Rozdział 4: Dis, miasto płonącego żelaza - Łańcuchy Asmodeusza

Rozdział 4: Dis, miasto płonącego żelaza. W centrum Agory Pływających Noży znajduje się Pałac Orishady. Nazwany na cześć swojego władcy, Żelaznego Lorda DispaterDis to druga warstwa Dziewięciu Piekieł, w dużej mierze zdominowana przez miasto o tej samej nazwie, otoczone postrzępionymi górami. W mieście postacie mogą znaleźć niektóre z poszukiwanych przedmiotów. Prowadzenie tego rozdziału Przed uruchomieniem tego rozdziału przeczytaj sekcję „Przegląd dis”. Zapewnia wszystko, czego potrzebujesz, aby poprowadzić swoich graczy przez Dis i jego rozległe miasto. Spotkania Po przybyciu do Dis gracze muszą albo przepłynąć rzekę Styks, albo podążać Żelazną Drogą, aby wyruszyć do miasta Dis. Ich celem jest Agora Pływających Noży z Pałacem Orishady w jej centrum. Będąc na rzece, w drodze do miasta, rzuć przynajmniej raz na losowe spotkania w tabeli Dis. 1 Paczka sześcioosobowa lemury uciekli z kopalni, w których pracowali. Cztery piekielne psy gonią tuż za nimi. 2 Osiem kolczaste diabły atakować bez prowokacji, głównie dla sportu. Wycofują się przed przeciwnikami, którzy dają z siebie wszystko. 3 Bohaterowie zauważają imp kucając na dachach i prawdopodobnie je szpiegując. 4 Karawana handlowa githyanki zmierza w stronę miasta Dis. Pół tuzina rycerze githyanki NA młode czerwone smoki zapewnić ochronę. 5 Podchodzi samotny barbed devil i żąda 100 sz jako podatku za podróżowanie po królestwie Dispater. Jeśli zostanie zaatakowany, wzywa parę diabły wojenne (zobacz dodatek B) krążących setki stóp nad nim, aby go chronić. 6 Płonąca kula żelaza, pozornie wyrzucona z odległej kopalni, ląduje na losowej postaci. Eksploduje i ta postać oraz każda istota w sferze o promieniu 20 stóp muszą wykonać 17 Rzut obronny na zręczność. Stworzenie otrzymuje 70 (20d6) obrażenia od ognia i 70 (20d6) obuchające obrażenia w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniejsze obrażenia w przypadku udanego rzutu. Zebrane fragmenty kuli są warte 2000 sz. Losowe spotkania w Dis Lokalizacje Kiedy bo...