Człowiek (Znamię Obchodzenia się)

gatunek D&D 2024: Człowiek (Znamię Obchodzenia się). Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Dzika Intuicja Gdy wykonujesz rzut Mądrości (Animal Handling) lub Inteligencji (Nature), możesz rzucić d4 i dodać wynik do rzutu cechy. Pierwotna Więź Możesz rzucić czary animal friendship i speak with animals za pomocą tej cechy, nie wymagając komponentu materialnego. Gdy rzucisz jeden z tych czarów za pomocą tej cechy, nie możesz zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Mądrość jest twoją zdolnością rzucania czarów dla tych czarów. Im Więksi, Tym... Od 3. poziomu możesz celować w bestię lub monstrum, gdy rzucasz animal friendship lub speak with animals, pod warunkiem że wynik Inteligencji tej istoty wynosi 3 lub mniej. Czary Znamienia Jeśli masz cechę klasy Rzucanie Czarów lub Magia Paktu, czary z tabeli Czary Znamienia Obchodzenia się zostają dodane do listy czarów twojej klasy rzucającej czary. 1. animal friendship, speak with animals 2. beast sense, calm emotions 3. beacon of hope, conjure animals 4. aura of life, dominate beast 5. awaken Czary Znamienia Obchodzenia się