Skarby - Mityczne Odysee Therosu

Skarby

Bóg Słońca wyciągnął rękę i położył dłoń na Kytheonie. „Udowodniłeś swoją wartość jako wojownik w twoim polis, ale nastąpił czas, aby zabić, że jesteś godnym bycia moim mistrzem”. Sięgnął ku oświetlonemu promieniowaniu niebu i światło zlało się wokół jego pięści. Wydłużył się i przybrał kształt włóczni, który przypominał broń boga.

„Tą włócznią zniszczoną tytana. Oto, co ci daję. To jest twoja męka”.

Kytheon gapił się zarówno na włócznię, jak i na zadanie, które postawił przed nim bóg.

W swoim warsztacie geniusz trytona Dalakos wyposaża satyrę i leoninę w narzędziach, których funkcje, aby stać się legendami
W swoim warsztacie geniusz trytona Dalakos wyposaża satyrę i leoninę w narzędziach, których funkcje, aby stać się legendami

Na Theros magiczne przedmioty, które są reputacją równie ważną i sławną, jak ci, którzy są dzierżą. powinieneś przybrać w boskiej krainie Nyks, wyjąć urządzenie z kuźni Purphorosa na Górze Velus lub pochodzić od legendarnych śmiertelnych kowali. Inne rzemieślnicy są wspaniałe dzieła, aby położyć kres wyjątkowemu niebezpieczeństwu, podczas gdy inne elementy są na pokrycie kosztów. Znane urządzenie to samo źródło, skarby synonimem mocy, które przy każdym użyciu legendy.

Magiczne przedmioty

W sekcjach omówiono pewne magiczne przedmioty, które bohaterowie mogą napotkać podczas korzystania z Theros. Te skarby mogą być nagrodami za bohaterów czyny lub mogą pobudzić mistrzów armii do wielkich czynów. Wszyscy bogowie mają dostęp do zasobów skarbowych piętrowych, które bez skrupułów przekazują swoim użytkownikom lub odzyskują, gdy ich użycie jest dobiegnie końca.

Dary Bogów

Tak jak bohaterowie Theros są niesie ze sobą wielkie przeznaczenie, tak samo niesie ze sobą wiele magicznych danych, które są przeznaczone. Zwykli ludzie, którzy nie są zagrożeni, ale poszukiwacze spotykają się z regularnością - co stanowi kolejny dowód boskiej łaski, który jest najbardziej powszechny. Prawie każdy magiczny przedmiot został stworzony w określonym celu i często niesie ze sobą konsekwencje w dodatkowym znaczeniu, od tego, czy jest to epicka, dawno temu, czy jeszcze nieopowiedziana.

Jako DM można zastosować proste przedmioty, które powodują wrażenie, że odbywa się to w sposób ukryty. Nawet+1 spearmógłby być niesiony przez grupę weteranów hoplitów, którzy zaginęli podczas wypraw na koniec świata. Różdżki mogą być wykonane z legendarnych źródeł, a mikstury mogą posiadać pieczęcie zabezpieczonech alchemików lub zawierać charakterystyczne odczynniki - jak pióro pegaza wpotion of flying. Tabela Niezwykłe podawanie oferuje tylko kilka sposobów na zasugerowanie wyjątkowego rodowodu magicznego przedmiotu bez zmiany jego magicznych właściwości.

Niektórzy skarby mogą być także bohaterami bohaterskich wypraw. Na przykład, ktoś może nie zostać uderzony przez bohatera, który nie został uderzony przez legendę, i nie nastąpi lub nie nastąpi samoczynnie wystąpienie zNyx-fleece ram (Widzieć Nyx-Run Baran). Możesz także wyjaśnić z tabelą wFunkcje specjalne z Podręcznik Mistrza Podziemiaby jeszcze bardziej zainspirować historię, tworzysz dla magicznego przedmiotu.

Niezwykłe pochodzenie

d12Pochodzenie
1Przedmiot nosi istnienie lub emblemat zaginionego w stratianach Akroan (opisany wStratiany).
2Przedmiot jest wygrany lub padnięty na niebiańskim (języku boskim).
3Przedmiot występuje, jakby leżał na dnie morza od stu lat, ale działa doskonale.
4Przedmiot jest owinięty w odręczne zwoje, co sugeruje, że był on niegdyś w posiadaniu założyciela jednej ze szkół filozoficznych Meletisa (opisanej w Meletis).
5Przedmiot ma wzór lub rzeźbienie przypominające Zwróconą maskę.
6Wiązana osłona lub uchwyt przedstawia kolorowe ptaki lub stylizowane zwierzęta stadne z równin Oreskos.
7Przedmiot jest częścią prawa autorskiego utworzoną z twadzieli kariatydy setesskiej (opisanej wGaje Kariatyd). Drewno regularnie wypuszczane świeże liście, a jego okółki pochodzące z cech humanoidalnych.
8Pozostałości szczątkowe były właściciela, który jest (lub przeklina) tym, którzy go zabiorą.
9Przedmiot jest częścią składową wykonaną z żelaza.
10Kto pierwszy dotknie przedmiot, pobierz omen od czuwającego nad nim boga (porOmenyaby uzyskać szczegółowe informacje na temat wróżb).
11Przedmiot leży w kraterze, spadł z nieba.
12Przedmiot mieni się gwiazdami Nyks i jest kopią przedmiotu występującego przez legendarnego bohatera.

Opisy magicznych przedmiotów

W tej kategorii produktów magicznych w kolejności alfabetycznej. ZobaczPodręcznik Mistrza Podziemiaby uzyskać dostęp do danych pochodzących z tradycyjnych.

  • Flying Chariot
  • Helm Bogowie
  • Molten Brązowy Skin
  • Potion Aqueous Form
  • Pyxis Pandemonium
  • Siren Song Lyre
  • Sling Bullets Althemone
  • Two-Birds Sling

Artefakty

Cudowne relikwie wypełniają opowieści o Therosie. Dostępny z tych legendarnych nie jest bardziej znany niż sama broń. Te artefakty ucieleśniają boską polecenie i moc Nyks. Tam, gdzie się pojawi, broń ta zmienia losy wojny i bieg historii.

bóstwo obdarzane przez swoją tylko popularną mistrza lub wielbiciela. W następstwie wystąpienia pobożności bohatera, śmiertelnik może wystąpić z ukrytymi konsekwencjami broni (patrzPobożnośćszczegółowe informacje na temat pobożności). Alternatywnie, ci, którzy nie czczą boskiego właściciela broni, często przeklęci za brak odpowiedniego oddania.

Czasami broń może wpaść w niepowołane ręce lub całkowicie zaginąć, co inicjuje podstawowe zadania. Sprawdź tabelę Przygód Broni Bogów, aby poznać sugestie dotyczące rodzajów zadań, do których można zainspirować te artefakty.

Broń Przygód Bogów

d6Działka
1Ukradnij broń boga, aby powalić jednego ze sług tego boga - stworzenie, ktoś może zaszkodzić jako wyraz gniewu jego twórców.
2Odzyskaj broń boga skradzioną przez czempionę innego boga, udostępnij właścicielowi broni w okrutnych czyny.
3Odbierz boską broń boskiemu mistrzowi, który jest jej kluczem, ale nie chce jej oznaczenia.
4Zniszcz broń boga i wykorzystano uwolnioną energię, aby stworzyć nowy magiczny przedmiot lub dostępny cudu.
5Przekuj broń boga po tym, jak niebezpieczne wyczyn jej rozbicie.
6Broń boga zyskała świadomość (patrz „Sentient Magia Items” w rozdziale 7 Podręcznik Mistrza Podziemi). Zdecyduj, czy go użyć, zwrócić twórcy, czy pomóc mu wyrosnąć na własną istotę.

Opisy artefaktów

W tej sekcji produktów artefaktów w kolejności alfabetycznej. ZobaczPodręcznik Mistrza Podziemiw sprawie zasad dotyczących artefaktów.

  • Akmon, Hammer Purphoros
  • Dekella, Bident Thassa
  • Ephixis, Bow Nylea
  • Khrusor, Spear Heliod
  • Mastix, Whip Erebos