Człowiek (Znamię Podróży)

gatunek D&D 2024: Człowiek (Znamię Podróży). Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Prędkość Kuriera Twoja bazowa prędkość marszu zwiększa się do 35 stóp. Intuicyjny Ruch Gdy wykonujesz rzut Zręczności (Acrobatics) lub jakikolwiek rzut cechy związany z obsługą lub konserwacją source=phb;dmg, możesz rzucić d4 i dodać wynik do rzutu cechy. Magiczne Przejście Możesz rzucić czar misty step raz za pomocą tej cechy i odzyskujesz tę zdolność po zakończeniu długiego odpoczynku. Zręczność jest twoją zdolnością rzucania czarów dla tego czaru. Czary Znamienia Jeśli masz cechę klasy Rzucanie Czarów lub Magia Paktu, czary z tabeli Czary Znamienia Podróży zostają dodane do listy czarów twojej klasy rzucającej czary. 1. expeditious retreat, jump 2. misty step, pass without trace 3. blink, phantom steed 4. dimension door, freedom of movement 5. teleportation circle Czary Znamienia Podróży