często posługując się symbolem słońca. Niektórzy z tych bogów są przedstawiani jako samo słońce lub jako woźnica prowadzący słońce po niebie. Inni są niestrudzonymi strażnikami, których oczy przenikają każdy cień i widzą przez każde oszustwo. Niektórzy to bóstwa piękna i sztuki, uczące, że sztuka jest środkiem doskonalenia duszy. Kapłani boga światła to oświecone dusze nasycone blaskiem i mocą przenikliwego spojrzenia swoich bogów, powołani do przepędzania kłamstw i wypalania ciemności. Na każdym wskazanym poziomie kapłana dodajesz wymienione zaklęcia do swoich przygotowanych zaklęć. 1. burning hands, faerie fire 3. flaming sphere, scorching ray 5. daylight, fireball 7. guardian of faith, wall of fire 9. flame strike, scrying Zaklęcia Domeny Światła Dodatkowe Zaklęcie Podstawowe Gdy wybierasz tę domenę na 1. poziomie, zyskujesz zaklęcie podstawowe light, jeśli jeszcze go nie znasz. To zaklęcie podstawowe nie liczy się do liczby znanych przez ciebie zaklęć podstawowych kapłana. Chroniący Rozbłysk Również na 1. poziomie możesz umieścić boskie światło między sobą a atakującym wrogiem. Gdy atakuje cię widoczna przez ciebie istota w promieniu 30 stóp od ciebie, możesz użyć reakcji, by nałożyć utrudnienie na rzut na atak, sprawiając, że przed atakującym błyska światło, zanim atak trafi lub chybi. Atakujący, który nie może być blinded, jest odporny na tę cechę. Możesz użyć tej zdolności liczbę razy równą twojemu modyfikatorowi Mądrości (minimum raz). Odzyskujesz wszystkie wykorzystane użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Boski Kanał: Blask Świtu Począwszy od 2. poziomu, możesz użyć swojego Boskiego Kanału, by okiełznać światło sł...