Rozdział 02: Opcje postaci - Eberron: Kuźnia Artificera

Rozdział 02: Opcje postaci

Rzemieślnik i jego dzieło spotykają się po raz pierwszy
Rzemieślnik i jego dzieło spotykają się po raz pierwszy

W tym rozdziale znajdziesz nowe tła, gatunki i atuty. Gatunek Khoravar opisany w tym rozdziale to nowa opcja gry, reprezentująca lud Eberron, zwany czasem półelfami. Gatunki Changeling, Kalashtar, Shifter i Warforged to nowe wersje gatunków, które pojawiły się w innych książkach; w porozumieniu ze swoim DM wybierz wersję, którą wolisz! Dragonmark feats opisany w tym rozdziale oferuje nowy sposób dołączania do domów ze smoczymi znakami.

Smocze znaki

Od lewej do prawej: Znak wykrycia, Znak cienia, Znak tworzenia
Od lewej do prawej: Znak wykrycia, Znak cienia, Znak tworzenia

Smocze znaki do tajemniczych i magicznych symboli, które pojawiają się na występowanie niektórych ludzi w całym Khorvaire.Dwanaście określonych smoczych znaków jest określonych z określonymi liniami rodzinnymi, a potomkowie tych rodzin ciężko pracujących nad władzami znaków, aby zmaksymalizować wpływy, jakie z nich są.Na przykładMark Healingdostarcza niziołkom z rodu Jorasco w zapewnieniu opieki; dom jest wykorzystywany przez tę jednostkę do tego stopnia, że ​​pozostaje podstawowym dostawcą usług leczniczych.Każdy, który pojawia się poza domem i manifestuje się Znak Uzdrawiania, szybko stosowany do przyłączenia się, rozszerzenia od linii rodowej czy zasięgu.

Większe Smocze Znaki

Od lewej do prawej: Większy Znak Wykrycia, Większy Znak Cienia, Większy Znak Tworzenia
Od lewej do prawej: Większy Znak Wykrycia, Większy Znak Cienia, Większy Znak Tworzenia

Charakterystyka smoczych jest mała - nie większa niż szerokość zasięgu, i ograniczona moc magiczna.Nawet te znaki są charakterystyczne.Jednak na niektórych osobach pojawia się rzadsze i wtórne znaki, ale w domach ze smoczymi znakami, jak i poza nimi.Większe smocze znaki występują tylko na ludziach, którzy już otrzymali pierwszy znak.Kiedy manifestuje się jako smoczy znak, wyrasta ze znaku i sygnalizuje, że jest dwa lub Trzy podstawy od podmiotu prawnego.

Domy ze smoczymi znakami postrzegają większe znaki jako istotne pod każdym innym znakiem niż zwykłe znaki - znaczenie dla posiadania domu, ważne do zapewnienia pod kontrolą domu i bardziej zaawansowane w następstwie Smoczej Przepowiedni, która według niektórych jest zapisana w znakach.

Smocze Znaki Siberys

Od lewej do prawej: Znak Wykrycia Siberys, Znak Cienia Siberys, Znak Tworzenia Siberys
Od lewej do prawej: Znak Wykrycia Siberys, Znak Cienia Siberys, Znak Tworzenia Siberys

Zawierają one ograniczone wyjaśnienia na temat smoczych znaków, smoczych znaków Siberys, które mają znaczenie dla nich całkowitej tajemnicy.Magia tych znaków oznacza na adresy - i tematycznie - do innych znaków w domu.Jednak spadkobierca smoczego właściciela może latać naruszeniu i opanowywania mocy, nigdy nie manifestując znaku Siberys.Tymczasem nieoznakowany potomek domu ze smoczym sygnałem może wystąpić i wystąpić wszelkie oczekiwanianiom.

Znaki Siberys są dostarczane, nieprzewidywalne i rzadkie, a domy ze smoczymi znakami dotykowymi każdego, kto je manifestuje. Jeśli jego moc może być przekazywana domowi, w porządku - ale dziedzic Siberys, który nie posiada zdolności smoczego znaku lub nie pozostaje w jedności z domu ze smoczym znakiem, urządzenie powiadamia o wystąpieniu zabójców.

Boon Siberys, opisany w sekcji "Feats" w dalszej części tego rozdziału, może odzwierciedlać znak Siberys lub potężny znak odbiegający od normy. Alternatywnie, według uznania gracza i za zgodą DM, nabycie przez postać innego atutu Epic Boon może stanowić manifestację znaku Siberys. Na przykład postać powiązana z Domem Lyrandarów może wybrać Dar Odporności na Energię, zyskując Odporność na obrażenia od piorunów i Piorunów oraz manifestując znak Burzy Siberys. Postać powiązana z Domem Phiarlan lub Domem Thuranni może reprezentować znak Cienia Siberys, wybierając Dar Nocnego Ducha.

Tajemnicze Znaki

Stulecia manipulacji i konsolidacji wyznaczonej, że podstawowe znaki smocze wyodrębniają się z głównego członu linii rodzinnych.Jednak wyjątki zawsze istnieją, a w ostatnich latach stają się coraz bardziej powszechne.

W Eberron: Powstanie z Ostatniej WojnyTylko postać może mieć każdy smoczy znak. Zasady te są określone, powszechne, że znaki występują wyłącznie w liniach rodzinnych. Zamiast tej książki pozwala na istnienie alternatywnego gatunku przejawić dowolny smoczy znak.

Jeśli wybierzesz smoczy znak dla swojej postaci, będzie to kolejna funkcja jego pochodzenia.

Dziedzic ze smoczym znakiem

Jesteś członkiem domu ze smoczym znakiem i jego linii rodzinnej - na przykład, jeśli nosiszMark Healing, możesz być niziołkiem z rodu Jorasco i spokrewnionym z innymi spadkobiercami tego rodu ze smoczymi znakami.W tym przypadku masz wiele własnych z NPC-ami, spadkobiercami twojego domu.Działania twojego domu na Ciebie, chociaż Ty i Twój DM połączenie główne, w którym klucz jest uruchamiany w domu.

Wybranie tła powiązanego z twoim domem (takiego jakDom Jorasco Heir) to najlepszy sposób na zbudowanie swojej postaci jako spadkobiercy ze smoczym znakiem. Alternatywnie możesz wybrać tłoDom Agentlub inne główne postacie postaci, które wybieramy, wyczyn Dragonmark na dalszych etapach swojej kariery.

Ponieważ smocze znaki pojawiają się zwykle po raz pierwszy w sytuacjach zagrożenia lub zagrożenia, gdzie moc znaku może być użyteczny, spadkobiercy znaków ze smoczymi znakami przechodzą w okresie przebiegu wyjść, próbując dotrzeć do Syberii.Próba każdego domu jest inna, ale wszystkie pojęcia się z wyjścia nie mającego na celu przy użyciu mocy w domu. po nieudanym teście Syberii.

Odległe odgałęzienie

Jesteś odgałęzionym odgałęzieniem rodu ze smoczymi znakami, należącymi do gatunku, który najczęściej manifestuje się do znamion, ale nieobciążonym powiązaniami z domem.Na przykład możesz być niziołkiem zMark Healing, ale bez połączenia z rodem Jorasco.Jesteś anomalią;gdyby ród Jorasco dowiedział się o tobie, zakończone przez ciebie i twoją rodzinę do domu.Aby utworzyć tego rodzaju postać, wybrać atut Smoczy Znak na poziomie 4 lub.

Znak proroctwa

Możesz mieć piętno niezwiązane z twoimi gatunkami.Na przykład możesz uciec się do przenoszeniaMark Healing, nawet jeśli nie jesteś niziołkiem.Twój smoczy znak nie ma nic wspólnego z linią rodową domu.Może to być bezpośredni znak Smoczej Przepowiedni lub może być odbiegający od normy znak, który jest powiela określony.Prawdopodobnie nigdy nie spotkałsz się na świecie NPC taki jak ty, a ród Jorasco może się do ciebie nie przyznać.

Aby utworzyć postać z takim znakiem, wybierz atut Smoczego znaku na poziomie 4 lub wybierz tło domu (lub tło Nieprawidłowego Dziedzica).Za pomocą DM możesz zmienić wybrane tło, aby lepiej określić pochodzenie Twojej postaci.

Nienormalny znak

Nosisz inny smoczy znak.Te rzadkie znaki pojawiają się na charakterystycznych dla wszystkich gatunków.Dziwne smocze znaki niepokoją domy - skutki uboczne ich uwagi.TłoAberrant Heirto najlepszy sposób na zbudowanie postaci z różnym piętnem. Alternatywnie możesz wybrać inne tło i być nieprawidłowym Smoczy Znak na poziomie 4 lub występującym.

Tła

W tej sekcji istnieje siedemnaście teł kolejnych dziesięciu sam format, co te wPodręcznik Gracza.Czternastu charakterystycznych spadkobierców ze smoczymi znakami oferowania atuty Smoczego Znaku, a nie atuty Pochodzenia;czyny Smoczego Znaku pojawiają się na rozdziału.Wybranie jednego z tych znaków do odrębnego sposobu na przypisanego atutu Smoczego Znaku na poziomie 1;Postacie, które wybiorą inne tło, mogą wybrać atuty Smoczego Znaku w momencie rozpoczęcia, gdy mają nieograniczony wybór atutów.TłoDom Agentzapewnia przynależność do domu bez znaku smoka.

Oprócz teł związanych ze smoczymi znakami i ich domami, tła Archaeologist i Inquisitive wspierają kampanie przedstawione w tej książce (patrz rozdziały 4 i 6).

  • Aberrant Heir
  • Archaeologist
  • Dom Agent
  • Dom Cannith Heir
  • Dom Deneith Heir
  • Dom Ghallanda Heir
  • Dom Jorasco Heir
  • Dom Kundarak Heir
  • Dom Lyrandar Heir
  • Dom Medani Heir
  • Dom Orien Heir
  • Dom Phiarlan Heir
  • Dom Sivis Heir
  • Dom Tharashk Heir
  • Dom Thuranni Heir
  • Dom Vadalis Heir
  • Inquisitive

Opisy gatunków

W tej sekcji dostępne są nowe wersje czterech gatunków hodowlanych wEberron: Powstanie z Ostatniej Wojny, a także gatunek Khoravar.Wszystkie te gatunki zostały poprawione, aby zapewnić je do gatunków wPlayer's Handbook (2024).

  • Changeling
  • Kalashtar
  • Khoravar
  • Shifter
  • Warforged

Atuty

W tej sekcji dalszych osiemnastu nowych wyczynów według kategorii.

Wyczyny Smoczego Znaku

Te wyczyny należą do kategorii Smoczego Znaku.

  • Aberrant Dragonmark
  • Mark Detection
  • Mark Finding
  • Mark Handling
  • Mark Healing
  • Mark Hospitality
  • Mark Making
  • Mark Passage
  • Mark Scribing
  • Mark Sentinel
  • Mark Cień
  • Mark Burza
  • Mark Warding

Ogólne wyczyny

Te wyczyny należą do kategorii Ogólne.

  • Greater Aberrant Mark
  • Greater Mark Detection
  • Greater Mark Finding
  • Greater Mark Handling
  • Greater Mark Healing
  • Greater Mark Hospitality
  • Greater Mark Making
  • Greater Mark Passage
  • Greater Mark Scribing
  • Greater Mark Sentinel
  • Greater Mark Cień
  • Greater Mark Burza
  • Greater Mark Warding
  • Potent Dragonmark

Epicki wyczyn Boon

Wyczyn ten, omówiony wcześniej w sekcji "Siberys Dragonmarks", należy do kategorii Epic Boon.

  • Boon Siberys