Rozdział 10: Utrzymanie burzowych gigantów - Grom Króla Sztormów
Rozdział 10: Utrzymanie burzowych gigantów. Przed rozwiązaniem ordningu wpływ gigantów burzowych był tak wielki, że pomniejsi olbrzymy byli zmuszeni przestrzegać swoich dekretów. Giganci burzowi, z natury samotnicy, robili wszystko, co w ich mocy, aby zniechęcić mniejszych gigantów do niszczenia cywilizacji małego ludu. Śmierć królowej Neri i zniknięcie King Hekaton pozostawiły Maelstrom w chaosie, pozwalając złym gigantom szaleć. King Hekaton dostrzegł oznaki, że jego najstarsze córki nie nadają się do ubiegania się o Wyrmskull Throne, więc uczynił swoją równą najmłodszą córkę, Serissa, swoją prawowitą spadkobierczynią. Zajęła swoje miejsce w Wyrmskull Throne, ale po zniszczeniu uzbrojenia nie ma mocy, aby utrzymać w ryzach złych gigantycznych władców. Opiera się na radach dwóch burzowych gigantów: swojego wuja Uthora (młodszego brata Hekatona) i mądrej matrony Iymrith. Niestety, żaden z nich nie ma wielkiego szacunku dla małych ludzi. Pod tym względem Serissa jest osamotniony. Podobnie jak jej zmarła matka, Serissa wierzy, że mali ludzie są mądrzejsi i potężniejsi, niż sądzi większość gigantów, dlatego jako dziecko odwiedzała ich brzegi w towarzystwie swojej matki i darzy ich wielkim uczuciem. W tej części misji bohaterowie korzystają ze swojego conch of teleportation (zdobytego w poprzednim rozdziale), aby teleportować się do Maelstrom. Tam muszą udać się do Princess Serissa i zdobyć jej zaufanie. Chce wierzyć, że jej ojciec żyje. Chce także wierzyć, że postacie są zaradne i wystarczająco silne, aby znaleźć i uratować King Hekaton, pomimo tego, co szepczą Uthor i Iymrith. Jeśli bohaterowie przekonają Serissa, że mogą pomóc, pokazuje im wskazówkę znalezioną przy zwłokach jej matki: drewnianą monetę, która prowadzi bohaterów do konfliktu z Towarzystwem Krakena (omówiono to w rozdziale 11, „Caught in the Tentacles”). Na drodze bohaterów stoi rodzeństwo Serissa, Mirran i Nym, które robią wszystko, co w ich mocy, aby zwrócić Serissa przeciwko poszukiwaczom przygód...