Bestiariusz - Tom Wrogów Mordenkainena

Bestiariusz. Ten bestiariusz zawiera statystyki gry i historię ponad stu potworów odpowiednich dla każdej kampanii D&D, w tym starych ulubionych czartów z poprzednich edycji gry, a także oryginalnych dzieł. Wśród powracających do owczarni są berbalang, żelazna kobra, duchowy troll, meazel i wampiryczna mgła, a wszystkie one wywodzą się z oryginalnego Czart Folio opublikowanego w 1981 roku. Wiele z tych potworów, zarówno starych, jak i nowych, idealnie nadaje się do wykorzystania we wcześniejszych rozdziałach tej książki. Na przykład przedstawione tutaj demony i diabły - mniejsze odmiany, a także najwięksi z władców demonów i arcydiabły - mogą dodać jeszcze więcej chaosu i dzikości do kampanii opartej na Wojnie Krwi. Podobnie znajdziesz wybór wyspecjalizowanych duergarów, które urozmaicą grę, w której bohaterowie biorą udział w zmaganiach opisanych w Rozdział 3. Szeregi drowów i shadar-kai powiększają się dzięki dodaniu specjalnych jednostek, które mogą dodać głębi - i niebezpieczeństwa - przygodom, które zabierają bohaterów do Podmroku lub Kraina Cieni. Lub, jeśli jesteś zainteresowany zbadaniem którejkolwiek strony konfliktu pomiędzy githem przedstawionym w Rozdział 4, bestiariusz zawiera nowe wersje githyanki i githzerai, które uzupełniają wpisy w Księdze Potworów dotyczące tych stworzeń. Rozdział ten stanowi kontynuację Księgi Potworów i przyjmuje podobną prezentację. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z formatem bloków statystyk potworów, przeczytaj wprowadzenie do Księgi Potworów, zanim przejdziesz dalej. Wyjaśnia terminologię dotyczącą bloków statystyk i podaje zasady dotyczące różnych cech potworów - informacje, które nie są tutaj powtarzane. Podobnie jak w przypadku potworów z Księgi Potworów, staraliśmy się uchwycić esencję każdego stworzenia i skupić się na tych cechach, które czynią je wyjątkowymi lub zachęcają DM do korzystania z niego. Możesz zrobić z tymi potworami, co chcesz i zmienić ich historię, aby pasowała do Twojej gry. Nic, co tu powiemy, nie ma...