Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kompendium porad Sage - Kompendium Mądrych Rad (2025)
Kompendium porad Sage
Kompendium porad Sage zbiera pytania i odpowiedzi dotyczące zasad gry Dungeons & Dragons (wydanie piąte).Numer wersji dokumentu zmienia się w przypadku wprowadzenia merytorycznych uzupełnień lub poprawek do tekstu.
Odniesienia do zasad
Piąte wydanie D&D składa się z trzech podstawowych podręczników:
Errata
Erraty zostały wydane dla niektórych książek piątego wydania i są dostępne pod następującą lokalizacją: Mędrcze rady i errata.
Oficjalne orzeczenia
Oficjalne orzeczenia dotyczące interpretacji zasad znajdują się tutaj, w Kompendium porad Sage .Mistrz Lochów rozstrzyga grę i decyduje, czy w grze zastosować się do oficjalnego orzeczenia.DM zawsze ma ostatnie słowo w kwestiach związanych z zasadami.
Publiczne oświadczenia zespołu D&D ani kogokolwiek innego w Wizards of the Coast nie stanowią oficjalnych orzeczeń; są radą.
Skompilowane odpowiedzi
Odpowiedzi Sage Advice, które są istotne dla bieżącego stanu zasad, są zebrane tutaj.
Rola zasad
Po co w ogóle korzystać z porad Mędrca, skoro DM może po prostu wydać orzeczenie?
Zasady stanowią dużą część tego, co sprawia, że D&D jest grą, a nie po prostu improwizowaną opowieścią.Zasady gry mają pomóc w zorganizowaniu, a nawet zainspirowaniu akcji kampanii D&D.Zasady są narzędziem, a my chcemy, żeby nasze narzędzia były jak najbardziej skuteczne.Bez względu na to, jak dobre mogą być te narzędzia, potrzebują grupy graczy, którzy wprowadzą je w życie, oraz DM, który poprowadzi ich użycie.
DM jest kluczem.W kampanii D&D może wydarzyć się wiele nieoczekiwanych rzeczy i żaden zestaw zasad nie jest w stanie w rozsądny sposób uwzględnić wszystkich sytuacji awaryjnych.Gdyby zasady tego próbowały, gra stałaby się nieporęczna.Alternatywą byłoby poważne ograniczenie przez zasady możliwości postaci, co byłoby sprzeczne z otwartością D&D.Kierunek, jaki obraliśmy w piątej edycji, polegał na stworzeniu podstaw zasad, na których DM mógłby się opierać, i celebrujemy DM jako pomost pomiędzy sprawami, do których odnoszą się zasady, a sprawami, których nie dotyczą.
Podczas typowej sesji D&D DM podejmuje wiele decyzji dotyczących zasad - niektóre są ledwo zauważalne, a inne całkiem oczywiste.Gracze również interpretują zasady, a cała grupa czuwa nad przebiegiem gry.Są jednak chwile, gdy zamysł projektowy reguły nie jest jasny lub gdy jedna reguła wydaje się sprzeczna z drugą.
Radzenie sobie w takich sytuacjach z pomocą przychodzi Sage Advice. Nie zastępuje ono decyzji DM.Podobnie jak zasady, to FAQ ma na celu dać DM, a także graczom narzędzia do dostrajania gry zgodnie z ich upodobaniami.
Często podchodzimy do kwestii zasad z jednej do trzech różnych perspektyw.
SUROWY
"Zasady zapisane" - to właśnie oznacza RAW.Kiedy zastanawiamy się nad interpretacją reguły RAW, badamy, co tekst mówi w kontekście, bez względu na intencję projektantów.Tekst zmuszony jest bronić się sam.
Kiedy rozważamy regułę, zaczynamy od tej perspektywy;ważne jest, abyśmy widzieli to, co widzisz Ty, a nie to, co chcielibyśmy opublikować lub myśleliśmy, że opublikowaliśmy.
RAI
Niektórzy z Was są szczególnie zainteresowani poznaniem intencji reguły.I tu właśnie pojawia się RAI: "zasady zgodnie z przeznaczeniem".W tym podejściu chodzi o to, co projektanci mieli na myśli, kiedy coś pisali.W idealnym świecie RAW i RAI idealnie do siebie pasują, ale czasami słowa na stronie nie oddają intencji projektantów.A może słowa te odnoszą skutek w przypadku jednej grupy graczy, ale nie w przypadku innej.
Kiedy piszemy o interpretacji reguły RAI, odsłaniamy kurtynę i informujemy, co zespół D&D miał na myśli, pisząc tę regułę.
RAF
Niezależnie od tego, co jest na stronie i co zamierzyli projektanci, D&D ma być zabawą, a DM jest ringmasterem przy każdym stole do gry.Najlepsi DM kształtują grę na bieżąco, aby zapewnić swoim graczom jak najwięcej radości.Tacy DM celują w RAF, "zasady są zabawne".Oczekujemy, że DM będą odchodzić od zasad prowadząc kampanię lub szukając największego szczęścia dla określonej grupy graczy.
Zalecamy mieszankę RAW, RAI i RAF!
Testy umiejętności
Czy rzuty ataku i rzuty obronne są w zasadzie wyspecjalizowanymi testami umiejętności?
Nie są. Testy umiejętności, rzuty ataku i rzuty obronne do różne rodzajeTesty D20, które można wykonać podczas gry D&D. W związku z tym wszystkie trzy mają pewne podobieństwa: rzucanie d20, uleganie wpływom Przewaga i Utrudnienie, dodawanie modyfikatorów i porównywanie sumy z liczbą docelową. Jednak testy zdolności, rzuty ataku i rzuty obronne różnią się od siebie. Jeśli coś w grze wpływa na jedno, na przykład zaklęcie Guidance, pozostałe dwa nie mają wpływu, chyba że zasady wyraźnie tak mówią. Reguła gry, która wpływa na Testy D20, wpływa na wszystkie trzy.
Czy możesz zadać trafienie krytyczne podczas testu umiejętności?
Testy umiejętności nie dają Trafienia krytyczne. Rzuty ataku tak.
Czy wynik testu umiejętności wynoszący 1 oznacza automatyczny błąd?
Wynik 1 w teście umiejętności lub rzucie obronnym nie oznacza automatycznego niepowodzenia.1 to automatyczne pudło w rzucie ataku.
Przygody
Jeśli jestem ukryty i istota posiadająca Ślepowidzenie lub Prawdziwy Widzenie widzi mnie, czy nadal jestem ukryty?
Nie. Bycie ukrytym do stan gry, który powoduje wyświetlenie warunkuInvisible. Jeśli odnajdzie cię stwór, nie będziesz już ukryty i utracisz ten stan, jak wyjaśniono w akcji Ukrycie (patrz Dodatek C Player's Handbook).
Stan ogłuszenia nie uniemożliwia już poruszania się.Czy ta zmiana jest zamierzona?
Tak.Celowo zwiększyliśmy różnice pomiędzy warunkami Stunned i Paralyzed, przy czym Stunned umożliwia teraz poruszanie się.
Czy cała magiczna ciemność blokuje widzenie w ciemności?
Magiczny Ciemność blokuje Widzenie w ciemności tylko wtedy, gdy tekst zasad dla konkretnej instancji Ciemności tak mówi. Na przykład zaklęcie Ciemność określa, że Widzenie w ciemności nie może przez nie przejrzeć. Ta przeszkoda jest cechą zaklęcia, a nie ogólnie cechą magicznego Ciemność.
Czy istnieje sztywny limit liczby postaci, które mogą skorzystać z Krótkich Odpoczynków w ciągu jednego dnia, czy też decyzja należy wyłącznie do DM?
Jedynym sztywnym ograniczeniem liczby Krótkie Odpoczynki, które możesz wykorzystać, jest liczba godzin dziennie. W praktyce ogranicza Cię także presja czasu w fabule i przeszkadzający wrogowie.
Czy przestrzenie pozawymiarowe, takie jak półplan czy przestrzeń stworzona przez Rope Trick, uważa się za znajdujące się na innej płaszczyźnie istnienia?
Przestrzeń pozawymiarowa (inaczej przestrzeń pozaplanarna) znajduje się poza innymi płaszczyznami. Dlatego jeśli jesteś na Materialne Królestwa, a twój wróg znajduje się w przestrzeni pozawymiarowej, wasza dwójka nie znajduje się na tym samym poziomie istnienia. (Patrz Rozdział 6 Loch Master's Guide.)
Jak sprawdzić, czy coś w grze jest magiczne?
Tekst gry wyraźnie stwierdza, czy efekt jest magiczny. Efekty tworzone przez zaklęcia i magiczne przedmioty są zawsze magiczne. Zobacz "Magical Effect" w Dodatek C Player's Handbook.
Jaki jest przykład efektu, który może zmniejszyć Wyczerpanie?
Zaklęcie Greater Restoration może zmniejszyć Exhaustion .
Co się stanie po poziomie 20?Czy istnieje ograniczenie poziomów postaci?
Najwyższy poziom, jaki może osiągnąć postać, do poziom 20. Pasek boczny "Dodatkowe atuty na poziomie 20" w Rozdział 2 Player's Handbook zawiera kilka pomysłów na to, w jaki sposób DM mogą wykorzystywać wyczyny jako formę awansu dla postaci na poziomie 20.
Stan Przestraszony mówi "dopóki źródło strachu znajduje się w zasięgu wzroku".Czy to oznacza, że masz Niekorzyść w testach ataku i testach zdolności, nawet jeśli źródło jest niedostrzegalne, ale masz wyraźną linię do jego pola?
Nie. Jeśli czegoś nie widzisz, oznacza to, że nie znajduje się to w zasięgu Twojego wzroku.Mówiąc o "linii wzroku", gra używa angielskiego znaczenia tego terminu, które w zasadach nie ma specjalnego znaczenia.
Walka
Czy możesz opóźnić swoją turę i wykonać ją w dalszej części rundy?
Nie. Kiedy nadejdzie Twoja kolej, albo coś zrobisz, albo nie. Jeśli chcesz poczekać z odpowiedzią na coś, wykonaj akcję Gotowość. (Patrz Dodatek C Player's Handbook.)
Mam przygotowaną akcję.Czy mogę przestać przygotowywać się do ataku okazyjnego?A może akcja Gotowość wymaga zaangażowania całorundowego?
Pomyśl o działaniu Gotowość raczej jak o działaniu przygotowawczym, a nie o zobowiązaniu.Podejmując akcję Gotowość, dajesz swojej postaci dostęp do szytego na miarę Reakcja do użycia w danych okolicznościach.Jednak nie jesteś zobowiązany do wzięcia gotowego Reakcja .W miarę kontynuowania walki możesz zdecydować się na ten gotowy Reakcja - lub, jeśli plany się zmienią, możesz wziąć dowolny inny Reakcja, do którego możesz mieć dostęp, na przykład Atak Okazyjny.
Pamiętaj jednak, że masz tylko jeden Reakcja .Zabranie Atak Okazyjny oznacza, że nie będziesz mógł wziąć gotowego Reakcja, więc wybieraj ostrożnie, który Reakcja wybierzesz.
Czy Akcja dodatkowa może zostać wykorzystana jako akcja i odwrotnie?Na przykład, czy Bard może wykorzystać Akcję Bonusową, aby przyznać kość Inspiracji Barda i akcję, aby rzucić Słowo Uzdrawiające?
Nie. Akcje i Dodatkowe akcje nie są zamienne. W przykładzie Bard może używać Bardic Inspiration lub Healing Word w turze, a nie obu.
Czy latające stworzenie bez cechy zawisu może pozostać w jednym miejscu podczas lotu, czy też musi się poruszać w każdej rundzie?
Latacz, który nie posiada cechy zawisu, może utrzymać się w powietrzu bez poruszania się w każdej rundzie.
Czy potrafisz poruszać się po obszarze leżącego wroga?
Możesz poruszać się przez przestrzeń wroga tylko wtedy, gdy ten wróg () ma stanBezradny, (B) jest Małym stworzeniem lub (C) jest co najmniej o dwa rozmiary większy lub mniejszy od ciebie.Warunek Prone nie zastępuje tego.
Czy tempo podróży dotyczy poruszania się w walce, czy tylko podczas podróży?
Zasada tempa podróży nie ma zastosowania w walce.
Jeśli posiadasz taką cechę, jak Sprytna Akcja lub Krok Wiatru, czy możesz wykonać akcję Doskoku więcej niż raz w swojej turze?
Jeśli możesz wykonać akcję Bieg jako Akcję Bonusową, nic w zasadach nie stoi na przeszkodzie, abyś mógł wykonać akcję Bieg także w ramach zwykłej akcji. Ta sama zasada obowiązuje w przypadku korzystania z funkcji takiej jak Akcja Surge; możesz użyć obu swoich akcji, aby wykonać akcję Bieg.
Mój Łotrzyk/Czarodziej może otrzymać dodatkową akcję do Doskoku, korzystając z Przebiegłej Akcji, a ja mogę rzucić na siebie Szybki Odwrót, aby zyskać dodatkową Akcję do Doskoku.Czy dostanę dwie dodatkowe akcje za Bieg?
Nie. W swojej turze możesz wziąć tylko jeden Akcja dodatkowa.Jeśli masz dwa lub więcej sposobów użycia Akcja dodatkowa, musisz wybrać, którego (jeśli w ogóle) chcesz użyć w swojej turze.
Jeśli użyjesz akcji Pomoc, aby odwrócić uwagę wroga, czy musisz pozostać w promieniu 1,5 metra od niego, aby akcja zadziałała?
Nie, możesz podjąć akcję, następnie odejść.Sama akcja zapewniaPrzewaga twojemu sojusznikowi, a nie twoje pozostawanie obok wroga.
Jeśli jestem ukryty i odkryję się, kiedy wystrzelę strzałę w cel, czy ponowne ukrycie się wymaga akcji?
Bez specjalnej zdolności ukrywanie się w walce wymaga akcji Ukrycie.
Jeśli użyję akcji Gotowość, aby zadać obrażenia poruszającej się osobie, czy pozbawię cel reszty ruchu?
Zadanie obrażeń poruszającemu się celowi nie wstrzymuje jego ruchu, chyba że obrażeniom towarzyszy umiejętność zatrzymująca ruch.Rzeczy takie jak wyczyn Sentinel dają ci taką możliwość.Zmniejszenie poruszającej się istoty do 0 Punkty Wytrzymałości jest zwykle skutecznym sposobem na jej zatrzymanie!
Czy możesz użyć akcji Gotowość, aby wykonać akcję Ataku w turze innej osoby, a następnie połączyć z nią atut Szarży?
Nie. Kiedy podejmujesz akcję Gotowość, możesz albo przejść do swojego Szybkość, albo podjąć zdefiniowaną akcję jako Reakcja.Korzyści z Szarży Ataku Charger opierają się zarówno na ruchu, jak i wykonaniu akcji Atak w tej samej turze.
Czy cel musi znajdować się w zasięgu, aby przygotować zaklęcie lub inną akcję?
Twój cel musi znajdować się w zasięgu, kiedy podejmujesz gotową akcję, a nie kiedy po raz pierwszy wykonujesz akcję Gotowość, aby go przygotować.
Jak działa przygotowanie zaklęcia?Czy tracisz miejsce na zaklęcie, jeśli wyzwalacz nigdy nie nastąpi?
Kiedy podejmujesz akcję Gotowość, aby przygotować zaklęcie, natychmiast zużywasz wszystkie zasoby użyte do rzucenia tego zaklęcia, łącznie z dowolnym miejscem na zaklęcie. Nie odzyskasz żadnego z tych zasobów, jeśli wyzwalacz nigdy nie wystąpi. Zobacz Dodatek C Player's Handbook.
Czy przygotowana akcja może nastąpić podczas akcji wyzwalającej wroga, na przykład pomiędzy jego pierwszym a drugim atakiem, gdy używa on Multiataku?
Przygotowana akcja następuje natychmiast po jej uruchomieniu.Jeśli zdefiniowałeś wyzwalacz jako atak, twoja akcja nastąpi po tym ataku.
Jak działa broń dystansowa z atakiem okazyjnym?
Atak Okazyjny jest wyzwalany, gdy istota, którą widzisz, porusza się poza twoim zasięgiem. Jeśli chcesz stworzyć Atak Okazyjny z bronią Zasięg, taką jak Glaive lub Halberd, możesz to zrobić, gdy stwór opuści zasięg, jaki masz z tą bronią. Na przykład, jeśli dzierżysz Halberd, istota znajdująca się tuż obok ciebie może odsunąć się na odległość 5 stóp bez wyzwalania Atak Okazyjny. Jeśli to stworzenie spróbuje poruszyć się o dodatkowe 5 stóp - pozostawiając twój zasięg 3 stóp - wówczas aktywuje Atak Okazyjny.
Czy oślepiona istota może wykonać atak okazyjny?
Atak Okazyjny jest wyzwalane, gdy istota, którą widzisz, opuszcza twój zasięg.Jeśli nie widzisz wroga, nie możesz wykonać przeciwko niemu Atak Okazyjny.Stworzenia z Blindsight stanowią wyjątek od tej reguły, ponieważ umiejętność ta pozwala tym stworzeniom "widzieć" w określonym promieniu.
Czy atak okazyjny może zostać użyty do wykonania chwytu lub pchnięcia?
Tak.Kiedy tworzysz Atak Okazyjny, jedną z opcji jest wykonanie Atak Bez Broni.Nadal możesz wybrać opcję chwytania i pchnięcia tego Atak Bez Broni.
Jeśli stworzenie jest Chwycone, czy nadal może atakować i korzystać ze swoich specjalnych zdolności?
Warunek Grappled ogranicza ruch, a nie ataki, rzucanie zaklęć i tym podobne. To powiedziawszy, wiele umiejętności chwytania, takich jak atak mackami Gigantyczna Ośmiornica, zapewnia również efekty takie jak stan Restrained.
Czy chwyt lub pchnięcie wyzwala ripostę Wojownika Mistrza Bitwy?
Nie. Wiele efektów w grze określa wyzwalanie, gdy zostaniesz trafiony lub chybiony w rzucie ataku;Opcje Chwytu i Pchnięcia Atak Bez Broni nie korzystają z rzutów ataku.
Jednakże wiele potworów posiada specjalne ataki, które mogą chwycić lub odepchnąć stworzenie w ramach efektu przy trafieniu. Jeśli takie stworzenie nie trafi w Mistrz walki, wojownik w rzucie ataku, Mistrz Walki Wojownik może wtedy użyć Riposte.
Powiedzmy, że cię chwytam, a wtedy mam stan Podatny.Czy jesteśmy teraz razem skłonni?
Nie. Stworzenie, które chwytasz, nie jest podatne, jeśli masz stan Prone.Trzymasz teraz stworzenie, będąc na pozycji leżącej.
Cel na odległość złapany w walce wręcz - czy ten cel otrzymuje jakąś osłonę, czy ja dostaję niekorzyść?
Twój cel posiada Pół okładka, jeśli pomiędzy tobą a celem znajduje się inne stworzenie.
Czy obrażenia mogą zostać zredukowane do 0 poprzez Odporność lub inną formę redukcji obrażeń?
Tak, możliwe jest zmniejszenie obrażeń do 0, ale nie niżej.
Smok używa przeciwko mnie broni oddechowej.Udaje mi się zapisać i mam Odporność na obrażenia.Czy ponoszę tylko jedną czwartą szkód?
Tak, ponieważ Resistance jest stosowany po wszystkich innych ogólnych korektach uszkodzeń.Jeśli uda ci się zapisać i nadal otrzymasz obrażenia, obrażenia te zostaną zmniejszone o połowę, jeśli masz odpowiedni Resistance .
Czy zamierzenie polega na tym, że tylko ataki bronią białą mogą powalić wrogów na nieprzytomność, czy też ataki zaklęć w walce wręcz mogą być również możliwe?
Jeśli atakiem wręcz zredukujesz stworzenie do 0 Punkty Wytrzymałości, możesz go powalić.Ten atak wręcz nie ogranicza się do broni.Nawet atak czarem wręcz może zostać użyty do powalenia stworzenia.
Czy Mistrz niebędący Mistrzem Bitwy może próbować kogoś rozbroić?
Manewr Disarming Atak jest przeznaczony dla Mistrz walki, wojownik, ale każda postać może spróbować rozbroić wroga. Taka próba będzie zaliczana do improwizacji, nieokreślonej w zasadach i będzie zależna od decyzji Twojego DM.
Czy mogę wykonać atak lekką bronią, a następnie drugą ręką wyciągnąć drugą broń i zakwalifikować się do wykonania dodatkowego ataku z właściwością Światła?
Tak. Jedynym wymaganiem dla dodatkowego ataku właściwości Światło jest to, że jest on wykonany inną bronią lekką.
Wieloklasowość
Czy tymczasowe zwiększenie statystyk spełniałoby warunek wieloklasowy, czy też wynik podstawowy musi spełniać ten wymóg?
Twój wynik podstawowy, a nie tymczasowy, musi spełniać wymagania wstępne wieloklasowości.
Czy podczas pracy wieloklasowej otrzymujesz wskazówki ze wszystkich swoich klas?
Jeśli którakolwiek z twoich klas zapewnia ci sztuczki, otrzymujesz je wszystkie.
Czy zyskujesz biegłość w wykonywaniu większej liczby rzutów obronnych podczas wieloklasowości?
Kiedy zdobywasz poziom w nowej klasie poprzez wieloklasowość, zyskujesz tylko cechy wymienione w sekcji "Jako postać wieloklasowa" we wstępie do klasy.Nie obejmuje to rzutów obronnych.
Jeśli jednak klasa zapewnia dodatkowe biegłości lub szkolenie poprzez jedną ze swoich funkcji, ty również je zyskujesz, niezależnie od tego, czy jest to twoja pierwsza klasa. Na przykład, jeśli zdobędziesz poziom w Cleric i wybierzesz opcję Protector funkcji Divine Order, zyskasz biegłość w posługiwaniu się bronią walki i trenujesz w ciężkim zbroi, a jeśli jesteś Łowca Mroku i zyskasz cechę Iron Mind, zyskasz biegłość w rzutach obronnych na Mądrość - nawet jeśli odpowiednio Cleric lub Ranger nie jest Twoją pierwszą klasą.
Czy Barbarzyńca/Wojownik (Mistrz Bitwy) może wykonywać manewry podczas szaleństwa?
Nic w funkcji Rage Barbarzyńcy nie wyklucza użycia manewrów.
Czy łotrzyk/mnich może używać ataku z ukrycia przy atakach bez broni?
Funkcja Sneak Atak działa z bronią mającą właściwość Finezja lub Ranged. Atak Bez Broni nie jest bronią, więc się nie kwalifikuje. W przeciwieństwie do tego, Łotr/Mnich może używać Sneak Atak z bronią mnicha, taką jak Shortsword lub Dagger, która ma jedną z wymaganych właściwości Ataku z Ukrycia.
Czarodziej zmienia się w Sorcerera z podklasą Wild Magia Zaklinaczstwo. Czy zaklęcia rzucone z księgi zaklęć aktywują Dziki Przypływ Magii, jeśli znajdują się na liście zaklęć Czarownika, czy też muszą je otrzymać od Czarownika, aby je uruchomić?
Z zasad wieloklasowości: "Rzucanie zaklęć" Ta zasada oznacza, że tylko zaklęcia przygotowane w ramach cech twojej klasy Sorcerer wyzwalają Przypływ Dzikiej Magii.
Funkcje klasowe
Ogólne
Czy podczas korzystania z dodatkowego ataku musisz używać tej samej broni do wszystkich ataków?
Dodatkowy atak nie nakłada żadnych ograniczeń na to, czego używasz do ataków.Do ataków możesz używać zwykłej broni, broni improwizowanej, Atak Bez Broni lub kombinacji tych opcji.Jednakże nadal musisz przestrzegać zasad zakładania i zdejmowania broni w ramach akcji Atak.
Barbarzyńca
Czy w przypadku Lekkomyślnego Ataku Barbarzyńcy przyznajesz Przewagę wszystkim wrogom, czy tylko celowi twojego ataku?
Jeśli użyjesz Reckless Atak Barbarzyńcy, wszystkie rzuty ataku będą miały Przewaga przeciwko tobie aż do początku twojej następnej tury.
Bard
Czy korzyści z Inspiracji Barda i zaklęcia Przewodnictwa kumulują się?Czy można je nakładać na tę samą rolkę?
Tak, różne efekty kumulują się, jeśli nie mają tej samej nazwy. Jeśli istota znajdująca się pod wpływem czaru Guidance wykonuje test zdolności przy użyciu umiejętności wybranej w ramach rzucania zaklęcia, a także posiada kość Bardic Inspiration, może rzucić zarówno 1d4, jak i 1d6, jeśli tak zdecyduje.
Jeśli użyte w rzucie na obrażenia, czy Sieczne Słowa Barda z Akademii Wiedzy ma zastosowanie do dowolnego rodzaju rzutu na obrażenia, w tym do zaklęcia automatycznego trafienia, takiego jak Magiczny Pocisk?
Możesz użyć Cutting Words, aby zmniejszyć obrażenia od dowolnego efektu wymagającego rzutu na obrażenia (w tym Magia Missile), nawet jeśli rzut na obrażenia nie jest poprzedzony rzutem ataku.
Które zwoje zaklęć mogą zrozumieć bardowie - tylko czary z listy bardów, czy też zaklęcia z listy bardów plus zaklęcia z magicznych tajemnic?
Bard może używać dowolnego zwój zaklęcia, na którym znajduje się zaklęcie Barda. Obejmuje to wszelkie zaklęcia, które Bard przygotował za pomocą funkcji Magical Secrets.
Nie oznacza do jednak, że Bard może używaćzwój zaklęcia do dowolnego czaru z list zaklęć Cleric, Druid i Czarodziej (pozostałe listy zaklęć zawarte są w Magical Secrets). W przypadku zaklęć dostępnych wyłącznie na listach Kleryka, Druida i Czarodzieja, Bard musi mieć je przygotowane za pomocą Magical Secrets, aby liczyło się jako zaklęcie Barda.
Na przykład, jeśli Bard ma zwój zaklęcia w postaci Spirit Guardians (zaklęcie na liście zaklęć Kleryka), może on użyć tego zwoju tylko wtedy, gdy ma również Spirit Guardians przygotowane poprzez Magical Secrets. W przeciwnym razie zwój będzie dla nich nieczytelny.
Czy w przypadku College of Valor użycie funkcji ataku Inspiracji Bojowej oznacza, że kość Inspiracji Barda liczy się jako kość obrażeń na potrzeby Trafień Krytycznych?
Tak.
Druid
Czy związany i zakneblowany Druid może po prostu użyć Dzikiego Kształtu, aby się wydostać?Trudno schwytać kogoś, kto potrafi dowolnie zmieniać się w mysz.
Zmiana kształtu w inny rozmiar może być skutecznym sposobem ucieczki, w zależności od charakteru więzi lub zamknięcia;na przykład Manacles działa tylko na małe lub średnie stworzenie, więc zmiana kształtu w małe zwierzę pozwoli Druid z łatwością wymknąć się z zabezpieczeń.
Jednakże zmiana rozmiaru stworzenia nie kończy automatycznie warunków Grappled lub Restrained, chyba że powoduje to, że stworzenie nie spełnia już wymagań dotyczących rozmiaru efektu (jeśli takie istnieją). Na przykład atak pazurem Gigantyczny Krab może chwycić tylko średnie lub mniejsze cele; jeśli Druid Chwycony przez Olbrzym Crab przekształci się w Duże zwierzę, Druid nie będzie już Chwycony.
Myśliwiec
Jeśli mój Wojownik Mistrz Bitwy sprowokuje Atak Okazyjny i ten chybia, czy mogę użyć Riposty?
Tak, możesz użyć manewru Riposte w odpowiedzi na Atak Okazyjny, który Cię mija, zakładając, że Twój Reakcja jest dostępny.
Czy manewr Rozbrajający Atak może spowodować, że stworzenie upuści Tarczę?
Nie. Disarming Atak zmusza istotę do upuszczenia trzymanego przedmiotu. Założone Tarcze nie tylko są trzymane.
Mnich
Czy funkcja sztuk walki zamienia broń mnicha i ataki bez broni w broń finezyjną?
Nie. Ta funkcja zapewnia korzyść podobną do właściwości Finezja, ale nie zapewnia takiej właściwości.
Czy Wojownik Otwartej Dłoni Techniki Mnicha Otwartej Dłoni może popchnąć duże lub większe stworzenie albo nadać mu stan Leżący?
Open Hand Technique celowo ignoruje rozmiar stworzenia. Energia Mnisi napędza wiele niezwykłych efektów! Jeśli funkcja jest ograniczona rozmiarem stworzenia, funkcja informuje o tym.
Paladyn
Czy cecha Boskiego Zmysłu Boskości Kanału Paladyna rejestruje Aasimara lub Diabelstwo ze względu na ich dziedzictwo?
Gatunki te są humanoidalnymi istotami i dlatego umykają uwadze Divine Sense. Ta funkcja wykrywa stworzenia typu Niebianin, Czart lub Undead.
Łobuz
Czy Łotrzyk może użyć Ataku Z Ukrycia więcej niż raz na rundę?
Opis Sneak Atak określa, że możesz użyć tej funkcji raz na turę, ale nie jest to ograniczone do Twojej tury. Ta funkcja nie ogranicza również liczby użyć jej w rundzie.
Czasami masz szansę użyć Sneak Atak w turze kogoś innego. Najczęstszym sposobem na to jest sytuacja, gdy wróg prowokuje od ciebie Atak Okazyjny. Jeśli wymagania Sneak Atak są spełnione, Twój Atak Okazyjny może skorzystać z tej funkcji.
Czy Niesamowity Unik działa automatycznie przeciwko każdemu atakowi, którym zostaje trafiony Łotrzyk?Ataki zaklęć też?
Użycie Uncanny Unik działa tylko przeciwko jednemu atakowi, ponieważ zużywa Twój Reakcja i tylko wtedy, gdy widzisz atakującego. Działa przeciwko wszelkiego rodzaju atakom, w tym atakom zaklęć, ale nie pomaga przeciwko zaklęciu lub innemu efektowi, takiemu jak Fireball, który zadaje obrażenia poprzez rzut obronny, a nie rzut ataku.
Czy Łotrzyk może skorzystać z Uniku, jeśli jest zaskoczony?
Tak. Będąc surprised na początku walki, istota ma Utrudnienie na rzucie Initiative. Łotr może używać Evasion, o ile nie ma warunku Bezradny.
Czy funkcja Niezawodny Talent Łotrzyka może być używana w połączeniu z innymi funkcjami, takimi jak funkcja Niezwykły Sportowiec Mistrza lub funkcja Wszechstronny Bard?
Reliable Talent można używać w połączeniu z inną funkcją, o ile przeprowadzany test umiejętności spełnia wymagania dla obu funkcji. Na przykład Reliable Talent dotyczy tylko testu przeprowadzonego z wykorzystaniem jednej z twoich umiejętności lub biegłości w narzędziu, podczas gdy Jack All Trades dotyczy testu z wykorzystaniem brakującej Ci umiejętności; dlatego czek kwalifikujący się do Reliable Talent nie kwalifikuje się do Jack All Trades i odwrotnie. Jednakże funkcja Remarkable Athlete mistrza daje Przewaga we wszystkich testach siły (Athletics), co nie jest sprzeczne z wymaganiami Reliable Talent's. Zatem jeśli postać ma biegłość w umiejętności Athletics i dostęp zarówno do Reliable Talent, jak i Remarkable Athlete, postać ta może używać obu funkcji podczas wykonywania testu Siły (Athletics).
Czarnoksiężnik
Zasady Metamagii stanowią, że nie możesz używać wielu opcji Metamagii w jednym zaklęciu.Czy można skorzystać z jednej opcji wiele razy?
Sorcerer może użyć jednego Opcja metamagiczna raz podczas rzucania zaklęcia, a nie tej samej opcji więcej niż raz. Na przykład Czarnoksiężnik nie może czterokrotnie wydłużyć czasu trwania zaklęcia, wydając 2 Punkty Magii na Extended Zaklęcie.
W Smoczej Magii, Powinowactwo Żywiołów poprawia jeden rzut na obrażenia zaklęcia, a nie wiele rzutów.Czyli w przypadku Palącego Promienia nie dodaję modyfikatora Charyzmy do każdego trafiającego promienia?
To prawda. Żywiołowy Affinity zapewnia jeden rzut na obrażenia na każde rzucenie zaklęcia, nawet jeśli zaklęcie pozwala na więcej niż jeden rzut. Na przykład Sorcerer z Żywiołowy Affinity dodaje swój modyfikator Charyzmy tylko do jednego z promieni Scorching Ray.
Czy Zaklęcie Wzmocnione może wpływać na wszystkie promienie zaklęcia Palącego Promienia, czy tylko na jeden?
Empowered Zaklęcie Czarnoksiężnika może wpływać na więcej niż jeden promień Scorching Ray , przestrzegając limitu kości tej funkcji.Na przykład, jeśli za pomocą zaklęcia utworzysz trzy promienie i posiadasz modyfikator +3 do Charyzmy, możesz przerzucić jedną kość obrażeń dla każdego promienia lub dwie kości obrażeń dla jednego promienia i jedną kość obrażeń dla innego.
Czy Przyspieszone Zaklęcie pozwala Czarnoksiężnikowi na rzucenie dwóch zaklęć w rundzie poziomu 1+?
Nie, Sorcerer musi przestrzegać zasady rzucania jednego zaklęcia z miejscem na czar na turę. Zobacz Jedno zaklęcie z miejscem na zaklęcie na turę.
Czy mój Czarnoksiężnik może użyć Zaklęcia Bliźniaczego na zaklęciu powielonym w wyniku rzucenia zaklęcia Życzenia?
Tak, możesz, o ile zduplikowane zaklęcie spełnia wymagania Twinned Zaklęcie .
Czy w Wild Magia Zaklinaczstwo efekt Przypływ Dzikiej Magii zastępuje efekt zaklęcia, które go wywołało, czy też występują oba efekty?
Zaklęcie i efekt Przypływ Dzikiej Magii mają miejsce.
Czarnoksiężnik
Jeśli Czarnoksiężnik używa Paktu Ostrza, aby związać się z magiczną bronią, czy ta broń musi być bronią do walki wręcz i czy Czarnoksiężnik może zmienić formę tej broni?
Funkcja Czarnoksiężnika Pact Blade pozwala stworzyć broń białą z niczego. Za każdym razem, gdy to robisz, określasz formę broni, wybierając spośród opcji Broń do walki wręcz w tabeli Bronie w Podręcznik Gracza. Na przykład możesz utworzyć Greataxe, a następnie ponownie użyć tej funkcji do utworzenia Javelin, co spowoduje zniknięcie Greataxe.
Możesz także użyć Pact Blade do połączenia się z magiczną bronią, zamieniając ją w broń paktu.Ta magiczna broń nie musi być bronią do walki wręcz, więc możesz użyć tej funkcji na przykład w +1 Longbow.Za pomocą tej funkcji nie można jednak zmienić formy magicznej broni.Na przykład, jeśli połączysz się z Dagger Venom , nie możesz przekształcić go w Maul ;zawsze jest to Dagger.
Ta funkcja pozwala na wyczarowanie broni białej, ale zapewnia większą wszechstronność, jeśli chodzi o broń magiczną.Nie chcieliśmy, aby skupienie się na tej funkcji spowodowało, że Warlock byłby niezadowolony, gdy w kampanii pojawi się wiele różnych magicznych broni.Czy ta wszechstronność wykracza poza tematykę walki wręcz?Z pewnością tak, ale czasami jesteśmy skłonni nagiąć koncepcję projektu, jeśli może to zwiększyć zadowolenie gracza.
Jeśli jesteś Czarnoksiężnikiem Paktu Ostrzy, czy ktoś inny może władać Twoją bronią Paktu?
Tak.Ktoś inny niż Warlock może używać broni paktu - nawet wyczarowanej broni paktu.Jednakże, jeśli broń paktu zostanie wyczarowana, znika, jeśli broń znajduje się w odległości większej niż 5 stóp od Czarnoksiężnika przez 1 minutę lub dłużej.
Czy funkcja Przebudzonego Umysłu Czarnoksiężnika z Wielkim Przedwiecznym Patronem umożliwia dwukierunkową komunikację telepatyczną?
Tak. Zobacz "Telepathy" w Dodatek C Player's Handbook.
Czarodziej
Czy Tajemny Totem Abjurera jest leczony tylko wtedy, gdy totem ma 0 Punktów Wytrzymałości?
Totem odzyskuje Punkty Wytrzymałości za każdym razem, gdy Abjurator rzuci zaklęcie Odpychania z miejscem na zaklęcie, a nie tylko wtedy, gdy totem ma 0 Punkty Wytrzymałości. Jak zwykle w przypadku leczenia, totem nie może odzyskać więcej Punkty Wytrzymałości niż maksymalnie Punkt trafienia: dwukrotność poziomu Czarodzieja plus modyfikator Inteligencji Czarodzieja.
Czy rzucenie Alarmu jako Rytuał leczy Tajemny Totem?
Nie. Rzucanie zaklęcia jako Ritual nie wykorzystuje miejsca na zaklęcie, a Arcane Ward odzyskuje Punkty Wytrzymałości, gdy Abjurator rzuci zaklęcie Odpychania ze slotem na zaklęcie.
W jaki sposób Tajemny Totem współdziała z tymczasowymi punktami wytrzymałości, które może posiadać Abjurer?
Kiedy Abjurator z Arcane Ward odniesie obrażenia, przechodzi przez następujące kroki:
- Odporności i podatności.
Jeżeli Czarodziej posiada jakiekolwiek Oporności lub Luki, są one doliczane do sumy uszkodzeń.
- Tajemny Oddział.
Totem otrzymuje obrażenia jako pierwszy.
- Odporność na obrażenia.
Wszelkie obrażenia Immunitety zadane przez Czarodzieja są stosowane do pozostałych obrażeń, jeśli totem zostanie zredukowany do 0 Punkty Wytrzymałości.
- Tymczasowe punkty życia.
Czarodziej otrzymuje pozostałe obrażenia.Jeśli Kreator ma Temporary Punkty Wytrzymałości , są one tracone jako pierwsze.
- Prawdziwe punkty życia.
Wszelkie obrażenia pozostałe po Temporary Punkty Wytrzymałości przenoszą się na Punkty Wytrzymałości Czarodzieja.
Czy umiejętność Iluzjonista poziomu 14 pozwala ci stworzyć coś prawdziwego w każdej rundzie, czy tylko raz?
Illusory Rzeczywistość ma na celu urzeczywistnienie jednego iluzorycznego obiektu na każde zaklęcie iluzji.
Czy Wróżbita na Planie Eterycznym może użyć Zwiastuna na stworzeniu, które Czarodziej widzi na Planie Materialnym?
Tak. Portent wymaga zobaczenia stworzenia, ale nie ma ograniczeń zasięgu.
Aby czarodziej mógł rzucić zaklęcie rytualne zawarte w jego księdze zaklęć, czy musi czytać z księgi, czy też używać jej jako części Rytuału?
Dzięki funkcji Ritual Adept, Czarodziej może rzucać zaklęcia ze znacznikiem Ritual w swojej księdze zaklęć jako Ritual bez przygotowywania zaklęcia, oprócz przestrzegania normalnych zasad czarów Ritual. Jeśli Czarodziej rzuca zaklęcie, którego nie przygotował jako Ritual, wówczas Czarodziej musi czytać z księgi zaklęć, jak stwierdza tekst Ritual Adept. Jeśli jednak Czarodziej rzuca zaklęcie, które przygotował jako Ritual, zgodnie z normalnymi zasadami, nie musi sprawdzać swojej księgi zaklęć (chyba że używa go jako Ognisko Magiczne dla tego zaklęcia).
Tła
Czy możesz mieć więcej niż jedno tło?
Nie. Możesz mieć tylko jedno tło.Ustala kluczowe aspekty Twojego życia, zanim rozpocząłeś życie pełne przygód.
Cechy gatunku
Czy cecha Niziołka Naturalnie Ukrywanie się pozwala mu ukrywać się podczas obserwacji?
Zwykle, aby podjąć akcję Ukrycie, musisz spełnić następujące kryteria:
- Musisz być Heavily Obscured lub za Trzy czwarte lub całkowite pokrycie.
- Musisz znajdować się poza zasięgiem wzroku wroga.
Cecha Halflinga Naturally Stealthy pozwala ominąć te kryteria, jeśli zostaniesz zasłonięty przez istotę co najmniej o jeden rozmiar większą od ciebie. Jednakże nadal musisz wykonać test Zręczności (Stealth) tak jak zwykle podczas wykonywania akcji Ukrycie, więc nie ma gwarancji powodzenia.
Atuty
Łucznictwo
Czy atut Łucznictwo działa z rzucaną bronią do walki wręcz?
Nie, atut Archery zapewnia korzyści tylko przy rzutach ataku wykonywanych bronią dystansową. Atut Thrown Broń Fighting zapewnia korzyści z rzutów ataku dystansowego wykonywanych bronią białą z właściwością rzucony.
Ładowarka
Jeśli posiadasz atut Ładowarka, czy możesz używać korzyści Szarża Ataku, gdy jesteś na wierzchowcu?
Tak, ale tylko na kontrolowanym montażu.
Kiedy wierzchowiec się porusza, ty poruszasz się wraz z nim. Dlatego też, jeśli wierzchowiec przesunie się o 3 metry w linii prostej w stronę celu, ty także przesuniesz się o 3 metry w linii prostej w stronę celu. Jednak nadal musisz natychmiast podjąć akcję Atak po tym ruchu, aby zyskać korzyść z Atak Szarżowy. Jest to wykonalne na kontrolowanym wierzchowcu, ponieważ kontrolowany wierzchowiec porusza się w twojej turze.
I odwrotnie, nie możesz użyć Atak Szarżowy, jeśli jeździsz na niezależnym wierzchowcu, ponieważ niezależny wierzchowiec porusza się w osobnym zakręcie i nie możesz natychmiast podjąć akcji Atak po tym ruchu.
Ekspert kuszy
Czy Ekspert kuszy pozwala ci wystrzelić z kuszy ręcznej, a następnie wystrzelić ją ponownie jako akcję dodatkową?
Atut Crossbow Expert pozwala na wielokrotne wystrzelenie Hand Crossbow w swojej turze. Ale nadal musisz przestrzegać zasad właściwości Ręczna kusza Światło, które stanowią, że dodatkowy atak właściwości musi zostać wykonany inną bronią.
Podwójny posiadacz
Czy moja postać może władać dwiema ciężkimi broniami, jeśli posiada atut Podwójny chwyt?
Atut Dual Wielder umożliwia jednoczesne dobranie dwóch broni, które nie mają właściwości Dwuręczny. Wszystkie bronie Ciężki w Podręcznik Gracza mają właściwość Dwuręczny, więc nie korzystają z tego atutu. (Jednak gdybyśmy w przyszłości stworzyli broń Ciężki pozbawioną właściwości Dwuręczny, broń ta mogłaby zostać użyta w tym wyczynie!)
Pojedynki
Czy atut Pojedynki ma wspierać używanie Tarczy?
Tak.Postać posiadająca atut Dueling może założyć Tarcza lub trzymać w drugiej ręce Ognisko Magiczne lub inny przedmiot niebędący bronią.
Świetna walka bronią
Jeśli używasz Wielkiej walki bronią z zaklęciem takim jak Boskie Uderzenie lub Klątwa, czy możesz traktować dowolne 1 lub 2, które wyrzucisz w celu uzyskania dodatkowych obrażeń, jako 3?
Atut Great Broń Fighting przynosi korzyści tylko przy rzucie obrażeń broni użytej do ataku.Na przykład, jeśli posiadasz ten atut i wykonasz rzut ataku Greatsword , możesz potraktować dowolną liczbę 1 lub 2, którą wyrzucisz na 2d6 broni, jako 3. Jeśli rzucisz Divine Smite po trafieniu tym atakiem, nie możesz potraktować 1 lub 2 wyrzuconych na obrażenia zaklęcia jako 3.
Magiczny inicjator
Jeśli jesteś rzucającym zaklęcia, czy możesz wybrać własną klasę, gdy zdobędziesz atut Magia Wtajemniczony?
Tak.Na przykład, jeśli jesteś Czarodziej i zdobyłeś atut Magia Initiate, możesz wybrać dla tego atutu Czarodziej.
Mistrz Broni Drzewnej
Czy mogę dodać mój modyfikator Siły do obrażeń dodatkowego ataku, który daje mi Mistrz Broni Drzewcowej?
Tak.W przypadku dodatkowego ataku za ten atut, dodajesz swój modyfikator zdolności do rzutu ataku, tak jak to robisz za każdym razem, gdy atakujesz tą bronią, a jeśli trafisz, dodajesz ten sam modyfikator zdolności do rzutu na obrażenia, co jest normalne w przypadku rzutów na obrażenia broni.
Konkretna zasada, taka jak właściwość Światło, może złamać ogólną zasadę, mówiąc ci, abyś nie dodawał swojego modyfikatora umiejętności do obrażeń. Polearm Master nie ma takiej reguły.
Dziki Atakujący
Czy korzyść wynikająca z atutu Dziki Atakujący ma zastosowanie do dodatkowych efektów, takich jak Ukradkowy Atak Łotrzyka lub Boskie Uderzenie Paladyna?
Nie. Korzyści z Savage Attacker dotyczą tylko rzutów kośćmi obrażeń broni, a nie żadnych dodatkowych obrażeń, które może zapewnić funkcja lub inna zdolność.
Sprzęt
Czy ciężki pancerz zmniejsza rzuty obronne na Zręczność lub testy zdolności inne niż Ukrywanie się?
Jeśli trenujesz z nim, Ciężki pancerz nie wpływa na rzuty obronne na Zręczność ani testy umiejętności poza Stealth.
Jeśli atakujesz Tarczą - najprawdopodobniej improwizowaną bronią - czy zachowujesz premię +2 do KP?
Atak Tarcza nie pozbawia cię premii do KP Tarczy.
Rzucanie zaklęć
Ogólne
Które zaklęcia postaci liczą się jako zaklęcia klasowe?Na przykład, jeśli gram Czarownikiem, które z zaklęć mojej postaci są zaklęciami Czarnoksiężnika?
Lista zaklęć klasy określa zaklęcia należące do tej klasy.Na przykład zaklęcie Czarownika jest zaklęciem na liście zaklęć Czarownika i jeśli Czarownik zna zaklęcia, których nie ma na tej liście, nie są to czary Sorcerer, chyba że funkcja mówi inaczej.
Czy rzucający zaklęcia może rzucać zaklęcia poza cel, aby zminimalizować obrażenia zadawane członkom drużyny przez zaklęcie takie jak Roztrzaskanie?
Osoba rzucająca zaklęcie wybiera miejsce, w którym ma zostać umieszczone źródło zaklęcia takiego jak Shatter i dlatego może wybrać pozycję korzystną dla sojuszników.
Czy można rozproszyć trwałe efekty magiczne?A może nie są już uważane za magiczne efekty, które kiedyś były trwałe?
Jeśli efekt czaru stanie się trwały, można go rozproszyć, chyba że jego opis mówi inaczej (np. w przypadku zaklęcia Wall Stone).
Czy osoby rzucające zaklęcia muszą uczyć się rytualnej wersji zaklęcia innej niż wersja normalna, czy są to te same opcje?
Jeśli zaklęcie ma znacznik Ritual i masz je przygotowane, możesz je rzucić jako Ritual .Nie musisz przygotowywać go dwa razy ani uczyć się innej wersji.
Czy rzucający zaklęcia mogą przygotowywać zaklęcia nie wszystkie na raz, ale w różnych momentach przygody?
Nie. Funkcja rzucania zaklęć dokładnie określa, kiedy możesz zmienić listę przygotowanych zaklęć i liczbę zaklęć, które możesz zmienić.
Na przykład, jeśli jesteś Cleric, zmieniasz listę przygotowanych zaklęć po ukończeniu Długi odpoczynek.Nie możesz przygotować niektórych zaklęć na koniec pozostałych, a później przygotować kolejne.
Ataki zaklęć
Czy zaklęcie zasięgu dotykowego jest uważane za atak wręcz mający na celu ujarzmienie wrogów, a nie zabijanie?
Zasięg dotyku nie oznacza, że zaklęcie jest atakiem wręcz.Zaklęcie informuje Cię, czy zapewnia taki atak.
Czy ataki czarami mogą zadawać trafienia krytyczne?
Atak czarem może zdobyć Critical Hit .Zasada dotycząca Trafień Krytycznych ma zastosowanie do wszelkich testów ataku.
Czy rzucając zaklęcie wpływające na wiele celów, takie jak Palący Promień lub Niesamowity Podmuch, czy mam wystrzelić jeden promień lub promień, określić wynik i strzelić ponownie?Czy też muszę wybrać wszystkie cele przed wykonaniem rzutów ataku?
Chociaż czas trwania każdego z tych zaklęć jest natychmiastowy, wybierasz cele i rozpatrujesz ataki po kolei, a nie wszystkie na raz.Jeśli chcesz, możesz zadeklarować wszystkie swoje cele przed wykonaniem jakichkolwiek ataków, ale nadal będziesz rzucał oddzielnie dla każdego rzutu ataku (i obrażeń, jeśli to konieczne).
Czy zaklęcie z rzutem ataku może zostać użyte jako atak w akcji Ataku lub jako część funkcji Dodatkowego Ataku?
Nie. Jak wyjaśniono w Podręcznik Gracza, oprócz ruchu możesz wykonać jedną akcję w swojej turze w walce.Wybierasz swoją akcję spośród opcji dostępnych dla wszystkich - opcji takich jak Atak, Bieg i Magia - lub wybierasz spośród akcji specjalnych, które uzyskałeś z klasy lub innego źródła.
Aby rzucić zaklęcie w swojej turze, wykonujesz akcję Magia.Takie postępowanie oznacza, że nie wykonujesz akcji Atak ani żadnej innej akcji.Prawdą jest, że wiele zaklęć, takich jak Ogień Bolt i Ray Frost, wymaga wykonania rzutu ataku, ale nie możesz wykonać takiego ataku bez uprzedniego rzucenia czaru, który go dostarcza.Innymi słowy, to, że coś wiąże się z rzutem ataku, nie oznacza, że używana jest akcja Atak.
Co za tym idzie, funkcja Extra Atak (nadawana przez kilka klas, w tym Fighter i Paladyn) nie pozwala na rzucanie dodatkowych zaklęć ataku. Ta funkcja w szczególności opiera się na akcji Atak, a nie na akcji Magia czy jakiejkolwiek innej akcji.
Podsumowując, aby wykonać atak czarem, musisz najpierw rzucić zaklęcie lub użyć cechy tworzącej efekt czaru. Funkcja gry, taka jak Extra Atak, która umożliwia wykonanie ataku, nie pozwala na rzucenie zaklęcia, chyba że jest to napisane.
Czy możesz użyć ataku zaklęcia w walce wręcz, aby wykonać atak okazyjny?
Nie, nie możesz rzucić zaklęcia, gdy stwór prowokuje od ciebie Atak Okazyjny.Dzieje się tak dlatego, że każde zaklęcie ma swój czas rzucania.Na przykład zaklęcie Chill Dotyk ma czas rzucania akcji.Mechanika gry, taka jak Atak Okazyjny, nie pozwala ci zmieniać czasu rzucania, chyba że funkcja mówi inaczej (przykład znajdziesz w wyczynie Wojna Caster).
Niektóre zaklęcia (np. Pocisk Prowadzący) obierają za cel stworzenie.Niektóre inne (np. Ognisty Pocisk) również celują w obiekty.Czy to oznacza, że nie mogę zaatakować drzwi Ryglem Prowadzącym?
Określenie celu (stworzenia, przedmiotu lub czegoś innego) w zaklęciach jest zamierzone.
Poziom zaklęcia
Jaki poziom ma zaklęcie, jeśli rzucisz je bez miejsca na zaklęcie?
O ile tekst nie mówi inaczej, zaklęcie rzucone bez miejsca na czar rzucane jest na najniższym możliwym poziomie, czyli na poziomie, który pojawia się w jego opisie.
Przykład wyjątku od tej zasady często można znaleźć w blokach statystyk potworów.Potwór z akcją Rzucanie zaklęć może mieć zaklęcia wymienione w nawiasie "(wersja # poziomu)".Oznacza to, że zaklęcie jest nadal rzucane bez miejsca na czar, ale jego efekty są równoważne wersji czaru rzucanego przy użyciu miejsca na czar o określonym poziomie.
Czas rzucania
Czy istnieje ograniczenie liczby zaklęć, które możesz rzucić w swojej turze?
Nie ma reguły mówiącej, że możesz rzucić tylko X zaklęć w swojej turze, ale istnieją pewne praktyczne ograniczenia.Głównym czynnikiem ograniczającym jest Twoje działanie.Wiele czarów wymaga akcji do rzucenia i jeśli cecha nie mówi inaczej, w swojej turze masz tylko jedną akcję.Musisz także przestrzegać zasady wydawania tylko jednego miejsca na zaklęcie, aby rzucić zaklęcie w swojej turze.
Zatem, jeśli na przykład weźmiesz Akcja dodatkowa do rzucenia Healing Word przy użyciu miejsca na zaklęcie, możesz także wykonać akcję Magia, aby rzucić Vicious Mockery - sztuczkę, która nie wymaga miejsca na zaklęcie.
Czy możesz rzucić zaklęcie Reakcji w swojej turze?
Tak, ale musisz przestrzegać zasady, aby w swojej turze zużywać tylko jedno miejsce na zaklęcie, aby rzucić zaklęcie.Na przykład, jeśli wykonasz akcję Magia, aby rzucić Fireball przy użyciu miejsca na zaklęcie, a wróg rzuci Counterspell , nie możesz także wydać miejsca na zaklęcie, aby rzucić Counterspell na tego wroga.
Czy rzucenie zaklęcia jako Rytuał wymaga Koncentracji, jeśli zaklęcie zwykle tego nie wymaga?
Koncentracja jest wymagane podczas rzucania dowolnego zaklęcia, łącznie z wersją Ritual, na dłużej niż 1 akcję.Po zakończeniu rzucania zaklęcie wymaga Koncentracja tylko wtedy, gdy jego czas trwania mówi, że tak.
Komponenty
Czy zaklęcie zużywa komponenty Materialne?
Zaklęcie nie zużywa komponentów Materiał (M), chyba że jego opis tak mówi. Na przykład perła wymagana przez zaklęcie Identify nie jest zużywana, podczas gdy diament wymagany przez Raise Dead jest zużywany podczas rzucania zaklęcia.
Jeśli komponenty Materialne zaklęcia zostaną zużyte, czy w dalszym ciągu można użyć Skupienia Rzucania Czarów zamiast zużytych komponentów?
Nie. Ognisko Magiczne można użyć zamiast komponentu Materiał (M) tylko jeśli ten komponent nie ma kosztu podanego w opisie czaru i jeśli ten komponent nie jest zużyty.
Jaka jest ilość interakcji potrzebna do użycia Skupienia rzucania zaklęć?Czy musi być zawarty w komponencie Somatic?
Jeśli zaklęcie wymaga komponentów Materiał (M), rzucający musi mieć wolną rękę, aby uzyskać do nich dostęp lub je trzymać, ale może to być ta sama ręka, której używa się do wykonywania komponentów Somatyczny (S), jeśli takie istnieją. Ta ostatnia zasada dotyczy używania Ognisko Magiczne, który rzucający zaklęcia musi posiadać, chyba że jego opis mówi inaczej.
Na przykład Cleric używa Emblem na Tarcza jako swojego Holy Symbol. Podczas walki ten Cleric lubi trzymać Mace w jednej ręce i ozdobiony Tarcza w drugiej. Ten Cleric musi mieć pod ręką Tarcza podczas rzucania zaklęcia Cleric, które wymaga komponentu Materiał (M). Jeśli zaklęcie takie jak Aid wymaga również komponentu Somatyczny (S), Cleric może wykonać komponent Somatyczny (S) ręką trzymającą Tarcza, pozwalając Cleric na dalsze władanie Mace. Jednakże, jeśli ten sam Cleric miałby później rzucić Cure Wounds - który zawiera komponenty Somatyczny (S), ale nie ma komponentów Materiał (M) - musieliby zdjąć Tarcza lub Mace, aby uwolnić rękę dla Komponenty Somatyczny (S).
Czas trwania
Jeśli koncentrujesz się na zaklęciu, czy musisz utrzymywać pole widzenia z celem czaru lub jego efektem?
Nie musisz znajdować się w zasięgu wzroku ani w zasięgu, aby utrzymać Koncentracja na zaklęciu, chyba że opis zaklęcia lub inna funkcja gry mówi inaczej.
Jeśli mam 10 tymczasowych punktów wytrzymałości i otrzymam 30 obrażeń od ataku, koncentrując się na zaklęciu, jaki jest ST rzutu obronnego na Kondycję, aby utrzymać moją Koncentrację?
W tym przypadku DC wynosi 15.Kiedy Temporary Punkty Wytrzymałości absorbuje dla ciebie obrażenia, nadal otrzymujesz obrażenia, ale nie twojemu prawdziwemu Punkty Wytrzymałości.
Z kolei funkcja taka jak XPHB Czarodzieja Arcane Ward może przyjąć za ciebie obrażenia, potencjalnie eliminując potrzebę wykonywania rzutu obronnego na Kondycję lub przynajmniej obniżając ST tego rzutu obronnego.
Czy rzucający zaklęcie może odrzucić zaklęcie po jego rzuceniu?
Możesz odrzucić zaklęcie, które nie jest natychmiastowe. Więcej informacji można znaleźć w sekcji "Czas trwania" w dokumencie Rozdział 7 Player's Handbook.
Specyficzne zaklęcia
Czy rzucenie ożywienia obiektów podczas zaklęcia Zatrzymanie czasu kończy zatrzymanie czasu?
Nie. Dowodzenie nowo stworzonymi stworzeniami za pomocą Akcja dodatkowa kończy się jednak Czas Stop .
Czy możesz przedłużyć czas działania Zbroi Agathys, zdobywając więcej tymczasowych punktów wytrzymałości?
Zaklęcie wymaga posiadania Temporary Punkty Wytrzymałości i nie muszą one pochodzić z zaklęcia.
Jak Barkskin współpracuje z tarczami, osłonami i innymi modyfikatorami AC?
Cel Barkskin ma Klasa Pancerza równy 17, jeśli jego AC jest niższe. Oznacza to, że cel skutecznie ignoruje wszelkie modyfikatory swojego AC - w tym zbroję, Tarcza lub osłonę - chyba że jego AC jest wyższe niż 17. Na przykład, jeśli jesteś celem czaru Barkskin, a twoje AC wynosi zwykle 14, twoje AC wynosi 17 pod wpływem zaklęcia; jednakże, jeśli twoje AC wynosi zwykle 16 i masz Pół okładka, twoje AC wynosi 18, a efekt Barkskina nie ma znaczenia.
Czy zaklęcie Chill Dotyk ma na celu udaremnienie Regeneracji?
Chill Dotyk rzeczywiście powstrzymuje trafiony cel przed odzyskaniem Punkty Wytrzymałości do końca twojej następnej tury.Dzieje się tak nawet wtedy, gdy cel nie otrzymuje żadnych obrażeń Nekrotycznych, czy to z powodu Immunity, czy z innego powodu.
Czy Chmura Sztyletów wpływa na pojedyncze kwadraty, używając kwadratów o długości 1,5 metra?
Cloud Daggers (5 stóp Sześcian) może wpływać na więcej niż jedno pole na siatce, chyba że DM powie, że efekty są przyciągane do siatki. Istnieje wiele sposobów umieszczenia Sześcian.
Czy istota znajdująca się pod wpływem Wymuszonego Pojedynku może teleportować się na odległość większą niż 9 metrów od rzucającego?
Nie. Nie możesz w żaden sposób oddalić się na odległość większą niż 30 stóp od rzucającego Compelled Duel, włączając w to teleportację.
Jeśli obrażenia od Dezintegracji redukują Orka do 0 Punktów Wytrzymałości, czy Bezlitosna Wytrzymałość może zapobiec przekształceniu Orka w popiół?
Tak.Zaklęcie Disintegrate zamienia cię w pył tylko wtedy, gdy obrażenia tego zaklęcia pozostawiają 0 Punkty Wytrzymałości .Jeśli jesteś Orc, Bezlitosna Wytrzymałość może zamienić 0 w 1, zanim zaklęcie będzie mogło Cię zdezintegrować.
Czy możesz użyć Rozproszenia Magii, aby rozproszyć magiczny efekt, taki jak Dziki Kształt Druida?
Dispel Magia ma szczególny cel: łamanie innych zaklęć.Nie ma to wpływu na efekt magiczny, który nie jest wywołany przez zaklęcie, chyba że tekst mówi inaczej (choć DM zawsze może zrobić wyjątek).
Czy możesz użyć Rozproszenia Magii na tworach za pomocą zaklęcia takiego jak Ożywienie Martwego lub wpłynąć na te kreacje za pomocą Pola Antymagii?
Ilekroć zastanawiasz się, czy efekty zaklęcia można rozproszyć lub zawiesić, musisz odpowiedzieć na jedno pytanie: czy czas trwania zaklęcia jest natychmiastowy?Jeśli odpowiedź brzmi tak, nie ma co rozwiewać ani zawieszać.Oto dlaczego: efekty natychmiastowego zaklęcia są powoływane do życia przez magię, ale efekty nie są podtrzymywane przez magię.Magia rozbłyska na ułamek sekundy, a potem znika.Na przykład natychmiastowe zaklęcie Animate Dead wykorzystuje magiczną energię, aby zamienić zwłoki lub stos kości w nieumarłą istotę.Ta nekromantyczna magia jest obecna przez chwilę, a potem znika.Powstałe w ten sposób stworzenie istnieje teraz bez pomocy magii.Rzucenie Dispel Magia na stworzenie nie może zakończyć jego kpiny z życia, a Nieumarły może wejść do Antimagic Field bez żadnych negatywnych skutków.
Inny przykład: Cure Wounds natychmiastowo przywraca Punkty Wytrzymałości stworzeniu.Ponieważ czas trwania czaru jest natychmiastowy, przywrócenia nie można później rozproszyć.I nie stracisz nagle Punkty Wytrzymałości, jeśli wejdziesz do Antimagic Field!
W przeciwieństwie do tego, zaklęcie takie jak Conjure Woodland Beings nie trwa natychmiastowo, co oznacza, że jego efekt może zostać zakończony przez Dispel Magia i tymczasowo znika w ciągu Antimagic Field.
Czy możesz wykonać akcję Gotowości, aby przygotować Rozproszenie Magii i zatrzymać działanie innego zaklęcia?
Najprostszym sposobem na zatrzymanie zaklęcia jest rzucenie Counterspell na rzucającego w trakcie jego rzucania.Jeśli się powiedzie, Counterspell przerywa rzucanie innego zaklęcia, a zaklęcie to nie zaczyna działać.Counterspell działa przeciwko każdemu zaklęciowi, niezależnie od czasu jego rzucania i czasu trwania.
Dzięki akcji Gotowość, Dispel Magia można rzucić w odpowiedzi na rzucone inne zaklęcie, jednak Dispel Magia nie może zastąpić Counterspell .Głównym powodem jest to, że Dispel Magia usuwa zaklęcie, które już znajduje się na celu, niezależnie od tego, czy celem tym jest stworzenie, obiekt, czy jakieś inne zjawisko.Dispel Magia nie może rozproszyć czegoś z wyprzedzeniem.Jeśli zaklęcie nie jest jeszcze obecne na celu, Dispel Magia nie robi nic na ten cel.Najlepsze, co może zrobić przygotowany Dispel Magia, to rozproszyć zaklęcie natychmiast po jego rzuceniu, aby zapobiec jego efektowi po akcji użytej do jego rzucenia.Na przykład w swojej turze możesz powiedzieć coś takiego: "Przygotowuję Dispel Magia , a jeśli arcykapłan rzuci na kogokolwiek zaklęcie, rzucę Dispel Magia na cel, jeśli zaklęcie zadziała".Jeśli arcykapłan następnie rzuci Hold Person na twojego towarzysza, któremu nie powiedzie się rzut obronny na niego, możesz uwolnić przygotowane Dispel Magia i zakończyć Hold Person .
Czy Rozproszenie Magii może zakończyć Kulę Niezniszczalności?
Tak, Dispel Magia może rozproszyć barierę utworzoną przez Globe Invulnerability, ale nie może żadnych magicznych efektów, które są aktywne wewnątrz bariery.
Jeśli Rozproszenie Magii celuje w magiczny efekt Błogosławieństwa, czy usuwa on efekt ze wszystkich celów?
Dispel Magia kończy zaklęcie na jednym celu.Nie kończy tego samego czaru na innych celach.
Czy chowańc, którego przywołujesz zaklęciem Znajdź chowańca, może skorzystać z akcji Pomocy, aby zapewnić ci Przewagę w rzucie ataku?
Chowańc nie może atakować, ale może wykonywać akcje inne niż Atak, w tym Pomoc.
Czy chowańc z funkcji Znajdź chowańca liczy się jako sojusznik na potrzeby ataku z ukrycia?
Chowańc jest sojusznikiem. Bliskość celu pozwala na użycie funkcji Sneak Atak lub dowolnej innej funkcji wymagającej obecności sojusznika.
Kiedy stworzeniu uda się wykonać rzut obronny przeciwko Strażnikowi Wiary i otrzyma 10 obrażeń od Promienia, ile obrażeń wlicza się to do całkowitej ilości obrażeń, jakie może zadać zaklęcie?Czy jest to 20, ponieważ tyle rozdano, czy 10, ponieważ tyle przyjął cel?
Zadało stworzeniu 10 obrażeń, więc 10 jest odejmowane od sumy.
Czy tymczasowe punkty wytrzymałości z bohaterstwa kumulują się w każdej rundzie?
Temporary Punkty Wytrzymałości nie kumulują się.Zaklęcie powie ci, czy masz zsumować Temporary Punkty Wytrzymałości, które zapewnia.
Jeśli czar Heroizmu zostanie rzucony na postać, która ma już stan Przestraszony, czy usuwa on ten stan?
Zaklęcie Heroism tłumi warunek Frightened, jeśli znajdował się już na celu czaru.Kiedy zaklęcie się skończy, odporność celu zniknie, a stan Frightened zostanie wznowiony, jeśli nie wygasł lub nie został usunięty.
Czy możesz używać tarczy ze zbroją maga?
Mag Zbroja współpracuje z Tarcza. Tarcze są pogrupowane ze zbroją w zasadach wyposażenia w Podręcznik Gracza, ale różne funkcje gry rozróżniają zbroję, którą nosisz, od Tarcza, którą dzierżysz. Przyjrzyj się funkcji Mnisi Unarmored Defense i porównaj ją z Barbarian's Wersja. W wersji Mnicha musisz zrezygnować z noszenia zbroi i zrezygnować z posiadania Tarcza, jeśli chcesz skorzystać z tej funkcji, podczas gdy Barbarian może zrezygnować jedynie z noszenia zbroi.
Czy obrona bez zbroi działa z zaklęciem takim jak Zbroja Maga?
Obrona bez opancerzenia nie działa z Mag Zbroja .Być może zadajesz sobie pytanie: "Dlaczego one nie współpracują ze sobą? Mag Zbroja określa, że działa na stworzenie, które nie ma na sobie zbroi".Prawdą jest, że cel Mag Zbroja musi być nieopancerzony, ale Mag Zbroja daje ci nowy sposób obliczania twojego AC i dlatego jest niekompatybilny z Unarmored Defense lub jakąkolwiek inną funkcją, która zapewnia obliczanie AC.
Uważam za mylące, że zaklęcie Zbroi Maga nosi taką nazwę, gdy nie liczy się jako zbroja.
Niektóre zaklęcia i cechy klasowe mają nazwy przenośne, a nie dosłowne.Tekst zaklęcia lub cechy klasowej wyjaśnia, do czego służy.
Czy obiekt stworzony za pomocą Minor Illusion może się poruszać?Na przykład ściana przesuwająca się w korytarzu?
Iluzoryczny obiekt stworzony przez Minor Illusion nie porusza się.Porównaj z zaklęciami takimi jak Major Image i Mislead, które mówią o poruszaniu się.
Czy Minor Illusion może stworzyć chmurę mgły?Jeśli tak, czy wystrzelenie przez niego strzały zniweczy iluzję?
Iluzoryczny obiekt stworzony przez Minor Illusion ma przypominać stołek lub kamień, a nie efekt atmosferyczny.
Czy Planarne Wiązanie przywołuje stworzenie do związania, czy robi się to osobno?
Planar Binding nie przywołuje stworzenia.Próbuje związać istotę znajdującą się w zasięgu czaru.
Czy możesz skoncentrować się na zaklęciu, będąc przemienionym przez Polimorfię?
Nie możesz rzucać zaklęć, gdy jesteś przemieniony przez Polymorph, ale nic w zaklęciu nie stoi na przeszkodzie, aby koncentrując się użyć zaklęcia, które rzuciłeś wcześniej przed transformacją.
Czy chętna istota pod wpływem Polimorfii musi przyjąć statystyki mentalne nowej formy?
Tak.O ile zaklęcie nie mówi inaczej, jego działanie nie różni się w przypadku chętnej istoty niż w przypadku niechętnej istoty.
Jeśli istota pod wpływem Polimorfii otrzyma wystarczającą ilość obrażeń od Ognia, aby powrócić do swojej prawdziwej formy, a forma ta ma obrażenia Odporności na Ogień, czy prawdziwa forma otrzyma pełne pozostałe obrażenia, czy tylko połowę z powodu Odporności?
Kiedy stworzenie powróci do swojej prawdziwej formy, wszelkie pozostałe obrażenia podlegają obrażeniom tej formy Oporności, jeśli takie istnieją.
Czy istota znajdująca się pod wpływem Polimorfii może mieć na sobie inne efekty zaklęć, czy też te statystyki gry są również zastępowane statystykami formy bestii?
Polymorph zastępuje tylko arkusz postaci lub blok statystyk celu blokiem statystyk wybranej formy.Inne efekty, takie jak inne zaklęcia, nadal istnieją.
Jakie rzeczy zaliczają się do "niemagicznych bibelotów" w Prestidigitation?
Prestidigitation może stworzyć małą bombkę, której charakter zależy od rzucającego zaklęcie i DM. Przykłady można znaleźć w tabeli Błyskotki w Podręcznik Gracza.
Jeśli złapiesz lub popchniesz wroga, czy to zakończy rzucone na ciebie zaklęcie Sanktuarium?
Nie. Zaklęcie Sanctuary kończy się tylko wtedy, gdy otoczona istota wykona rzut ataku, rzuci zaklęcie lub zada obrażenia.Opcje chwytania i pchnięcia w Atak Bez Broni nie dają żadnej z tych rzeczy.
Jeśli rzucę Shillelagh na moją laskę i posiadam atut Mistrz broni drzewcowej, czy dodatkowy atak zużywa d4 czy d8 do obrażeń?
Korzyść z Polearm Master dotyczy przeciwnego końca broni i zawsze używa d4 do zadawania obrażeń, a nie zwykłej kości obrażeń broni.Dotyczy to Quarterstaff wzbogaconego o Shillelagh, tak samo jak w przypadku normalnego.
Czy efekty Burzy Zemsty kumulują się?A może efekty zmieniają się w każdej turze?
W zaklęciu Burza Vengeance każdy nowy efekt zastępuje efekt z poprzedniej rundy.
Czy zdanie sugerujące w pisowni Sugestia jest składnikiem werbalnym, czy też komponent werbalny jest oddzielny?
Komponenty Werbalne (V) to mistyczne słowa, a nie zwykła mowa. Sugestia zaklęcia jest zrozumiałą wypowiedzią, odrębną od komponentu Werbalne (V).
Jeśli oddziałujesz na cel Telekinezą, a sojusznik umieści cię w Odpornej Sferze Otiluke'a, czy możesz nadal oddziaływać na cel lub inne cele istniejącym zaklęciem Telekineza?
Możesz utrzymać swój telekinetyczny uścisk na celu, na który już oddziałałeś, ale nie możesz wpłynąć na nowy cel. Kula zapewnia Całkowita osłona, który uniemożliwia ci namierzanie czegokolwiek poza nią.
Czy możesz używać Prawdziwego Uderzenia z dodatkowym atakiem, atakiem okazyjnym, atakiem z ukrycia i innymi opcjami ataku bronią?
True Strike nie działa z Extra Atak ani żadną inną funkcją wymagającą działania Atak. Podobnie jak inne czary z czasem rzucania akcji, rzucenie True Strike wymaga wykonania akcji Magia, a nie akcji Atak. Podobnie, jeśli nie pozwala na to specjalna funkcja, nie można rzutować True Strike podczas tworzenia Atak Okazyjny.
Jednakże atak wykonany w ramach True Strike działa z Sneak Atak, o ile spełnia normalne wymagania dla tej funkcji. Na przykład, jeśli posiadasz funkcję Sneak Atak i rzucisz True Strike bronią Finezja, możesz zadać obrażenia Sneak Atak celowi ataku, jeśli masz Przewaga w rzucie ataku i trafisz.
Czy mogę używać Niewidzialnego Sługi do działania jako sojusznik, gdy korzystam z funkcji klasowej, takiej jak atak z ukrycia?
Unseen Servant tworzy Invisible, bezmyślną, bezkształtną siłę.W walce nie zachowuje się jak stworzenie, wróg czy sojusznik.
Czy zawsze, gdy rzucasz Życzenie, masz 33% szans, że nigdy więcej go nie rzucisz?
Jeśli rzucisz Wish, aby powielić zaklęcie poziomu 0 - 8, nie ma żadnych szkodliwych efektów.Jeśli jednak zrobisz cokolwiek innego niż powielenie czaru poziomu 0 - 8, doświadczysz stresu opisanego w ostatnim akapicie zaklęcia.Gdy tylko stres Cię dotknie, istnieje ryzyko, że 33% nie będziesz mógł ponownie rzucić Wish.
Potwory
Jakich akcji mogą użyć potwory, aby wykonać atak okazyjny?Czy dozwolone są akcje Multiataku i broni oddechowej?
Wykonując Atak Okazyjny, potwór może wykonać dowolny pojedynczy atak wręcz wymieniony w jego bloku statystyk.Potwór ma również możliwość stworzenia Atak Bez Broni jako Atak Okazyjny, zgodnie z normalnymi zasadami Atak Bez Broni.
Akcja taka jak efekt broni oddechowej, która nie zawiera rzutu na atak wręcz, nie może zostać wybrana dla Atak Okazyjny .Dodatkowo potwór nie może użyć swojego Multiataku podczas wykonywania Atak Okazyjny , ponieważ użycie Multiataku wyraźnie określa wykonanie akcji Atak, a Atak Okazyjny wykonuje Reakcja .
Księga Potworów mówi, że gnolle mówią po gnollach, ale Podręcznik Gracza nie wspomina o tym języku.Co jest prawidłowe?
Tabele języków Podręcznik Gracza nie zawierają listy wszystkich języków w multiwersum D&D.Podręcznik Potworów wspomina o innych językach, w tym Modron, Sahuagin i Slaad.
Jeśli potwór wykona atak wręcz, korzystając z modyfikatora Zręczności, czy uważa się, że użył broni Finezji?
Broń nie ma właściwości Finezja, chyba że jej opis tak mówi, a użycie Zręczności do ataku nie nadaje właściwości Finezja. Jeśli broń ma tę właściwość, możesz użyć jej Siły lub Zręczności.
Czy istota z Odpornością na Magię ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zdolnościom Boskości Kanału, takim jak Odwrócić Wiernych?
Channel Divinity tworzy magiczne efekty (jak stwierdzono zarówno w Cleric, jak i Paladyn).Obowiązuje odporność na magię.
Jeśli Cień rzuci Trafienie Krytyczne, czy zmniejsza ono Siłę celu o 2d4 i zadaje dodatkowe obrażenia Nekrotyczne?
Nie. Critical Hit pozwala dwukrotnie rzucić kostkami obrażeń. Efekt zadający obrażenia to taki, który zmniejsza Punkty Wytrzymałości celu. Redukcja siły Cienia nie powoduje obrażeń, ponieważ nie ma wpływu na Punkty Wytrzymałości celu.
Czy na wampira wpływa Utrzymanie osoby lub Uspokojenie emocji?
Wiele zaklęć wpływa nie tylko na dowolne stworzenia, ale tylko na określone typy, określone w zaklęciu.Hold Person i Calm Emotions działają tylko na humanoidalnych istotach, a Vampire nie jest humanoidalną istotą.
Czy istota, która zakopuje się w ziemi, może chwycić cel i wciągnąć go w ziemię, zakopując się?
Nie. Zakopujące się stworzenie może ciągnąć za sobą inne stworzenie tylko wtedy, gdy ma ono zdolność opuszczenia tunelu.Na przykład Purple Worm ma cechę Tunelarz, więc może przeciągnąć stworzenie Grappled do tunelu, który tworzy podczas kopania.I odwrotnie, Earth Żywiołowy nie może wciągnąć za sobą stworzenia w ziemię.
Czy Hydra może używać Reaktywnych Głow, aby wykonać wielokrotny atak okazyjny przeciwko jednej istocie w tym samym czasie, gdy ją prowokuje?
Tak.Z tego powodu zalecamy podjęcie działania Wycofanie, gdy zamierzasz odejść od Hydra .
Magiczne przedmioty
Kiedy rzucam zaklęcie z magicznego przedmiotu, jak ustawić ST obronny przed czarami?
Ustaw ST w taki sam sposób, jak podczas rzucania zaklęcia bez użycia magicznego przedmiotu (ST wynosi 8 plus twój modyfikator zdolności rzucania zaklęć plus twoje Proficiency Premia ).Jeśli nie masz zdolności rzucania zaklęć, twój modyfikator zdolności rzucania zaklęć wynosi +0 dla przedmiotu, a twoje Proficiency Premia nadal obowiązuje.
Czy nieprzytomnym postaciom można podawać mikstury?
Tak, możesz podać miksturę innej osobie jako Akcja dodatkowa .
Jeśli mikstura nie powiela zaklęcia, czy wymaga Koncentracji?
Efekt mikstury wymaga Koncentracja tylko wtedy, gdy jest to napisane w jej opisie lub jeśli powiela zaklęcie wymagające Koncentracja .
Kiedy powinienem używać reguły dla zwojów z Przewodnika Mistrza Podziemi, a kiedy powinienem używać zasady dla Zwojów Zaklęć?
Zasada dotycząca zwojów dotyczy ogólnie zwojów, w tym Scroll Protection i pozwala ci spróbować aktywować zaklęcie, jeśli potrafisz czytać i pisać.Reguła dla zwój zaklęcia jest specyficzna dla tego typu zwoju i wprowadza dodatkowy wymóg: zaklęcie na zwoju musi znajdować się na liście zaklęć twojej klasy, abyś mógł go przeczytać.
zwój zaklęcia można nazwać na różne sposoby: zwój zaklęcia, Zwój X (gdzie X to nazwa zaklęcia) lub Zwój Zaklęć X (gdzie X ponownie to nazwa zaklęcia). Niezależnie od tego, jak wygląda jego nazwa, zwój zaklęcia podlega tej samej zasadzie.
Aby spełnić wymagania Zwój zaklęć, zaklęcie na zwoju musi znajdować się na dowolnej liście zaklęć używanych przez twoją klasę. Oto dwa przykłady. Jeśli jesteś Cleric, zaklęcie musi znajdować się na liście zaklęć Cleric, a jeśli jesteś Fighter z podklasą Niesamowity Rycerz, zaklęcie musi znajdować się na liście zaklęć Czarodziej, ponieważ jest to lista zaklęć używana przez twoją podklasę.
Czy premie do KP z Pierścienia Ochrony i Karwaszy Obrony kumulują się?
Tak.Ogólnie rzecz biorąc, premie kumulują się, chyba że tekst wyraźnie mówi inaczej (np. efekty tego samego zaklęcia).Na przykład nie możesz skorzystać z więcej niż jednego Ring Protection , ponieważ tekst mówi, że nie możesz dostroić się do więcej niż jednej kopii przedmiotu na raz.
Mój Wojownik atakuje stworzenie za pomocą magicznego Długiego Łuku i niemagicznych strzał.Czy atak jest magiczny?
Ataki wykonane magiczną bronią dystansową są magiczne, nawet jeśli amunicja jest niemagiczna.
Czy zakłada się, że magiczna broń posiadająca właściwość Rzucanie (oszczepy i tym podobne) wraca do właściciela po rzuceniu?
Jeśli magiczna broń powróci do ciebie po jej rzuceniu, jej opis mówi tak, jak w Dwarven Thrower .
Czy Sfera Zagłady może wejść do Małej Chatki Leomunda?
Tak.Kula niszczy kopułę.
Czy możesz zyskać magiczną premię +2 Tarczy, jeśli trzymasz Tarczę bez podejmowania akcji, aby ją założyć?
Nie. Aby skorzystać z jego zalet, musisz założyć Tarcza.