Rozdział 03: Bastiony w Khorvaire - Eberron: Kuźnia Artificera

Rozdział 03: Bastiony w Khorvaire

Poszukiwacze przynoszący tajemniczy artefakt odzyskany od Xen'drika z powrotem do twojego mobilnego Bastionu na pokładzie żaglowca Lyrandar
Poszukiwacze przynoszący tajemniczy artefakt odzyskany od Xen'drika z powrotem do twojego mobilnego Bastionu na pokładzie żaglowca Lyrandar

Podręcznik Mistrza Podziemi zawiera zasady dla Bastions, które pozwalają postaciom założyć bazę operacyjną dla ich przygód. W tym rozdziale dodano dalsze możliwości tworzenia przez postacie Bastionów, które korzystają ze specjalnych cech i zasobów Eberrona.

Mobilne Bastiony

Bastion rules w Podręcznik Mistrza Podziemi zakłada, że ​​postacie zakładają swoje Bastiony w ustalonym miejscu i że przygody mogą czasami odciągnąć ich od Bastionów, być może nawet na długie okresy czasu. Jednak w Eberron (i być może w innych miejscach) postacie mogą założyć stałą bazę operacyjną, która nie jest powiązana z ustaloną lokalizacją - może na żaglowcu, wózku z błyskawicą, a nawet sterowcu. DM decyduje, czy pozwolić postaciom na założenie mobilnego Bastionu, co wiąże się z następującymi zmianami w normalnych zasadach Bastionu.

Mobilny bastion ma dwa podstawowe wymagania: musi być wyposażeniem pojazdu, a jedno z jego specjalnych zastosowań musi umożliwiać napęd.(Lyrandar Helm , Navigator's Helm i Orien HelmJeśli wiele postaci łączy swoje Bastiony w jeden pojazd, każdy Bastion musi być dostępny w dziesięciu samych rodzajach specjalnego urządzenia, które umożliwia napęd, a pojazd może być opisany, wszystkie postacie przewodowe wzmocnienia tym obiektom w tym samym czasie. W tym przypadku tylko Bastion może być ponad 8 godzin dziennych;Najemnicy obiektu mogą zostać zainicjowani na zmiany. trzej najemnicy rezygnują z nawigacji na 8-godzinnych zmian.

Jeśli postać podróżuje ze swoimi mobilnymi bastionami, może także spotkać się z głównym przeszkodom, tak jakby oddalały się od swoich bastionów.Kiedy DMWyzwania na etapie podróży (jak opisano w Podręcznik Mistrza Podziemi), potencjalna konsekwencja zastosowania lub zastosowania jest tymczasowa utrata dostępu do jednego lub więcej obiektów Bastionu, w tym obiekcie napędu.

Gracze i DM powinni, aby je utworzyćMapa Bastionupas do napędu.Obiekty mogą być nieco większe lub mniejsze niż w przepisachPodręcznik Mistrza Podziemi, według uznania DM, w celu dostosowanynia.Mobilny Bastion nie może mieć murów obronnych.

Specjalne udogodnienia

Specjalne są tutaj zawarte elementy w kolejności alfabetycznej.Tabela specjalna zawiera listę tych elementów specjalnych, wraz z ich wymaganiami wstępnymi i zamówieniami, w kolejności ich poziomu.

Specjalne udogodnienia

PoziomObiekt specjalnyWarunek wstępnyRozkaz
5Dragonmark OutpostRenoma 10+ z any dragonmarked house*Umożliwiać
9Kundarak VaultRenoma 15+ dzięki Dom KundarakHandel
9Navigator's HelmBrakUmożliwiać
9Orien HelmRenoma 15+ dzięki Dom OrienUmożliwiać
13Artificer's KuźniaMożliwość użycia z Narzędzi Rzemieślnika jakoOgnisko MagiczneRzemiosło
13Inquisitive AgencyBrakBadania
13Lyrandar HelmRenoma 25+ dzięki Dom LyrandarUmożliwiać
13Manifest ZoneMożliwość zabezpieczenia Fokusu rzucającego zaklęciaUmożliwiać
13MuseumBrakBadania
17Construct KuźniaMożliwość transmisji Narzędzi Rzemieślnika jako Fokusu rzucającego zaklęciaRekrut