Opcje postaci - Strixhaven: Program Chaosu

Opcje postaci. Kampus Strixhaven przyciąga studentów z całego świata - lub wielu światów. Za zgodą DM możesz stworzyć dowolną postać ze Strixhaven, jaką tylko sobie wyobrazisz, opierając się na zasadach postaci graczy z podręcznika Player's Handbook i inne książki D&D. Ten rozdział uzupełnia bogactwo opcji materiałami zawartymi w następujących sekcjach: „Opcja wyścigu” przedstawia sowę, opcję rasy postaci, idealną do grania uczniem przypominającym sowę. „Wybór uczelni” zawiera porady dotyczące budowania postaci na potrzeby przygód w Strixhaven. „Tła Strixhaven” przedstawia opcję tła dla każdej uczelni w Strixhaven, łączącą postać z jedną z pięciu uczelni. „Atuty” oferuje funkcje inspirowane Strixhaven do wykorzystania w Program nauczania chaosu i innych przygodach. „Zaklęcia” ujawnia niektóre zaklęcia opracowane na uniwersytecie. „Magiczne przedmioty” gromadzi magiczne przedmioty, które uczniowie Strixhaven mogą zdobyć podczas swoich przygód. Grupa studentów Strixhaven - każdy z innej uczelni - schodzi w głębiny pod starożytnymi ruinami Opcja wyścigu owlin to opcja wyścigu dla postaci graczy w Strixhaven i innych sceneriach D&D. Wybór uczelni W Strixhaven studenci wybierają uczelnię na początku drugiego roku. Ale nawet podczas pierwszego roku postaci podejmujesz decyzje związane z uczelnią dla swojej postaci, takie jak wybór tła. Od samego początku Twoja postać podejmuje decyzje, które doprowadzą do ostatecznego wyboru uczelni. Rozdział 1 opisuje każdą z uczelni. Jak decydujesz, która z tych uczelni jest odpowiednia dla Twojej postaci? Rozważ następujące podejścia: Przeczytaj opisy uczelni w rozdziale 1 i wybierz uczelnię, która Ci odpowiada. Przeczytaj opisy Tła Strixhaven i Atuty w tym rozdziale. Jeśli któraś z nich wpadnie Ci w oko, wybierz tę uczelnię. Jeśli masz dostęp do kart Magic: The Gathering z zestawu Strixhaven, znajdź kartę, która Ci się podoba i zbuduj tę postać. Impreza w Strixhaven Jeśli rozpoczynasz kampanię w Strixhaven od przygody wprowadzające...