Półelf (Wariant; Znamię Wykrywania)
gatunek D&D 2024: Półelf (Wariant; Znamię Wykrywania). Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Intuicja Dedukcyjna Gdy wykonujesz rzut Inteligencji (Investigation) lub Mądrości (Insight), możesz rzucić d4 i dodać wynik do rzutu cechy. Magiczne Wykrywanie Możesz rzucić czary detect magic i detect poison and disease za pomocą tej cechy. Od 3. poziomu możesz też rzucić nią czar zobacz invisibility. Gdy rzucisz którykolwiek z tych czarów za pomocą tej cechy, nie możesz zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Mądrość jest twoją zdolnością rzucania czarów dla tych czarów, i nie potrzebujesz dla nich komponentów materialnych. Czary Znamienia Jeśli masz cechę klasy Rzucanie Czarów lub Magia Paktu, czary z tabeli Czary Znamienia Wykrywania zostają dodane do listy czarów twojej klasy rzucającej czary. 1. detect evil and good, detect poison and disease 2. detect thoughts, find traps 3. clairvoyance, nondetection 4. arcane eye, divination 5. legend lore Czary Znamienia Wykrywania