Magia Smoka - Skarbiec Smoków Fizbana

Magia Smoka. Magia wpleciona w tkaninę Planu Materialnego, która odłącza się w dymach i ich legowiskach. Ten rozdział dotyczy magii smoków i jest zawarty na cztery sekcje: Zaklęciaproponuje wybór zaklęć związany ze smokami. Magiczne przedmioty przedstawia kilka magicznych przedmiotów związanych ze smokami, wiele z nich jest powiązanych ze smokami klejnotami wprowadzonymi w Rozdział 6. Gromadź magiczne przedmiotywprowadza nowy rodzaj magicznych danych, które wysyłają magiczną energię ze smoczym skarbem. Smocze DaryWprowadza magiczne dary, które stanowią postać, która może spowodować śmierć smoka lub inne okolicznościami. W formie formie Bahamut zachwyca się „Aha!” momenty nauczania młodych studentów Zaklęcia Jestem mniej chroniony przy moich zaklęciach niż przy moich przepisach. Udostępniana magia będzie wkrótce ulepszona. Ale jeśli chodzi o mój budyń, cóż, nie da się go znaleźć. Ta sekcja zawiera nowe zaklęcia, które DM może dodać do funkcji, udostępniając je jako różne postacie graczy, jak i rzucającego zaklęcia potworów. Tabela Zaklęć zawiera listę nowych zaklęć, określonych według poziomu. W tabeli wskazano także wyposażenie elektryczne określone zaklęcia, czy wymagane jest to elektroniczne, czy nosi etykietę rytualną i jakie klasy mają do niego dostęp. 2 Nathair's Mischief Iluzja Tak NIE Bard, czarnoksiężnik, czarodziej 2 Rime's Binding Ice Przywoływanie NIE NIE Czarodziej, czarodziej 3 Ashardalon's Stride Transmutacja Tak NIE Rzemieślnik,* Łowca, Czarodziej, Czarodziej 4 Raulothim's Psychic Lance Zachwyt NIE NIE Bard, Czarnoksiężnik, Czarnoksiężnik, Czarodziej 5 Summon Draconic Spirit Zaklinanie Tak NIE Druid, Czarodziej, Czarodziej 6 Fizban's Platinum Shield Wyrzeczenie się Tak NIE Czarodziej, czarodziej 7 Draconic Transformation Transmutacja Tak NIE Druid, Czarodziej, Czarodziej Zaklęcia Magiczne przedmioty Jeśli wystąpią w posiadaniu platynowego szalika, wystąpią skutki uboczne: skutki uboczne, westchnienia podziwu i niezwiązane z komplementami. Kolejne m...