Zbroja Wędrowca Pustki

przedmiot D&D 2024: Zbroja Wędrowca Pustki. Źródło: Księga Wielu Rzeczy. typ Lekka zbroja, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia, klasa pancerza 12 Ta czarna nabijana skórzana zbroja ma czerwony połysk. Nosząc tę zbroję, możesz użyć akcji dodatkowej, by przyzwać swoją projekcję w niezajętej przestrzeni w promieniu 30 stóp od siebie. Projekcja to półprzezroczysta kopia ciebie, która ma niewrażliwość na wszystkie obrażenia i stany, a ty możesz wykonywać ataki i rzucać zaklęcia o zasięgu innym niż "na siebie", jakbyś stał w przestrzeni projekcji. Projekcja znika na koniec twojej tury. Gdy użyjesz tej akcji dodatkowej, nie może zostać ponownie użyta aż do następnego świtu. Klątwa Ta zbroja jest przeklęta, a dostrojenie się do niej rozciąga klątwę na ciebie. Dopóki pozostajesz przeklęty, nie chcesz rozstać się ze zbroją. Zdjęcie jej nie kończy klątwy. Gdy jesteś w ten sposób przeklęty, czujesz się odłączony od swojego ciała, nieustannie słysząc szepty wzywające cię, byś do nich dołączył. Ilekroć kończysz długi odpoczynek, będąc przeklętym, musisz wykonać test Charyzmy o 11. Przy nieudanym teście twoja dusza zostaje wyrwana z ciała i uwięziona w przedmiocie na innej płaszczyźnie egzystencji. Przedmiot i jego lokalizacja są wybierane przez MG (ale może to być Dom Kart; patrz rozdział 18). Dopóki twoja dusza jest w ten sposób uwięziona, twoje ciało jest bezwładne i nie starzeje się ani nie wymaga pożywienia. Zniszczenie przedmiotu uwalnia twoją duszę; w przeciwnym razie jedynie zaklęcie Wish może przywrócić twoją duszę do ciała. Wymaga zestrojenia Lekka zbroja Rzadka