Rozdział 12: Wieża Zemsty - Z Otchłani

Rozdział 12: Wieża Zemsty. Zaproponowano sojusz przez drowowego arcymaga Vizeran DeVirposzukiwacze przygód udają się do jego wieży w głębinach Podmroku. Tam dowiadują się więcej o tym, co wie na temat zagrożenia stwarzanego przez władców demonów i potencjalnie zawierają z nim pakt, aby uporać się z tym zagrożeniem. Muszą jednak zachować ostrożność, ponieważ ich potencjalny sojusznik ma na sercu swoje własne interesy i własne plany, jeśli chodzi o jego kolegów drowów. Jeśli postacie odrzuciły propozycje Vizerana dotyczące sojuszu w Gravenhollow (patrz x), drow arcymag następnie wysyła Grina Ousstyla (patrz dalej w tym rozdziale) jako wysłannika pokojowego, odnawiając ofertę i prowadząc postacie do Araja, jeśli ją zaakceptują. Dalsza eksploracja Podmroku na własną rękę może przekonać poszukiwaczy przygód, aby przynajmniej usłyszeli, co Vizeran ma do powiedzenia. Jeśli znajdą sposób na przekazanie jego oferty swoim sojusznikom na powierzchni, sojusznicy ci zachęcą postacie do zawarcia sojuszu z drowowym arcymagiem. Dotarcie do Wieży Wieża Vizerana leży na skraju Wormwrithings, jakieś dziesięć dni od Menzoberranzan. Mapa i wskazówki, jakie arcymag zapewnia poszukiwaczom przygód w x, pozwalają im bez zgubienia znaleźć jaskinię, w której stoi wieża. W drodze do wieży korzystaj z losowych spotkań z rozdziału 13, „The Wormwrithings”. Ostatnim etapem dotarcia do wieży jest wąskie przejście w bocznym tunelu, ukryte za magicznie chronionymi sekretnymi drzwiami. Jeśli mapa Vizerana znajdzie się w odległości mniejszej niż 3 metry od drzwi, delikatne fioletowe światło obrysuje na jej powierzchni słowo „Araj” - drowowe słowo oznaczające „zemstę” - zapisane pająkowatym elfickim pismem. Dotknięcie mapy drzwiami powoduje ich otwarcie na 1 minutę lub do momentu, gdy mapa znajdzie się od nich na więcej niż 30 metrów. Jeśli postacie podróżują z Vizeranem, sekretne drzwi otwierają się na jego polecenie. Poszukiwacze przygód mogą udać się do Araj z pełnym składem swoich sił ekspedycyjn...