Rozdział 7: Los Tammerauta - Duchy Saltmarsh

Rozdział 7: Los Tammerauta. Pięć lat temu w opuszczonej fortecy na wyspie, w której kiedyś znajdowała się latarnia ostrzegająca przed inwazją z morza, powstała pustelnia poświęcona kontemplacji natury. Mieszkańcy pustelni otworzyli wyspę dla ludzi wszystkich wyznań, obiecując miejsce dla tych, którzy szukają samotności i spokoju. Jednak spokój ten został teraz zachwiany, a bohaterowie muszą ustalić, jaka siła zła zabiła mieszkańców Wyspy Ognistej Strażnicy niemal do końca - i jak zapobiec jeszcze większej tragedii, która nadeszła. Los Tammerauta to przygoda przeznaczona dla czterech do sześciu postaci z dziewiątego poziomu. O Oryginale Płodny pisarz przygodowy Greg Vaughn stworzył tę opowieść o horrorze na pełnym morzu dla Loch 106 w 2004 roku. Podobnie jak większość dzieł Vaughna, ten scenariusz tworzy mrożący krew w żyłach scenariusz, który wymaga od graczy przebrnięcia przez kilka warstw tajemnicy, rozszyfrowania prawdy i zmierzenia się z nadprzyrodzonymi koszmarami, aby położyć kres zagrożeniu, zanim osiągnie ono pełną moc. Tło Kilka lat temu przerażający pirat o imieniu Syrgaul wypłynął w morze na pokładzie swojej galery bojowej Tammeraut. Syrgaul i jego załoga nie okazali litości tym, którzy stanęli im na drodze, zabijając załogi statków, które padły jego ofiarą. Syrgaul był potężnym czarodziejem, a jego załoga była żądna krwi i wykwalifikowana zarówno w żeglarstwie, jak i zabijaniu. Co gorsza, Syrgaul przyznał się do wierności Orcusowi, demonicznemu władcy nieumarłych. Orkus rzeczywiście wydawał się faworyzować Syrgaula, który często korzystał z silnego wiatru w żaglach i wirujących prądów, które uniemożliwiały jego ofierze ucieczkę. W zamian kapitan piratów złożył ofiary władcy demonów. Syrgaul ostatecznie spotkał swój koniec nieco ponad dziesięć lat temu. Kiedy on i jego załoga zbliżyli się do placówki marynarki wojennej zwanej Wyspą Ognistej Straży, aby ją splądrować, kapłan stacjonujący na tej placówce błagał boga morza Procana o litość. Czy to dzięki...