Rdzawa Pleśń

zagrożenie D&D 2024: Rdzawa Pleśń. Źródło: Przewodnik Volo po Potworach. typ zagrożenia Zagrożenie Niewielu wie na pewno, skąd pochodzi rdzawa pleśń. Jedna historyczna relacja opowiada o poszukiwaczach przygód w paśmie górskim, którzy odkryli rdzawą pleśń i Przeszukanie=vegepygmy w osobliwym metalowym lochu pełnym dziwnego życia. Inna opowieść mówi, że odkrywcy znaleźli rdzawą pleśń w kraterze pozostawionym przez spadającą gwiazdę, z warzywnymi pigmejami zasiedlającymi pobliski las. Pleśń występuje jedynie w miejscach ciemnych, ciepłych i wilgotnych. Rdzawą pleśń rozprzestrzenioną na metalowym przedmiocie można pomylić z rdzą, a udany test Inteligencji (Nature) lub Mądrości (Nature) (15) jest wymagany, by ją zidentyfikować. Efekty Pleśni Każde stworzenie, które zbliży się na odległość mniejszą niż 1,5 metra od rdzawej pleśni, musi wykonać rzut obronny na Kondycję 13, ponieważ pleśń wydziela kłęby zarodników.W przypadku nieudanego zapisu stworzeniem jest poisoned .Podczas poisoned w ten sposób stworzenie otrzymuje 7 ( 2d6 ) obrażeń od trucizny na początku każdej swojej tury.Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu.Każda magia neutralizująca truciznę lub lecząca choroby zabija plagę.Istota zredukowana do 0 punktów wytrzymałości przez pleśń umiera.Jeśli martwe stworzenie jest Bestią, Gigantem lub humanoidalną istotą, 24 godziny później z jego ciała wyłania się jeden lub więcej wegepygmów: jeden z małych zwłok, dwa z średnich, cztery z dużych zwłok, osiem z ogromnych zwłok lub szesnaście z gigantycznych zwłok. Niszczenie Pleśni Rdzawą pleśń trudno zabić, ponieważ broń i większość rodzajów obrażeń jej nie szkodzi. Efekty zadające obrażenia kwasem, nekrotyczne lub promieniste zabijają 1 stopę kwadratową rdzawej pleśni za każdy 1 punkt obrażeń. Funt soli, galon alkoholu lub magia leczenia chorób zabija rdzawą pleśń na kwadratowym obszarze o boku 10 stóp. Światło słoneczne zabija każdą rdzawą pleśń w...