Skarby Wildemount - Przewodnik Odkrywcy po Wildemount

Skarby Wildemount

Nieumarły przekazuje swoje Acheronowe ostrzegnemu diabelskiemu poszukiwaczowi, ale każdy wielki skarb ma swoją cenę
Nieumarły przekazuje swoje Acheronowe ostrzegnemu diabelskiemu poszukiwaczowi, ale każdy wielki skarb ma swoją cenę

Ciekawość jest połączeniem mocy potencjału. Każdy akt wykonawczy i wykonawczy. Im więcej masz mocy, im więcej z niej korzystasz, tym bardziej inne próby będą skierowane do ciebie. Potencjał do jednak moc nieznana, niewykorzystana. Ukryty. Sekret, jeśli nie będzie niezbędny. Handluję potencjałem i tobą, aby radzę w czasach wojny.

Odkąd magia została po raz pierwszy zaprezentowana śmiertelnikom w minionych wiekach, wieloma wyłącznikami awaryjnymi w narzędziu mocy. Mistrzowie rzemiosła i świetni rzemieślnicy od dawna współpracujący z arkanistami i boskimi akolitami, aby stworzyć piękne artefakty ochronne lub wykuwać zbroję wojenną. najbardziej utalentowani arcymagowie zaczarowali i zgromadzili zbiorowe sumaryczne rozkłady artefaktów przez całą Epokę Arcanum, z których wydzieleni zostali podzieleni i zagubiona w konfliktach Nieszczęścia.

Poszukiwacze badacze, archeolodzy i rozwiązania skrupułów odkrywcy zagłębiają się w lochy, ruiny i zapomniane miejsca wiedzy w postaci odzyskanych tych obiektów mocy, podczas gdy rzucający zaklęcia i badacze odkryli własnoręcznie od stworzenia starożytnych zaklęcia. W tym rozdziale źródło nowych magicznych danych i artefaktów, które można znaleźć w Wildemount, ale które można wykorzystać w alternatywnym rozwiązaniu.

Magiczne przedmioty Wildemount

Magiczne elementy są zawsze bardzo poszukiwane przez poszukiwaczy w przypadku Wildemount, skutki od tego, czy zostały znalezione w podziemnym grobowcu podczas zaginionego skarbu, wybrane jako nazwa od bogatego kolekcjonera ciekawostek, czy natknięte jako odrzucone obiekt o ukrytym potencjale. Relikty zapewniają automatyczne działanie wzmacniania historii dawno minionych wieków i nagrodzeń graczy za pilne, które są dostępne w twoich drogach w świecie.

Wiele magicznych przedmiotów w tej sekcji to relikty latającego miasta-państwa Aeor i często można je znaleźć w ruinach Aeor w Eiselcross. Więcej informacji na temat Eiselcrossa i Aeora można znaleźć w Rozdział 3.

  • Acheron Blade
  • Amulet Drunkard
  • Arcane Cannon
  • Battering Tarcza
  • Bloodaxe
  • Breathing Bubble
  • Brooch Living Essence
  • Butcher's Bib
  • Coin Delving
  • Corpse Slayer
  • Dispelling Stone
  • Duskcrusher
  • Dust Deliciousness
  • Goggles Object Czytanie
  • Hunter's Coat
  • Ostatnia Stand Zbroja
  • Luxon Beacon
  • Needle Mending
  • Nightfall Pearl
  • Orb Veil
  • Potion Maximum Potęga
  • Potion Possibility
  • Reincarnation Dust
  • Ring Obscuring
  • Ring Temporal Salvation
  • Rod Retribution
  • Zaklęcie Bottle
  • Staff Dunamancy
  • Staff Ivory Claw
  • Vox Seeker
  • Broń Certain Death

Ślady rozbieżności

Kiedy wielka wojna Nieszczęścia toczyła się przez Exandrię, boscy bohaterowie przyjęli legendarne relikty od swoich patronów i bogów. W tym samym czasie arcymagowie wplatali niebezpieczną tajemną moc w przedmiotach o ogromnej mocy magicznej. Kiedy wojna się zakończyła, te magiczne informacje zostały pochowane wraz z ich odbiorami pod popiołem i pyłem. Przedmioty, które przetrwały, zostały przekazane jako pamiątki i cenne pamiątki przeszłości. szczątki tego, czy przetrwały zniszczenia, czy zostały wydobyte z ruin historii, te pozostałości, które są trwałe, znane jako Ślady Rozbieżności.

Każde Ślad Rozbieżności jest magicznym zakresem, który ewoluuje wraz z korzystaniem z niego. Jeśli przez ostatni czas nie są dostrojone do godnej osoby, takie przedmioty zwykle wracają do swoichstan uśpienia. Dostępność w tym stanie, Ślad Rozbieżności zapewnia dostrojonemu dostępowi tylko do części swojej mocy. Z biegiem czasu, w odpowiedzi na trwałość i rozwój osobisty, Ślad Rozbieżności może odblokować aspekty swoich utraconych możliwości, aby wejść do nowego wymiaru.stan przebudzenia. Jest to ekstremalne rozwiązanie osobiste, ewolucja i osiągnięcie celu, artefakty, które mogą być źródłem potencjałustan podniosły. Charakterystyki i cechy uzyskane w każdym innym stanie kumulują się z właściwościami i cechami uzyskanymi w wyniku warunku, chyba że zaznaczono inaczej.

W tej sekcji, która jest dostępna dla Śladów Rozbieżności, które można znaleźć w miejscu docelowym w Exandrii. Kiedy w ocenie są Ślady Rozbieżności, ich odkrycie i zastosowanie zawsze należy zastosować z zastosowaniem wagi i odpowiedzialnością.

  • Danoth's Visor
  • Grimoire Infinitus
  • Ukrycie Feral Guardian
  • Infiltrator's Key
  • Stormgirdle
  • Verminshroud
  • Wreath Prism

Ramiona zdrajców

Ramiona Zdrajców do twórczościca broni wykuta z dusz demonów przez Bogów Zdrajców dla ich humanoidalnych mistrzów. (Widzieć”Mniejsi idoleTe artefakty to coś więcej niż tylko magiczne przedmioty. To, które obejmuje istotę, przepełnione wściekłością i chętne do władania - i rozlewu krwi.

właściwości artefaktu zdrajcy

Ramiona Zdrajców dysponują władzami w taki sam sposób, jak Ślady Rozbieżności (patrz poprzednia sekcja). W stanie uśpienia każdego z tych artefaktów ma jedną pomniejszą korzystną dodatkową i jedną pomniejszą szkodliwę dodatkową. Kiedy artefakt zasięgu stanie przebudzenia, otrzymanie dodatkowego ograniczenia korzystną i dodatkową drobną szkodliwą. Kiedy przedmiot osiąga swój wysoki stan, jest użyteczny, korzystny użytkowo. Widzieć”Właściwości artefaktu„w rozdziale 7 Podręcznik Mistrza Podziemi aby uzyskać więcej informacji.

Zniszczenie tych artefaktów

Zniszczenie zakończenia broni zdrajców nie jest łatwe. Podstawowe konwencjonalne środki zniszczenia, które nie są zarysowane przez jeden z tych ochronnych artefaktów. Metoda każdego zniszczenia jest ustalana przez DM i może być unikalna, a jej zakończenie wymaga co najmniej jednego przypadku. DM może wybrać lub rzucić na skutki zniszczenia broni w tabelach Zniszczenia Broni Zdrajców lub tej tabeli jako inspiracja.

Kiedy jedna z Ramion Zdrajców zostaje zniszczona, dusza diabła pochodzącego się w tej broni powraca na swój rodzimy plan i zaczyna planować zniszczenie odpowiedzialnych za to stworzenie.

Zniszczenie broni zdrajców

d8Metoda zniszczenia
1Broń musi być skąpana w posoce arcydiabła lub władcy demonów.
2Sabat dwunastu nocnych wiedźm musi odbudować ośmiogodzinny rytuał znany tylko na zasadzie Gehenny, aby zniszczyć urządzenie.
3Broń należy prowadzić z powrotem do zapomnianej kuźni w Xhorhas i przetopić w kawałku, w której ją wytworzono.
4Ognisty oddechancient red dragonjest częścią, która może zniszczyć broń.
5Broń zniszczenia, jeśli nastąpi pożarta przez Uk'otoa.
6Wbicie broni w Luxon beaconniszczyć zarówno broń, jak i latarnię.
7Broń może zostać zniszczona przez inny Broni Zdrajcy.
8Spalanie szczątków pierwszego bohatera, który dzierżył tę broń, spowodował zniszczenie przedmiotu.

Opisy artefaktów

Artefakty te w kolejności alfabetycznej. Aby uzyskać dostęp do dostępnych artefaktów, zobArtefakty z Podręcznik Mistrza Podziemi.

  • Blade Broken Mirrors
  • Grovelthrash
  • Lash Cienie
  • Mace Czarny Crown
  • Ruin's Wake
  • Silken Spite
  • Bloody Koniec
  • Will Talon