Pochowana dynastia - Podróże przez Promienistą Cytadelę

Pochowana dynastia

Przygoda dla postaci 13. poziomu

Przez tysiące lat starożytna magia i eliksiry długowieczności trwałe panowanie imperialne nad krainą Wielkiego Xing. Nadprzyrodzona długość życia każdego cesarza zapewniła pokój i stabilność królestwa. Ale teraz imperialne sekrety długowieczności zostały utracone, a jeśli długie panowanie... Biały Jade Emperor dobiega końca, kontrola nad imperium przejdzie na innego w wyniku destrukcyjnej transformacji, jakiej nie znano od pokoleń.

Tło

Wielki Sekretarz Wei Feng Ying rządzi na rozkaz cesarza. Od lat wiedziała, że ​​imperialni alchemicy podtrzymują życie cesarza za pomocą eliksiry długowieczności wzmocnione składnikiem, który czyni je silniejszymi. Ale teraz źródło tego składnika zostało wyczerpane. Sekretarz obawia się, że ten dodatek - sproszkowane odłamki skorupki jajka legendarnego Smoka Niebiańskich Błogosławieństw - może okazać się niezastąpiony.

Sekretarz Wei wysłał agentów, aby przeszukali kraj w poszukiwaniu imperialnych skarbów zawierających eliksiry długowieczności, mając nadzieję, że znajdą więcej zaginionego składnika. Niedawno podczas tych poszukiwań odkryto starożytne dokumenty sądowe wspominające o tajnej skrytce należącej do Cesarzowej Chmur Górskich, tajemniczej postaci z dawno upadłej dynastii Yun. Sekretarz Wei wydała rozkaz rozpoczęcia wykopalisk na Starym Mieście pod Yongjing, stolicą Wielkiego Xing, a teraz poszukuje poszukiwaczy przygód, którzy mogliby zbadać ruiny pod pozorem wiedzy historycznej - nie dzieląc się z nimi tym, że tak naprawdę polują na konkretny sekret.

Wymowy

Tabela wymowy Yongjing pokazuje, jak wymawiać imiona pojawiające się w tej przygodzie.

Wymowy Yongjing

NazwaWymowa
Deng Bo Huanagnoj boh hwan
Lio Gongalyo gong
Lu Zhong Yinloo jong yin
Tulaozbyt-lao
Wei Feng Yingfajnie, że jesteś
Xingbłyszczy
YongjingYong-jing

Ustawianie przygody

Skorzystaj z poniższych sugestii, aby zlokalizować Yongjing w szerszym świecie:

  • Przez Promienną Cytadelę. Postacie podróżujące z Promiennej Cytadeli przybywają niecałą milę od południowej bramy Yongjing na plac, na którym pracują pomocni towarzysze. Jeśli chcesz dodać więcej szczegółów do krain wokół Yongjing, użyj sekcji „Yongjing Gazetteer” na końcu tej przygody jako punktu wyjścia.
  • Zapomniane Krainy. Yongjing mogłoby być stolicą dowolnego kraju na wschód od Gór Wschodzącego Słońca lub nowej wyspy na Bezdrożnym Morzu. Alternatywnie, ziemie takie jak Chessenta, Impiltur lub inne miejsce na południowym Wybrzeżu Mieczy mogłyby zostać przekształcone w części Wielkiego Xing.
  • Mystara. Yongjing mogłoby leżeć na zachód od Republiki Darokin i zjednoczyć wiele krain pod sztandarem swojego imperium.

Haki postaci

Rozważ następujące sposoby zaangażowania postaci w tę przygodę:

  • Targowanie się o życie. Bohaterowie potrzebują magii przedłużającej życie. Sekretarz Wei dowiaduje się o ich trudnej sytuacji i oferuje bohaterom... potion of longevity jeśli wykonają dla niej misję.
  • Zaproszenie biurokratyczne. Sekretarz Wei zaprasza bohaterów do Yongjing na spotkanie dotyczące zbadania ruin Starego Miasta pod Yongjing.
  • Pionki polityczne. Agent cesarza lub jego rodziny prosi bohaterów o spotkanie z Sekretarzem Wei i udzielenie jej pomocy w każdy możliwy sposób, wciągając w ten sposób bohaterów w politykę miasta.

Sekrety nieśmiertelności

Każdy, kto chciałby rozmawiać z White Jade Emperor musi poprosić o audiencję w Sali Boskiej Mądrości
Każdy, kto chciałby rozmawiać z Biały Jade Emperor musi poprosić o audiencję w Sali Boskiej Mądrości

Ta przygoda wciąga bohaterów w spisek obejmujący najwyższe szczeble rządu Yongjinga. Przed rozpoczęciem przygody zapoznaj się z sekcją „Yongjing Gazetteer”. Zachowaj w tajemnicy następujące szczegóły spisku i ujawniaj je tylko wtedy, gdy nakazuje ci to tekst przygody.

Błogosławieństwo Smoka

Kiedy władcy Yongjing osiągną podeszły wiek, używają eliksiry długowieczności aby zwiększyć ich żywotność. Mikstury te są uzupełnione rzadkim odczynnikiem zwanym Smoczym Błogosławieństwem. Podstawowym składnikiem tego odczynnika jest sproszkowana skorupka jajka legendarnej istoty znanej jako Smok Niebiańskich Błogosławieństw.

Zwykle stworzenie może odnieść korzyść jedynie z ograniczonej liczby eliksiry długowieczności, zanim dalsze spożywanie prawdopodobnie spowoduje postarzenie pijącego, a nie jego zmniejszenie. Jednakże, gdy do eliksir długowieczności dodana zostanie szczypta Smoczego Błogosławieństwa, napar nie spowoduje starzenia się pijącego, niezależnie od tego, ile eliksiry długowieczności ten wypił. Mając wystarczającą ilość tego odczynnika i wystarczającą ilość eliksiry długowieczności, władcy Yongjing mogliby prawdopodobnie żyć wiecznie. Ale ta nieśmiertelność nie chroni przed gwałtowną śmiercią: morderstwo, rewolucja lub inny straszny los zakończył panowanie każdego poprzedniego cesarza.

Koniec cesarza

Cesarz Wielkiego Xing umiera - po prostu jeszcze o tym nie wie. Za kilka miesięcy, kiedy ponownie użyje potion of longevity aby przedłużyć swoje życie, dowie się, że wyczerpały się imperialne zapasy Smoczego Błogosławieństwa - a eliksir ten może go postarzeć, a nie przedłużyć mu życie o lata.

Obecnie o tym fakcie wiedzą jedynie imperialni alchemicy i ich nadzorca, Wielki Sekretarz Wei. Alchemicy nie ujawnili tej informacji na polecenie Wielkiego Sekretarza.

Koniec ery

Wielki Sekretarz Wei, przywódca cesarskiego rządu, wie, że tajemnica długiego życia cesarza została wyczerpana. Wei, wieloletni sługa imperium, obawia się wstrząsów, które historycznie mają miejsce po śmierci władcy, gdy kilku pretendentów do tronu walczy o władzę w politycznej próżni. W odpowiedzi Wei utworzyła znaczną sieć agentów, którzy potajemnie pracują na rzecz dwóch celów:

  • Ochrona cesarza. Zapewnienie ciągłości rządów cesarza jest najłatwiejszym sposobem na utrzymanie pokoju i ciągłości politycznej narodu. Najbardziej zaufani agenci Sekretarza Wei po cichu przeczesują ziemię w poszukiwaniu kolejnych Smoczych Błogosławieństw, szukając ich w ruinach i kryptach dawnych dynastii.
  • Zachowanie Imperium. Obawiając się, że śmierć cesarza może być nieunikniona, sekretarz Wei cementuje swoją władzę polityczną i za kulisami umacnia swoje sojusze. Ma nadzieję, że jej pozycja polityczna będzie niepodważalna, aby ułatwić przekazanie władzy od starego cesarza wybranemu przez nią godnemu następcy.

Wielka Sekretarz ukrywa prawdę o stanie cesarza przed swoim władcą i wszystkimi oprócz najbardziej zaufanych agentów, wierząc, że jest jedyną osobą odpowiednią do pokierowania imperium przez nadchodzące wyzwania. Utrzymanie tej tajemnicy jest sprawą najwyższej wagi, ponieważ ogólna wiedza o zbliżającej się śmierci cesarza przyspieszyłaby powstanie szeregu planów politycznych w ogromnej biurokracji Yongjing.

Rozpoczęcie przygody

Kiedy postacie będą gotowe na audiencję u Sekretarza Wei, muszą spotkać się z nią w Sali Boskiej Mądrości w Yongjing (patrz sekcja „Yongjing Gazetteer”). Przeczytaj lub sparafrazuj następujący opis, gdy dotrą do sali:

Minister, który spotyka bohaterów, pozdrawia ich i obojętnie pyta, czym zajmują się na sali. Jeśli postać grzecznie wyjaśni, że Sekretarz Wei oczekuje jej, minister popycha ją do przodu, kłaniając się. Jeśli postacie nie są cywilne lub marnują czas sędziego, postać musi odnieść sukces ST 12 Charyzma (Persuasion) lub muszą czekać godzinę, podczas gdy oburzony sędzia nie spieszy się z potwierdzeniem wersji partii.

Gdy staje się już jasne, że bohaterowie przybyli do Sekretarza Wei, minister nakazuje tłumowi się rozstać, otwierając drogę między widzami.

Spotkanie z Sekretarzem

Przy wejściu do Sali Boskiej Mądrości z postaciami spotyka się dwóch strażników, którzy odprowadzają ich do eleganckiej sali konferencyjnej:

Wielki Sekretarz Wei Feng Ying
Wielki Sekretarz Wei Feng Ying

Po krótkim oczekiwaniu wchodzi ludzka kobieta w średnim wieku, ubrana w piękną czerwoną szatę haftowaną stylizowanymi ki-rinami. Przedstawia się z sympatycznym profesjonalizmem jako Wielki Sekretarz Wei. Bohaterowie wiedzą już, że Wei zajmuje wysokie stanowisko polityczne i ma wpływy, które przewyższa jedynie cesarz Yongjinga.

Wielki Sekretarz Wei

Wei Feng Ying (prawnie neutralny, ludzki archmage) jako Wielki Sekretarz, przywódca rządu Yongjing, budzi szacunek ze strony wszystkich. Ponieważ źródło ekstremalnej długowieczności władców kraju zniknęło, sekretarz Wei jest zdeterminowany, aby utrzymać kraj w całości (jak opisano szczegółowo w sekcji „Koniec an Era”). Sekretarka ma do swojej dyspozycji szereg zwoje zaklęć i innych magicznych przedmiotów i często korzysta ze swojego crystal ball of telepathy i zaklęć takich jak project image w kontaktach ze swoimi agentami.

Cecha osobowości

„Inni muszą wiedzieć tylko to, co jest niezbędne do osiągnięcia moich celów”.

Ideał

„Należy utrzymać pokój, wydajność i sprawne działanie imperialnej machiny za wszelką cenę”.

Obligacja

„Moje życie i moja służba dla imperium to jedno”.

Wada

„Wiem, co jest najlepsze dla imperium”.

Zadanie archeologiczne

Sekretarz Wei dziękuje bohaterom za odpowiedź na jej wezwanie i zainteresowanie badaniem historycznych ruin starego Yongjing. Gdy służący wchodzą, by podać herbatę, pyta bohaterów o ich przeszkolenie, wykształcenie i umiejętności, jakie wnoszą podczas podziemnej wyprawy do potencjalnie niebezpiecznego obszaru. Chętnie słucha o ich najbardziej spektakularnych czynach i szybko schlebia tym, którzy lubią ją takimi opowieściami.

Po usłyszeniu o wyczynach bohaterów Sekretarz Wei wyjaśnia zadanie, podkreślając następujące punkty:

  • Celem tej ekspedycji archeologicznej jest zebranie relacji i reliktów dawnych władców dla dobra przyszłych władców.
  • Historycy uważają, że pałac ostatniego władcy dynastii Yun - znanego jako Cesarzowa Chmur Górskich - znajduje się na Starym Mieście pod dzisiejszym Yongjing.
  • Wei pragnie, aby bohaterowie strzegli jej starannie wybranego uczonego, gdy zagłębiają się w Stare Miasto.
  • Wei szczególnie interesuje się pamiętnikami Cesarzowej Chmur Górskich, które były przechowywane wraz z jej największymi skarbami.

Gdy rozmowa dobiega końca, pojawia się przyjazny młody człowiek i kłania się Sekretarzowi Wei. Sekretarz przedstawia tego przybysza jako Lu Zhong Yin, główny historyk wyprawy.

Sekretarz Wei przedstawia również zwój zawierający umowę do podpisania przez postacie. Kontrakt przewiduje wpłatę początkową w wysokości 1000 sz za postać plus dodatkowe 1000 sz za postać, jeśli Lu Zhong Yin zostaje bezpiecznie przywieziony ze Starego Miasta, a uczony uznaje śledztwo za zakończone.

Na koniec sekretarka zapewnia bohaterom: zwój zaklęcia z sending, za pomocą którego będą mogli się z nią skontaktować, jeśli zajdzie taka potrzeba. Wei zamierza, aby ekspedycja wyruszyła jak najszybciej po tym, jak bohaterowie pobiorą wpłatę wstępną, ale w razie potrzeby mogą potrzebować kilku godzin na odpoczynek i przygotowanie.

Co pozostało niewypowiedziane

Prawdziwym celem Sekretarza Wei jest przeszukanie zakopanych ruin dynastii Yun w poszukiwaniu jakichkolwiek śladów Smoczego Błogosławieństwa - magicznego odczynnika o szczególnym znaczeniu dla cesarza. Nie interesują jej pamiętniki Cesarzowej Chmury Górskiej, ale podejrzewa, że ​​takie tajne zapisy będą trzymane razem z innymi tajemnicami państwowymi, jak każdy ukryty skarb Smoczego Błogosławieństwa. Wei nie wyjawia bohaterom swoich prawdziwych zamiarów, ale przekazała im szczegółowe informacje Lu Zhong Yin o jej celach, potrzebie zachowania tajemnicy i konieczności odzyskania tego odczynnika (choć nie o tym, dlaczego jest to ważne).

Sekretarz Wei planuje również monitorować dochodzenie grupy, wykorzystując ją crystal ball of telepathy regularnie rzucać scrying na Zhong Yin. Podczas dochodzenia Zhong Yin celowo nie wykonuje rzutów obronnych, aby oprzeć się zaklęciu.

Nieśmiały uczony

Po podpisaniu umowy Sekretarz Wei nakazuje bohaterom zanieść zwój do Ministerstwa Finansów w celu odebrania pierwszej płatności. Z nieśmiałym podekscytowaniem kogoś, kto nie może uwierzyć, że znajduje się w obecności bohaterów, Zhong Yin eskortuje postacie do biur ministerstw w domenie Rady Oktadycznej (więcej informacji można znaleźć w sekcji „Yongjing Gazetteer”).

Lu Zhong Yin w swoim imperialnym mundurze ducha
Lu Zhong Yin w swoim imperialnym mundurze ducha
Lu Zhong Yin

Lu Zhong Yin (prawnie neutralny, ludzki spy) jest niczym niezwykłym człowiekiem, ma około dwudziestu lat i emanuje chęcią sprawiania przyjemności. Bohaterom Zhong Yin podaje się za badacza historii starożytnego Xing. Tak naprawdę uczony jest duchem imperialnym, szpiegiem dworu. Zhong Yin służy Sekretarzowi Wei i obecnie pomaga w poszukiwaniu Smoczego Błogosławieństwa.

Cecha osobowości

„Nie ma we mnie nic interesującego. Zamiast tego opowiedz mi o sobie”.

Ideał

„Moja praca może pozostać niezauważona, ale przyczynia się do większej całości”.

Obligacja

„Sekretarz Wei dostrzegł we mnie ukryty potencjał i jestem mu dozgonnie wdzięczny”.

Wada

„Wykonam każdy rozkaz moich dowódców, jeśli będzie to służyło większemu dobru”.

Wyprawa na Stare Miasto

Zhong Yin jest bystry i chętnie słucha o przeszłych przygodach bohaterów. Podczas rozmowy z bohaterami mogą pojawić się następujące tematy:

  • Miasto Yongjing istnieje w tym miejscu od tysięcy lat, przetrwało liczne dynastie i niezliczone katastrofy. Pod nowoczesnym miastem znajdują się ruiny zwane Starym Miastem.
  • Wyprawy do tych rozproszonych, niepołączonych ze sobą ruin mogą być niebezpieczne. Poza walącą się architekturą czasami czają się w niej starożytne pułapki i potwory.
  • W ruinach zachowały się ślady starożytnych magicznych zabezpieczeń. Najczęstszym barem jest stosowanie magicznych metod podróżowania, takich jak teleportacja.
  • Część Starego Miasta, którą grupa ma zbadać, została niedawno odkryta pod Salą Zasługi. Ten pierwszy wypad utoruje drogę do dalszych badań ruin dynastii Yun.
  • Cesarzowa Chmur Górskich to kontrowersyjna postać w historii Yongjing, zarówno idealizowana, jak i piętnowana. Dynastia Yun dobiegła końca, gdy głodujący zwykli ludzie szturmowali pałac i odsunęli cesarzową od władzy.
Ministerstwo Finansów

Kiedy grupa przybywa do biur ministerstwa, Zhong Yin wychodzi, aby poczynić inne przygotowania. Uczony spotka się z postaciami w Sali Zasługi w centrum miasta, gdy postacie będą gotowe do odejścia.

Minister finansów Deng Bo Huan jest bezpośredni, ale przyjazny. Weryfikuje kontrakt postaci i płaci im początkowe 1000 sz. Deng Bo Huan jest także oportunistycznym intrygantem i oferuje bohaterom dodatkowe 100 sztuk złota, jeśli podzielą się z nim szczegółami dotyczącymi tego, dlaczego Wielki Sekretarz ich zatrudnił i co spodziewają się znaleźć na Starym Mieście. Jeśli bohaterowie odrzucą jego propozycję, minister uśmiecha się, mówi, że rozumie i życzy im powodzenia.

Stare Miasto

Kiedy bohaterowie będą gotowi do rozpoczęcia wyprawy, mogą udać się do Sali Zasługi, gdzie czeka na nich Zhong Yin. Zhong Yin prowadzi ich do pustej piwnicy, gdzie para strażników flankuje fragment zniszczonego muru prowadzącego w ciemność. Strażnicy kiwają głowami, gdy widzą Zhong Yina i odstają grupie.

Za powaloną ścianą krótki, ciasny korytarz prowadzi do kamiennych schodów prowadzących w dół do area Y1 w ruinach dynastii Yun. Postacie, które pomyślnie przejdą test ST 14 Mądrości (Perception), będą w stanie stwierdzić, że kamieniarka za ścianą piwnicy jest o wiele setek lat starsza od współczesnej Sali Zasługi. Postacie posiadające cechę Przebiegłość kamienia mają przewagę w tym teście.

Funkcje ogólne

Ruiny dynastii Yun na Starym Mieście mają następujące cechy:

  • Oświetlenie. Stare Miasto nie jest oświetlone, obecni mieszkańcy na nim polegająWidzenie w ciemności zobaczyć. Opisy obszarów zakładają, że postacie mają źródło światła lub inny sposób widzenia w ciemności.
  • Sufity. Komnaty w ruinach mają sufity o wysokości 20 stóp, a łączące je tunele mają wysokość 3 metrów.
  • Zawodząca magia. Starożytne magiczne zabezpieczenia wciąż chronią ruiny. Stworzenia w ruinach nie mogą korzystać z teleportacji ani żadnego rodzaju podróży planarnej, aby opuścić Stare Miasto; magia wywołująca taki efekt automatycznie zawodzi. Zaklęcia umożliwiające podróż do innych części Starego Miasta nadal jednak działają.

Lokalizacje ruin dynastii Yun

Następujące lokalizacje są przypisane do mapy 13.1.

Mapa 13.1: Ruiny dynastii Yun
Mapa 13.1: Ruiny dynastii Yun
Wersja odtwarzacza
Wersja odtwarzacza
Y1: Kwatery służby

Postać, która bada kości nadgryzione przez gryzonie i udaje mu się... ST 14 Mądrość (Medicine) można stwierdzić, że mają setki lat i należały do ​​ludzi i krasnoludów, których spotkał brutalny koniec.

Liny

Trzy liny przylegają do sufitu w południowo-wschodniej części komory. Strzelają swoimi mackami do każdego stworzenia, które znajdzie się w promieniu 50 stóp. Jakiekolwiek zaklęcie użyte przeciwko linom, które wpływa na dany obszar, może zagrozić skrzyni znajdującej się na podłodze pod nimi.

Delikatne pudełko

W drewnianej skrzyni w południowo-wschodnim rogu pokoju znajduje się zbiór dobrze napisanych, ale bezwartościowych romansów z dynastii Yun. Skrzynia ma KP 10, 3 punkty wytrzymałości, odporność na trucizny i obrażenia psychiczne oraz podatność na obrażenia od ognia. Jeśli pudełko zostanie zniszczone, znajdujące się w nim książki zostaną całkowicie spalone i staną się nieczytelne.

Jeśli Zhong Yin zobaczy spalone książki, uczony przez chwilę obawia się, że są to pamiętniki Cesarzowej Chmur Górskich, ale potem zdaje sobie sprawę z ich prawdziwej natury. Niemniej jednak Zhong Yin zachęca drużynę, aby priorytetowo potraktowała zachowanie wszelkich innych historycznych artefaktów, na jakie natkną się bohaterowie.

Skarb

Połamane grzebienie do włosów, gliniane filiżanki i inne bezwartościowe przedmioty są porozrzucane po całym tym obszarze. Postać, która spędza 5 minut na przeszukiwaniu okolicy i udaje jej się ST 16 Inteligencja (Investigation) podczas sprawdzania odkrywa pojedynczą perłową spinkę do włosów o wartości 300 sz.

Y2: Zniszczone wejście

Po zobaczeniu wraku Zhong Yin stwierdził, że w tym miejscu musiało znajdować się dawne główne wejście do pałacu dynastii Yun. Uczony zauważa, że ​​kości prawdopodobnie należą do zwykłych ludzi, którzy powstali w buncie i zakończyli dynastię Yun.

Głodne duchy

otyugh kryje się wśród gruzów w północno-zachodnim rogu pomieszczenia. Kiedy zauważa postacie, jest podekscytowany perspektywą posiłku innego niż szczury, które atakują ruiny. Stworzenie rozciąga kilka brudnych szmat na swoich wyciągniętych mackach, jęczy i telepatycznie mówi: „Jesteśmy głodnymi umarłymi. Zaszczyć nas lunchem lub znoś naszą klątwę”. Postacie, które usłyszą otyugh, mogą wykonać test ST 12 Mądrości (Insight). Po pomyślnym sprawdzeniu zdają sobie sprawę, że coś udaje - słabo - ducha. Jeśli otyugh otrzyma jedzenie lub śmieci, nadal będzie udawał trzy szmaciane duchy, ale może telepatycznie ostrzec postacie przed bandytami z obszaru Y1 i wspomina, że ​​widział złe duchy pośród ruin (odniesienie do upiory w area Y5). otyugh atakuje, jeśli jakakolwiek istota spróbuje wejść do obszaru Y3, zanim otyugh zostanie nakarmiony.

Skarb

Postać, która przeszukuje gruz i odnosi sukces ST 16 Inteligencja (Investigation) test znajduje gnijącą paczkę kurierską zawierającą: zwój zaklęcia z scrying i trzy paczki dust of disappearance.

Y3: Sala tronowa

Części tej sali audiencyjnej uległy zniszczeniu, ale ślady jej dawnej świetności pozostały.

Smoczy Tron

Tron jest przymocowany do platformy i nie można go przesuwać. Emanuje aurą magii transmutacyjnej na zaklęcie detect Magia. Postać, która przeszukuje tron ​​i pomyślnie przejdzie test inteligencji ST 20 (Investigation), zauważa, że ​​brakuje jednej z jego brązowych kul. Ta część tronu znajduje się w area Y6. Jeśli wróci na tron, platforma podtrzymująca tron ​​odsunie się na bok, odsłaniając otwór o powierzchni 3 metrów kwadratowych, który prowadzi w dół do obszaru Y3a.

Y3: Pod tronem

Ukryta komnata znajduje się pod tronem w obszarze Y3. Gdy platforma odsunie się na bok, cztery upiory wyjdź z komnaty i zaatakuj. Ci Nieumarli, przebrani za sędziów dynastii Yun, zostali pochowani żywcem pod tronem, aby zapewnić ochronę skarbów władcy nawet po śmierci.

Dodatkowo Sekretarz Wei używa swojego crystal ball of telepathy, aby wróżyć Zhong Yinowi wkrótce po ujawnieniu tego obszaru. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz „Wei's Betrayal”.

Skarb

W komnacie znajduje się pięć szafek z wyrzeźbionymi symbolami reprezentującymi szczęście i długie życie. Cztery z nich mają następującą zawartość: zgniłe dokumenty, garnitur Kolczuga z adamantytu, slippers of spider climbingi starożytne monety o wartości 5000 sz.

Piąta szafka emanuje aurą magii wyrzeczenia się detect Magia jest na nią rzucony. Wśród wyrzeźbionych symboli na szafce znajduje się glif stworzony przez symbol zaklęcie (bólowe). Postać przeszukująca szafki w poszukiwaniu pułapek znajduje i identyfikuje glif z sukcesem ST 18 Inteligencja (Arcana) sprawdzać. Stworzenie, które otworzy szafkę bez zanegowania symbolu, musi odnieść sukces na a ST 18 Rzut obronny na konstytucję lub bądź Bezradny z potwornym bólem trwającym 1 minutę. W uwięzionej szafce znajdują się pamiętniki Cesarzowej Chmur Górskich, rozbite butelki i trzy eliksiry długowieczności.

Rozwój

Zhong Yin wykazuje dziwnie małe zainteresowanie dziennikami przed ich zebraniem, ale z zapałem stara się zbadać eliksiry i rozbite butelki. Postać, która odniesie sukces na ST 14 Mądrość (Insight) test zdaje sobie sprawę, że uczony jest wyraźnie skupiony na odzyskaniu czegoś innego niż pamiętniki. Jeśli żadna z postaci nie zauważy dziwnego zachowania Zhong Yina, uczony przeklina po sprawdzeniu mikstur i flakonów, po czym mruczy: „Nic. Nie ma tu Smoczego Błogosławieństwa”.

Jeśli bohaterowie naciskają na uczonego w tej sprawie, Zhong Yin odrzuca jego pytania, zachęcając grupę do dokończenia śledztwa i powrotu na powierzchnię. Jeśli bohaterowie nalegają, aby Zhong Yin wyjaśnił się poprzez odgrywanie ról lub odniesienie sukcesu ST 16 Charyzma (Intimidation) sprawdź, uczony przyznaje, że tak naprawdę poszukiwali magicznej substancji zwanej Smoczym Błogosławieństwem, która ma ogromne znaczenie dla Sekretarza Wei. Zhong Yin nie wie nic więcej i namawia bohaterów, aby po powrocie do niej przesłuchali Wielką Sekretarz.

Y4: Sala przyjęć

Znajdujący się tu drewniany ołtarz jest goły i nie zachował żadnych śladów dawnego użytkowania. Postać, która zagląda za gobelin lub której udaje się osiągnąć sukces ST 14 Mądrość (Perception) sprawdź podczas dochodzenia, odkrywa lustro na ścianie.

Ukryte lustro

Za gobelinem znajduje się uszkodzony, ale sprawny mirror of life trapping. Jedenaście pozawymiarowych komórek lustra zostało zniszczonych, a tylko jedna pozostaje nienaruszona. Każde stworzenie, które odsunie gobelin i zobaczy lustro, musi odnieść sukces ST 15 Rzut obronny na charyzmę lub zostań uwięziony w lustrze.

Jeśli stworzenie zostanie uwięzione, lustro uwalnia jedynego więźnia: Lio Gonga, ulubionego małżonka Cesarzowej Chmur Górskich.

Lio Gonga

Lio Gong (neutralny dobry veteran) to młodo wyglądający, wysportowany krasnolud ubrany w grube jedwabne szaty. Kiedy wychodzi z lustra, jest w szoku, ale jest przyjazna w stosunku do tych, którzy próbują się z nią porozumieć. Lio Gong posługuje się wyłącznie starożytnym dialektem Xingyu (językiem Yongjing). Zhong Yin rozumie, co mówi krasnolud, jeśli żadna z postaci nie mówi w języku Xingyu. Kiedy ma chwilę na ogarnięcie wszystkiego, Lio Gong dzieli się następującymi informacjami:

  • Zrujnowany pałac był niegdyś domem Lio Gonga.
  • Była ulubioną małżonką Cesarzowej Chmur Górskich, ostatniego władcy z dynastii Yun, której namalowany portret nosi i może pokazywać postacie.
  • Cesarzowa miała obsesję na punkcie osiągnięcia nieśmiertelności, życia wiecznego wykraczającego nawet poza długowieczność zapewnianą przez magiczne mikstury.
  • Nie chcąc, aby Lio Gong się zestarzał w czasie, gdy ona szukała klucza do życia wiecznego, cesarzowa zmusiła swojego kochanka do wejścia do lustra i czekania na jej ostateczny triumf.
  • Zanim Lio Gong wszedł do lustra, skupienie się cesarzowej na badaniach magicznych zaczęło pochłaniać większość cesarskiego skarbca i prowadziło do niepokojów wśród zwykłych ludzi.

Lio Gong zna słowo rozkazujące dla mirror of life trapping, „lanhua” i oferuje natychmiastowe udostępnienie, jeśli bohaterowie obiecają, że odprowadzą ją do pozostałości ogrodów pałacowych (obszar Y6).

Zapytany o Smocze Błogosławieństwo, Lio Gong wie o tym ze swojego życia u boku Cesarzowej Chmur Górskich. Może udostępnić informacje z sekcji „Dragon's Blessing” na początku przygody.

Y5: Sypialnia

Cztery upiory, zrodzone z królewskich dworzan, którzy zginęli, gdy pałac został opanowany, pozostają w i wokół zrujnowanego łóżka. Czekają, aż więcej niż jedno stworzenie wejdzie na ten obszar, po czym atakują.

Y6: Podziemny Ogród

Ten prywatny ogród popadł w ruinę i został pogrzebany wraz z resztą pałacu dynastii Yun.

Fontanna

Fontanna i trzy wapienne rzeźby tworzą aurę magii przywoławczej, którą dostrzega m.wdetect Magia zaklęcie. Przeszukanie fontanny odkrywa młotek wykonany z zielonego wapienia, który emanuje tą samą aurą co fontanna i dzieło sztuki. Uderzenie młotkiem w rzeźby daje dźwięk przypominający bicie dzwonu. Jeśli uderzy się w każdą z trzech skał, z paszczy smoczej fontanny wytryśnie woda wraz z brązową kulą wielkości pięści (patrz „Skarb”). Woda wypełniająca nieckę fontanny jest bezpieczna i orzeźwiająca. Pierwsza istota, która w ciągu 24 godzin napije się z fontanny, odzyskuje 7 (2d6) punkty wytrzymałości.

Wizja Lio Gonga

Jeśli postacie nie aktywowały jeszcze fontanny, Lio Gong robi to, gdy tu przychodzi. Kiedy misa fontanny jest pełna, dotyka wody. Każde stworzenie w pokoju jest świadkiem cichego, uśmiechniętego odbicia Cesarzowej Chmur Górskich pojawiającej się w wodzie, gdy ogród ożywa. Drzewa i kwiaty wyrastają z kamienistej ziemi, a powietrze wypełnia się zapachem kwiatów śliwy. Na chwilę ogród zostaje magicznie przywrócony do swojej starożytnej świetności, ale po 1 minucie ta żywotność znika i okolica wraca do normy. Widząc to, wzruszony Lio Gong dziękuje postaciom za uwolnienie jej i - jeśli postacie jeszcze tego nie zauważyły ​​- odzyskuje brązową kulę z miski i daje im ją. Jeśli postacie nie odkryły magicznych cech tronu w obszarze Y3, pokazuje im również, jak uzyskać dostęp do ukrytej komnaty poniżej. Lio Gong prosi bohaterów, aby wyprowadzili ją z ruin po zakończeniu śledztwa, chcąc jedynie cieszyć się pozostałymi dniami.

Skarb

Kula z brązu do brakująca część tronu warea Y3.

Zdrada Wei

Wkrótce po tym, jak bohaterowie odnaleźli area Y3a, Sekretarz Wei używa swojego crystal ball of telepathy, aby podglądać Zhong Yin. Jeśli postacie nie zobaczą niewidzialnego czujnika zaklęcia i nie rozproszą go, jest świadkiem odkrycia eliksiry długowieczności, braku Smoczego Błogosławieństwa i wszelkich prześlizgnięć, jakie Zhong Yin robi, mówiąc o powodzie dochodzenia.

Następnie, kiedykolwiek bohaterowie zdecydują się udać do area Y1, aby opuścić ruiny, przeczytaj co następuje:

Sekretarz Wei rozkazał nadwornemu magowi za pomocą magii zawalić klatkę schodową prowadzącą z obszaru Y1 na powierzchnię. Gdy postacie ponownie wejdą do obszaru Y1 przeczytaj poniższy opis:

Postać, która przeszukuje gruzy i udaje mu się ST 16 Mądrość (Survival) test nie widzi powodu zawalenia się i podejrzewa, że ​​pomiędzy ruinami a powierzchnią leżą tony skał. Postacie posiadające cechę Przebiegłość kamienia mają przewagę w tym teście.

Nowe wyjście

Daj bohaterom czas na omówienie sposobów ucieczki. Należy pamiętać o zabezpieczeniach Starego Miasta przed teleportacją i planarną podróżą poza ruiny. Jeśli pomysł skontaktowania się z Sekretarzem Wei w celu uzyskania pomocy przy korzystaniu z zwój zaklęcia z sending dała, że ​​grupa nie przychodzi, Zhong Yin sugeruje, że zwój nie został jeszcze użyty. Jeśli tak, Sekretarz Wei ją wykorzystuje crystal ball of telepathy aby skontaktować się z postacią, gdy ta zacznie wymyślać sposoby na ucieczkę.

Sekretarz Wei informuje bohaterów, że została poinformowana o zawaleniu się i że nie powinni się martwić - zatonięcia są znanym zagrożeniem podczas badania Starego Miasta. Mówi, że współpracuje już z nadwornymi magami nad stworzeniem bramy do innej części ruin, przez którą bohaterowie będą mogli uciec.

Kilka minut później przed drużyną pojawia się lśniący portal. Postać, która odnosi sukcesy ST 14 Inteligencja (Arcana) test wie, że jest to portal jednokierunkowy, ale przez magiczne przejście nie widać celu.

Sekretna Grota

Postacie, które przejdą przez portal, zostaną przeniesione do innej części Starego Miasta, w północno-wschodniej części Yongjing.

Funkcje ogólne

Obszary w tej podziemnej grocie charakteryzują się następującymi cechami:

  • Oświetlenie. Świecący jadeit w obszarze S1 wypełnia ten obszar Słabe światło. Latarnie z zaklęciami continual flame zdobią ściany pozostałych obszarów.
  • Sufity. Sufity w całej grocie mają 5 stóp wysokości, z wyjątkiem area S1, gdzie mają 30 stóp wysokości.
  • Zawodząca magia. Stworzenia w ruinach nie mogą korzystać z teleportacji ani żadnego rodzaju podróży planarnej, aby opuścić Stare Miasto; magia wywołująca taki efekt automatycznie zawodzi. Zaklęcia umożliwiające podróż do innych części Starego Miasta (czy to do innego miejsca w sekretnej grocie, czy z powrotem do ruin dynastii Yun) nadal działają.

Lokalizacje tajnych grot

Następujące lokalizacje są przypisane do mapy 13.2.

Mapa 13.2: Sekretna Grota
Mapa 13.2: Sekretna Grota
Wersja odtwarzacza
Wersja odtwarzacza
S1: Grobowiec Nefrytowego Golema

Postacie przechodzące przez portal pojawiają się na środku tego obszaru. Kiedy wszystkie postacie dotrą na miejsce, przeczytaj co następuje:

Sekretarz Wei wykorzystuje tę starożytną pułapkę, aby pozbyć się tych, których uważa za zagrożenie dla imperium. Teraz uważa bohaterów za takie zagrożenie, niezależnie od tego, jak mało wiedzą o jej planach i Smoczym Błogosławieństwie.

Każde dochodzenie w sprawie ciał w pomieszczeniu ujawnia, że ​​są to ludzie i krasnoludy, niektóre zmarły dopiero po kilku miesiącach. Postać, która odniesie sukces na ST 12 Mądrość (Medicine) kontrola wykazała, że ​​większość ofiar została zabita przez gigantyczne ostrza.

Końcowa uprzejmość

Gdy bohaterowie zrozumieją, przeczytaj lub sparafrazuj następujące słowa:

Jakakolwiek próba odpowiedzi na Sekretarza Wei kończy się niepowodzeniem, ponieważ ona ignoruje postacie.

Zhong Yin

Zhong Yin jest zszokowany zdradą Sekretarza Wei. Od tego momentu szpieg jest gotowy pomagać postaciom i udostępniać wszelkie informacje w sekcji „What's Left Unsaid” we wcześniejszej części przygody.

Obrońcy kamienia

Gdy wizerunek Sekretarza Wei blaknie, wyrzeźbiony żołnierz odłącza się od swojej wnęki, a następnie robi krok do przodu, by zaatakować. Żołnierz używa stone golem blok statystyk, z tą różnicą, że akcja Uderzenia zadaje obrażenia sieczne, ponieważ dzierży gigantyczną glewię.

Na początku następnej tury żołnierza ożywia się drugi kamienny żołnierz i atakuje. Ten żołnierz jest identyczny, z tą różnicą, że wzory na jego zbroi są nieco inne. Za każdym razem, gdy jeden z kamiennych żołnierzy zostaje zniszczony, inny aktywuje się w jego niszy i atakuje na początku następnej tury. Nie więcej niż dwóch żołnierzy jest aktywnych jednocześnie.

Żołnierze kontynuują animację i atakują, dopóki brązowa brama nie zostanie otwarta (patrz poniżej). Postacie posiadające pasywną Mądrość (Perception) wynik 14 lub wyższy zauważ, że każdy z posągów zdobią różne motywy zwierzęce.

Brązowa Brama

Magia pieczętuje te podwójne drzwi z brązu. Otwiera się tylko wtedy, gdy naciśnięty zostanie symbol ki-rin na jednym z posągów w pomieszczeniu - jedynym posągu, który nie jest animowany. Postać, która odniesie sukces na ST 14 Mądrość (Perception) zauważa, że ​​wszystkie jadeitowe posągi mają na zbrojach różne wzory sugerujące różne zwierzęta i że wzory te są renderowane w stylu podobnym do symbolu ki-rin na drzwiach. Postać, która podejmie akcję w celu dokładniejszego przyjrzenia się tym projektom lub będzie szukać symbolu ki-rin na posągach, może wykonać ST 18 Mądrość (Perception) sprawdzać. Po nieudanym teście postać bada kilka posągów i nie widzi niczego niezwykłego. Po pomyślnym sprawdzeniu postać zauważa, że ​​dekoracje posągu dziesięciu wnęk na południe od drzwi odpowiadają symbolowi ki-rin na bramie. Jeśli stworzenie dotknie symbolu na tym posągu, brama się otworzy, a wszystkie aktualnie ożywione posągi powrócą do swoich wnęk i dezaktywują się.

Starożytne jadeitowe posągi ożywiają się, by bronić sekretnych ruin pod Yongjing
Starożytne jadeitowe posągi ożywiają się, by bronić sekretnych ruin pod Yongjing
S2: Wnęki w korytarzu

Sekretarz Wei wykorzystuje ten obszar jako miejsce do przechowywania kosztowności, które mogą przydać się w przyszłości. Postać, która spędza 5 minut na przeszukiwaniu wnęk, znajduje liczne akta zawierające szczegółowe informacje na temat postępowań sądowych sprzed lat oraz losowo jeden z następujących obiektów:

  • Pusta walizka z tuzinem przegródek. Znacznik brzmi „Potion Longevity × 12."
  • A wind fan namalowany wizerunkiem statków płaskodennych. Przywieszka wskazuje, że jest to prezent dla jednego z dzieci cesarza.
  • Trzy delikatne porcelanowe wazony o wartości 800 sz każdy. Na paragonie widnieje, że są to prezenty dla cesarza.
S3: Alkowa Dokumentów

W tej wnęce znajdują się półki wykute w piaskowcu, a na każdej z nich znajdują się wysokie stosy zwojów. Postacie, które przeszukują półki i odnoszą sukcesy ST 12 Inteligencja (Investigation) sprawdź, czy znajdziesz serię zwojów z rozkazami Sekretarza Wei i raportami od jej agentów. Dokumenty te zawierają następujące informacje:

  • Sekretarz Wei wierzy, że cesarz umiera.
  • Potajemnie wysyłała agentów do starożytnych imperialnych miejsc w całym kraju, aby szukali czegoś, co nazywa się Smoczym Błogosławieństwem (dokument nie wspomina, co to jest).
  • Znalezienie Smoczego Błogosławieństwa uratuje cesarza.
  • Zachowanie tajemnicy jest sprawą najwyższej wagi, aby na dworze cesarskim nie pogrążyć się w chaosie.

Każdy mieszkaniec Yongjing lub postać, która odniesie sukces na ST 12 Inteligencja (History) test wie, że władcy narodu używają magii, aby zapewnić sobie długie życie i zapewnić stabilność krainy. Jeśli linia imperialna utraci taką zdolność, z pewnością nastąpi przewrót.

S4: Smocza Grota

Gdy postacie zbliżają się do tego obszaru, słyszą nierówny oddech dużego stworzenia.

Imperialni alchemicy pracują tu w tajemnicy, próbując odtworzyć utracone sekrety Smoczego Błogosławieństwa. Przejścia prowadzą na zachód i północny wschód.

Złoty Smok

Jakiś adult gold dragon imieniem Tulao był przez ponad rok jeńcem tajnej kliki imperialnych alchemików. Ma 5 poziomów exhaustion i pozostało 20 punktów wytrzymałości. Magiczne kajdany na jego nogach uniemożliwiają mu wykonanie jakichkolwiek akcji. Smok jest wrogi wobec swoich porywaczy, ale przyjazny wobec każdego, kto zdejmie jego kajdany. Kajdany możesz zdjąć albo przy pomocy jednego z kluczy magów, albo poprzez pomyślne otwarcie zamka ST 18 Sprawdzanie zręczności przy użyciu thieves' tools. Uwolnienie Tulao zmniejsza jego exhaustion o 1 poziom. Jeśli zostanie uwolniony, Tulao dziękuje postaciom i dzieli się informacjami w sekcji „Sekrety długowieczności” poniżej, po czym przemienia się w kanarka i wylatuje z komnaty przez obszar S5.

Magowie

Trzy magowie pracować tutaj. Są zgodnym z prawem złem i służą Sekretarzowi Wei jako opiekunowie smoka. Są wrogo nastawieni do każdego stworzenia, które nie jest kolejnym agentem Sekretarza Wei. Każdy z nich nosi jadeitowy klucz, który otwiera kajdany smoka i zrobi wszystko, aby zapobiec wypuszczeniu smoka.

Sekret długowieczności

Jeśli Tulao zostanie uwolniony lub jeśli którykolwiek z magów zostanie schwytany i zmuszony pod przymusem, wyjaśniają, co się tutaj dzieje, podkreślając następujące punkty:

  • Na początku przygody mogą udostępnić wszystkie informacje zawarte w sekcjach „Dragon's Blessing” i „Koniec Emperor”.
  • Sekretarz Wei kazała cesarskim magom magicznie schwytać i związać złotego smoka, mając nadzieję, że jej alchemicy będą mogli go użyć do stworzenia Smoczego Błogosławieństwa. Ich wysiłki nie zakończyły się sukcesem.
Skarb

Stanowiska robocze mieszczą tutaj dwa mikstury lecznicze (najwyższe), jakiś elixir of health, kilka złotych smoczych łusek i trzy zestawy alchemist's supplies.

S5: Tunel wyjściowy

Z groty prowadzi pełen pajęczyn korytarz, który szybko zmienia się w strome zbocze z metalowymi szczeblami przykręconymi do ścian z piaskowca. Przejście kończy się żelazną kratą wymagającą powodzenia ST 12 Próba siły, aby otworzyć. Jeśli Tulao uciekł tą drogą, do czasu przybycia postaci zdążył już prześliznąć się przez kratę i wydostać się z podziemnej przestrzeni za nią.

Zaskocz publiczność

Kiedy postacie wyjdą z włazu, przeczytaj lub sparafrazuj następujące słowa:

Bohaterowie znajdują się w zagłębieniu pod sceną Opery Cesarskiej Pear Garden. Sala nie ma drzwi, ale klapę w suficie można opuścić, aby zapewnić dostęp do sceny powyżej.

Nieoczekiwana kamea

Przeczytaj, jeśli bohaterowie otworzą drzwi i wejdą na scenę lub jeśli niespodziewanie wyjdą w inny sposób:

Podwyższenie cesarza znajduje się 30 stóp od przodu sceny. Strażnicy cesarza natychmiast zauważają wszelkie zakłócenia, a dwa magowie i pięć weterani ruszyć, aby otoczyć cesarza. Nakazują bohaterom złożenie broni i poddanie się aresztowaniu.

Jeśli postać zwraca się do cesarza, władca podnosi rękę, a strażnicy zatrzymują się. Jeśli żadna postać tego nie zrobi, Zhong Yin wzywa cesarza, który uniemożliwia strażnikom aresztowanie grupy.

Postacie należy zachęcać, aby nie atakowały cesarza ani jego strażników, a jeśli to zrobią, częściej magowie I weterani dołącz do walki, dopóki bohaterowie nie zostaną aresztowani, a wkrótce wygnani z miasta.

Rozmowa z cesarzem

Z kilkoma władczymi słowami, Biały Jade Emperor (prawowity neutralny, krasnolud górski noble) zwalnia wszystkich oprócz swoich strażników. Gdy tłum się rozchodzi, sekretarz Wei pozostaje na miejscu zdarzenia. Gdy tylko w okolicy opustoszają widzowie opery, nakazuje bohaterom się wytłumaczyć.

Biały Jade Emperor
Biały Jade Emperor
Przedstawianie dowodów

Cesarz cierpliwie słucha historii bohaterów. Wierzy w ich opowieść, jeśli potrafi ją poprzeć dowolnymi trzema z następujących dowodów:

  • Dokumenty do i od Sekretarza Wei znalezione w area S3
  • Wyznanie jednego z alchemików z area S4
  • eliksiry długowieczności postacie znalezione na Starym Mieście
  • Złota smocza łuska z obszaru S4

Wyznanie Zhong Yina również liczy się jako dowód, ale szpieg niechętnie zdradza Wielkiego Sekretarza. Postać, która odniesie sukces na ST 18 Charyzma (Intimidation Lub Persuasion) sprawdzenie może zmusić Zhong Yina do całkowitego przyznania się.

Dodatkowo postać, która odniesie sukces na ST 20 Charyzma (Persuasion) sprawdzenie może przekonać cesarza, aby im uwierzył, nawet jeśli przedstawią tylko dwa dowody.

Cesarz nie pozwoli bohaterom ponownie wejść na Stare Miasto w celu poszukiwania dodatkowych dowodów.

Cesarz nie jest przekonany

Jeśli bohaterowie nie będą w stanie przekonać cesarza o prawdziwości swojej historii poprzez przedstawienie dowodów, ten pyta Sekretarz Wei, co ma do powiedzenia na temat sytuacji. Sekretarz stanowczo zaprzecza oskarżeniom, twierdząc, że Zhong Yin i bohaterowie zostali wysłani na naukowe dochodzenie na Stare Miasto, ale ukradli z tego miejsca relikwie i uniknęli jej prób ich schwytania i ukarania.

Cesarz przyjmuje jej odpowiedź jako prawdę. Jeśli bohaterowie nie znajdą przekonującego sposobu na przekonanie cesarza, że ​​Sekretarz Wei kłamie, daje im i Zhong Yinowi godzinę na wygnanie z miasta, zanim zmuszą ich do tego jego strażnicy. Kontynuuj, wykonując „Conclusion” poniżej.

Cesarz jest przekonany

Jeśli cesarz wierzy w historię bohaterów, uzna dowody przeciwko sekretarzowi Wei za niepodważalne. Niemniej jednak na swoją obronę sekretarz dzieli się informacją z rozdziału „Koniec an Era” na początku przygody, twierdząc, że zależało jej na ochronie nie tylko cesarza, ale także stabilności imperium. Następnie spokojnie odpowie na wszelkie pytania bohaterów, ujawniając wszelkie szczegóły z sekcji „Secrets Immortality”. Wyraźnie wierzy w to, co mówi i uważa, że ​​jej działania leżą w najlepszym interesie imperium.

Po tym, jak sekretarz Wei przemówiła we własnym imieniu, cesarz odprawia postacie i osoby z nimi, ale każe sekretarzowi zostać na prywatnej audiencji. Sesja kończy się aresztowaniem Wielkiego Sekretarza przez gwardię cesarską.

Wnioski

Jeśli bohaterowie zostaną wygnani, nigdy nie będą mile widziani z powrotem w Yongjing Biały Jade Emperor zasady. Zhong Yin jak najszybciej opuszcza towarzystwo partii.

Jeśli bohaterowie przekonają cesarza o planach Sekretarza Wei, dzień później wraz z Zhong Yinem zostaną zaproszeni na prywatną audiencję u cesarza. Cesarz nagradza każdą postać 1000 sz plus kolejne 1000 sz, jeśli obieca, że ​​nie będzie mówić o tym, czego dowiedziała się o Błogosławieństwie Smoka i jego ostatecznej śmierci. Jeśli bohaterowie złamią obietnicę, plotki szybko się rozchodzą, ale cesarz nie ma zamiaru ich karać.

Zanim odprawi bohaterów, cesarz pyta, co ich zdaniem powinien zrobić z sekretarzem Wei, który dobrze służył narodowi przez dziesięciolecia i którego planami wydawała się kierować chęć zapewnienia imperium bezpieczeństwa - nawet jeśli rzeczywiście trzymała jego zbliżającą się śmierć w tajemnicy. Opowiada się za wygnaniem jej, ale rozważy każdą propozycję postaci.

Rzadki widok

Gdy drużyna opuszcza publiczność u cesarza, postacie, które mają pasywny wynik Mądrości (Perception) wynoszący 12 lub więcej, dostrzegają rzadki, przypadkowy omen: cień wężowego smoka - podobnego do mitycznego Smoka Niebiańskich Błogosławieństw - szybującego przez chmury. Wszystkie postacie, niezależnie od tego, czy zobaczyły ten omen, czy nie, zyskują następujący urok (rodzaj Uroki szczegółowo opisany w Podręcznik Mistrza Podziemi).

Droga Smoka

Jesteś nieuchwytny i wolny jak Smok Niebiańskich Błogosławieństw. Ten amulet ma 6 ładunków. W ramach akcji możesz wydać 1 ładunek i zyskać jedną z następujących korzyści:

  • Trudny teren nie wymaga dodatkowego ruchu aż do końca kolejnego długiego odpoczynku.
  • Następnym razem, gdy zakończysz swoją turę paralyzed Lub restrained, ten warunek kończy się na Tobie. Wtedy ta korzyść się kończy.

Po wyczerpaniu ładunku nie możesz tego zrobić ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Gdy wszystkie ładunki zostaną wyczerpane, urok zniknie z ciebie.

Dziennikarz Yongjing

Przez stulecia naród Wielkiego Xing był synonimem władzy i prestiżu, a nie miał lepszego przykładu niż chwalebna stolica kraju: Yongjing. Miasto jest pełne uczonych, biurokratów, rzemieślników i artystów. Ale Yongjing nie zawsze był taki żywy. Pod pięknymi płytkami podłogowymi i nieskazitelnymi ścieżkami ogrodowymi leżą pozostałości poprzednich dynastii i ich dawno zmarłych obywateli - skrywając burzliwą przeszłość naznaczoną wojną, zniewoleniem i głodem.

Rządy dynastii Xing przyniosły Wielkiemu Xing bogactwo, stabilność i pokój. Ale teraz wyczerpał się cesarski sekret długowieczności, co oznacza Biały Jade Emperordługie panowanie wkrótce dobiegnie końca. Wielki Sekretarz, który rządzi Wielkim Xing zgodnie z rozkazem cesarza, wie, że to tylko kwestia czasu, zanim rozejdzie się wieść o zbliżającej się śmierci cesarza, a stabilność imperium zostanie wystawiona na próbę.

Funkcje Yongjinga

Osoby zaznajomione z Yongjing znają następujące szczegóły:

  • Cechy charakterystyczne. Yongjing słynie z dramatów dworskich i labiryntu biurokracji. Jego władcy cieszą się wyjątkowo długą żywotnością.
  • Ludzie. Większość populacji Yongjing stanowią ludzie i krasnoludy, a ludzie mają przewagę liczebną nad krasnoludami trzy do jednego. Prawie wszyscy mieszkańcy mają czarne włosy, ciepłą karnację i zaokrąglone twarze.
  • Języki. Xingyu jest głównym językiem Yongjing, a większość mieszkańców biegle włada także językiem wspólnym. Xingyu jest napisane krasnoludzkim pismem, choć uczeni i obywatele klas wyższych często uczą się także starszych i bardziej skomplikowanych piktogramów tego języka.

Godne uwagi witryny

Miasto Yongjing to tętniąca życiem sieć ciasno upakowanych budynków i wąskich uliczek. Szeroka centralna aleja przecina miasto na pół i łączy wspaniałe pałace dworu cesarskiego poprzez szereg placów.

Mapa 13.3: Yongjing
Mapa 13.3: Yongjing
Wersja odtwarzacza
Wersja odtwarzacza
Sala Boskiej Mądrości

Każdego ranka Brama Wzniesienia jest otwierana na oścież, a petenci pragnący ucha cesarza tłoczą się na placu przed pałacem, znanym jako Sala Boskiej Mądrości. Ministrowie przesłuchują każdego składającego petycję i szybko odrzucają prośby zbyt trywialne, aby uzasadniały zaangażowanie cesarza. Plac jest także doskonałym miejscem dla kieszonkowców i szpiegów. W większości przypadków zamożni składający petycję są odrzucani i muszą szukać innych sposobów rozwiązania swoich problemów.

Wewnętrzny Trybunał Motyli

Północną część miasta zajmują pałace dworu królewskiego, które tworzą własną dzielnicę - Wewnętrzny Dwór Motyli. Na ten teren może przebywać wyłącznie rodzina cesarza i jej towarzysze, a większość mieszkańców rzadko opuszcza dzielnicę, z wyjątkiem przedstawień operowych i festiwali świątecznych.

Pałace małżeńskie stoją wzdłuż wschodniej i zachodniej strony Wewnętrznego Dworu Motyli, a każdy z nich jest rezydencją królewskiego małżonka i ich dzieci. Dwa większe centralne pałace są zajmowane przez cesarza, który rezyduje w Pałacu Niebiańskiego Dowództwa i rezerwuje Pałac Uprzywilejowanej Jedności na wizyty ze swoją rozległą rodziną.

Dzielnica Piec

W południowo-zachodniej części Yongjing znajdują się setki ziemnych pieców, w których maluje się i wypala słynną biało-niebieską porcelanę z Wielkiego Xing. Potterowie pracują na liniach montażowych, aby zrealizować limit setek sztuk dziennie, z czego dwadzieścia procent trafia do cesarza. Porcelana Xing osiąga wygórowane ceny na rynkach zagranicznych, dlatego każdemu transportowi opuszczającemu miasto towarzyszą uzbrojeni strażnicy. W Urzędzie Autentyczności imperialni rzemieślnicy umieszczają skomplikowane znaki identyfikacyjne na każdym egzemplarzu. Mimo to podrabianie stanowi stały problem.

Stare Miasto

Na przestrzeni wieków władcy Yongjing rozbudowywali i unowocześniali miasto, opierając się na istniejącej architekturze. W rezultacie wiele konstrukcji kryje pod podłogami zapomniane komnaty, ukryte przejścia, zakurzone pułapki i starożytne artefakty. Wyprawy do podziemnego Starego Miasta są powszechne, niezależnie od tego, czy organizowane są oficjalnie w imieniu cesarza, czy też podejmowane w tajemnicy przez przestępców i poszukiwaczy skarbów.

Życie w Yongjing

Mieszkańcy Yongjing są bardzo dumni ze swojego miasta i często przechwalają się wszystkim, począwszy od jego szacownego wieku i historycznej architektury po brak niesmacznych elementów, takich jak szczury i choroby tak powszechne w innych, mniejszych miastach.

W pogoni za długowiecznością

Znaczenie długiego życia wpaja się dzieciom już od najmłodszych lat. Mieszkańcy imperium i Yongjing z dumą uważają swoje społeczeństwo za merytokrację, w której każdy może ciężko pracować i wznieść się ponad swój obecny status - pod warunkiem, że pożyje wystarczająco długo. Dlatego obywatele prowadzą zdrowy tryb życia, piją lecznicze herbaty i noszą symbole długowieczności, takie jak długowieczne zwierzęta czy rośliny.

Intryga dworska i sukcesja

Na dworze cesarskim tradycja nakazuje, aby o pozycji społecznej każdego członka rodziny cesarskiej decydowały preferencje cesarza. Jeśli cesarz publicznie faworyzuje jednego z małżonków nad drugim, kolejność dziobania zostaje odpowiednio zresetowana i każdy musi szybko dostosować swoje zachowanie, aby rozpoznać tę nową hierarchię.

Przychylność cesarza nigdy nie jest bardziej kwestionowana niż moment jego śmierci. Rzadko kiedy długo żyjący władcy Yongjing muszą brać pod uwagę perspektywę śmierci, a jeszcze mniej uwagi przywiązują do wyznaczenia konkretnego następcy spośród krócej żyjących członków rodziny. Kiedy cesarz umiera niespodziewanie, następuje okres sprzeczek, podczas których członkowie rodziny cesarskiej, tajne potomstwo i pretendenci przedstawiają dowody na to, że są ulubieńcami byłego cesarza. Te sprzeczki ostatecznie przeradzają się w tajne wojny, gdy Wewnętrzny Dwór Motyli staje się nękany intrygami, zabójstwami i zniknięciami, dopóki jeden z następców nie przejmie tronu i będzie go sprawował przez rok. Tylko wtedy ta osoba zostanie powszechnie zaakceptowana jako nowy cesarz.

Pyszna nagroda

Typowy posiłek w Yongjing może obejmować słodkie lub pikantne bułeczki, soloną wieprzowinę i smażone liście mniszka lekarskiego. Zimowe gulasze są aromatyzowane szpikiem kostnym i wypełnione pokrojonym korzeniem lotosu, grzybami i pędami bambusa. Latem ogrody na dziedzińcu Yongjing wypełniają się po brzegi pomarańczami, liczi, śliwkami i brzoskwiniami.

Moda i społeczeństwo

Odzież w Yongjing preferuje luźne i zwiewne style - a im bogatszy użytkownik, tym bardziej wyszukane hafty. Ministrów można rozpoznać po czarnych czapkach ze skrzydłami, a członków rodziny królewskiej noszą wyszukane nakrycia głowy.

Domy mieszkańców miast zbudowane są wokół klanu, składającego się z kilku pokoleń członków rodziny i wielu małżonków dowolnej płci, zwykle łączonych poprzez aranżowane małżeństwa. Jasna hierarchia w każdej z tych złożonych struktur rodzinnych pomaga w zapewnieniu harmonii społecznej. Członkowie klanu uważnie się sobie przyglądają, ponieważ czyny jednostki wpływają na pozycję społeczną klanu jako całości.

Wielka dynastia

Yongjing jest ośrodkiem rządowym kwitnącej dynastii Xing. Na górze znajduje się Biały Jade Emperor, trzeci od powstania dynastii Xing. Podobnie jak prawie wszyscy poprzedni monarchowie, cesarz jest krasnoludem, którego długość życia jest wystarczająco długa, aby na własnej skórze doświadczyć cykliczności historii - a to cecha uważana za niezbędną do sprawowania rządów.

Służba Cesarska

Większość biurokratów Yongjing to ludzie. Wielki Sekretarz mianowany przez cesarza przewodzi Radzie Oktadycznej, grupie składającej się z przywódców ośmiu ministerstw miasta: Rolnictwa, Arkanów, Biurokracji, Kultury, Dyplomacji, Finansów, Cesarskiego Rodu i Robót Publicznych. Stanowisko w jednym z tętniących życiem biur ministerstwa to najbardziej prestiżowe stanowisko w Great Xing, zapewniające całej rodzinie dostęp do luksusu i podwyższony status przez całe życie. Dzieci ze wszystkich środowisk przygotowują się do corocznych egzaminów imperialnych, mając nadzieję, że uzyskają wystarczająco wysokie wyniki, aby zostać wybrane na wolne stanowisko. Ci, którzy wykażą się zdolnościami do bardziej tajnych prac, mogą zostać wybrani w szeregi Duchów Cesarskich, wszechstronnych żołnierzy służących jako szpiedzy dla imperium.

Imiona

Imiona w Great Xing są bezpłciowe i umieszczają nazwisko rodowe danej osoby przed jej nazwiskiem. Imiona osobiste składają się z dwóch słów; pierwsze jest zwykle określane na podstawie kolejności urodzenia, statusu społecznego lub rangi, a drugie to imię aspiracyjne lub szczęśliwe, reprezentujące nadzieje rodziców związane z dzieckiem. Następujące nazwy są powszechne w Xing:

  • Nazwy rodzinne. Jia, Ke, Li, Song, Sun, Tai, Tian, ​​Xing (tylko rodzina królewska)
  • Status. Bo (pierworodny), Meng (pierworodny), Xia (drugi urodzony), Zhong (drugi urodzony), Shu (trzeci urodzony), Ji (czwarty lub więcej urodzonych), Jun (szlachcic), Si (dziedzic), Wen (uczony)
  • Aspiracyjny. Jie (bohaterski), Mei (czarujący), Ming (jasny), Qian (wschodzący), Tong (lider), Yi (cnotliwy), Zi (łagodny)

Legendy Yongjing

Niezliczone historie opowiadają o znakomitych początkach kraju, kiedy wielki smok, jeden z trójki majestatycznego rodzeństwa, zstąpił z niebios, aby ustanowić kulturę, która stała się Wielkim Xing. Obszar, na którym pewnego dnia powstanie miasto Yongjing, był pierwotnie zamieszkany przez koczowniczych pasterzy karłów. Gdy ludzie imigrowali do tego regionu, wybuchł konflikt między rasami. Legendy mówią, że przemoc trwała przez stulecie, aż do powrotu Smoka Niebiańskich Błogosławieństw, który założył Wielkie Xing. Zstępując z chmur, wielki smok pokłonił się młodemu przywódcy krasnoludów, obdarzając go zdolnością inspirowania i jednoczenia ludzi zarówno ludzkich, jak i krasnoludzkich przodków. Ten krasnolud został Cesarzem Żółtego Smoka, założycielem pierwszej dynastii rządzącej narodem.

Wielkim Xing rządziło wiele krasnoludzkich dynastii, a populacja ludzka była ogólnie zadowolona z takiego rządzenia. Jedna z bajek opowiada jednak o Cesarzowej Zimowego Żurawia, która została zdetronizowana przez człowieka. Jak głosi historia, trzech jej doradców przedstawiło trzy różne plany wojny, ale zamiast tego wygnana cesarzowa krasnoludów wezwała do pościelenia dla niej wystawnego łóżka. Następnie drzemała, aż uzurpator umarł ze starości, odzyskując tron ​​bez użycia przemocy i szybko niwecząc to, co mógł osiągnąć w swoim krótkim ludzkim życiu.

Przygody w Yongjing

Planując przygody w Yongjing, weź pod uwagę wątki na stole Przygody w Yongjing.

Przygody Yongjinga

d4Przygoda
1Bohaterowie zostają wynajęci do zbadania dziwnego zachowania notorycznie powściągliwego ministra, który zamknął się w swoim biurze i komunikuje się tylko przez drzwi. Nikt jeszcze nie wie, że ministra zastąpił oportunista kenku.
2Po uratowaniu cesarza przed reef shark umieszczony w jego wannie, główny małżonek cesarza, lord Meng Shan, wynajmuje postacie, aby odeprzeć oskarżenia, że ​​sam podłożył to stworzenie.
3Agenci Ministerstwa Arkanów wynajmują postacie do zabicia czterech zdrajców magowie, nie zdając sobie sprawy, że dwoje zdrajców to własne dzieci cesarza.
4Duch przedstawiający Wang Ji Miao, garncarkę straconą za wysadzanie pieców, błaga bohaterów o oczyszczenie dobrego imienia jej rodziny poprzez dowiedzenie się, kto ją wrobił.

Postacie z Yongjing

Jeśli gracze chcą stworzyć postacie z Yongjing, rozważ zadanie im następujących pytań podczas tworzenia postaci:

Czy masz powiązania rodzinne z cesarzem? Czy używasz tych połączeń, aby ułatwić sobie życie, czy też ukrywasz je, aby zmniejszyć ryzyko zabójstwa lub intrygi?

Jaki osobisty symbol długowieczności nosisz? Czy to słoń, żółw, czy inne długowieczne zwierzę, a może wiecznie rosnący bambus lub inna ponadczasowa roślina? Jeśli nie nosisz symbolu, dlaczego tak jest?

Czy służysz imperium w jakiś oficjalny sposób? Czy po zdaniu egzaminów cesarskich służysz jako biurokrata? Czy jesteś jednym z obrońców cesarza? A może porzuciłeś taką usługę?