Rozdział 13: Gwiazda - Księga Wielu Rzeczy
Rozdział 13: Gwiazda. Kiedy istus stworzyła pierwsząDeck of Many Things, narysowała konstelacje z nieba, aby otrzymać każdą kartę. W tym przebiegu te konstelacje, zwane Niebem Wielu Rzeczy, wraz z magicznymi efektami stworzonymi przez konstelacje, a także zodiak, który może być zarejestrowany na losach osób urodzonych pod jego znakiem. W drugiej części rozdziału, przeznaczonej dla DM, znajdują się szczegółowe informacje i zasady dotyczące obserwatoriów: lokalizacja ułatwiająca obserwację gwiazd i badań astronomicznych. Niebo wielu rzeczy Zodiak to seria konstelacji, które zwalczają się obracać na nocnym niebie w rytmujących się pór roku. Wiele osób wykorzystuje ułożenie konstelacji zodiaku do cech charakterystycznych, tajemniczych zjawisk lub innych wzorców. W tej części stosowanej zodiaku Niebem Wielu Rzeczy. To właśnie z tego zodiaku Istus, bóg losu, wyodrębnioneDeck of Many Things. Jeśli jesteś aktywny, Niebo Wielu Rzeczy może zainspirować historię postaci, stworzoną od momentu jej powstania. Jeśli jesteś DM, ten zodiak może zainspirować niezwiązany z konsekwencjami z przepowiedniami i losem, lub może być ostatecznym rozwiązaniem do zodiaku, który sam stworzył. Wiele gwiazd, wiele światów W scenerii D&D większość gwiazd na nocnym niebie to słońca, planety lub inne ciała, z których wszystkie części są w kieszeniach zwanych Dziką Przestrzenią. Grupa dotycząca obiektów niebieskich i planetarnych zwana systemem Dzikiej Przestrzeni. Systemy dzikiej przestrzeni terytorialnej na Planie Astralnym - nieskończonej pustce pozostałych wszystkich światów Planu Materialnego. Różne systemy Dzikiej Przestrzeni dryfują po Planie Astralnym. Na przykład Greyspace do systemu Greyhawk, a Realmspace dodaje Toril i sąsiednie planety Zapomnianych Krain. Clownspace, Krynnspace, Xaryxispace i niezależne systemy Dzikiej Przestrzeni zamieszkują Plan Astralny. Niektóre funkcje w D&D nie są zwykłymi zjawiskami astronomicznymi - są to rzeczy o wielu dziwnych: dalszych martwych istotach, dom...