Rozdział 5: Klejnot - Księga Wielu Rzeczy

Rozdział 5: Klejnot

Karta Klejnotu przekazywana jest ilościowo, która ją wylosuje. W tym rozdziale znajdziesz porady dla DM, jak włączyć rozszerzenie do swojej gry. Prezentuje także nowe magiczne przedmioty przeznaczone i inspirowaneDeck Many Things.

Magiczne przedmioty w tej książce

Tabela magicznych nazw przedstawia wszystkie magiczne przedmioty w tej książce według.

Magiczne przedmioty według nazwy

Magiczny przedmiotRzadkośćRozdział
Antimagic ZbrojaBardzo rzadkieKusza Starshot
Zbroja Fungal SporesNiezwykłyPancerz zarodników grzybów
Zbroja FallenNiezwykłyZbroja Poległych
Zbroja WeightlessnessNiezwykłyZbroja nieważkości
Baleful TalonBardzo rzadkieZłowrogi Szpon
Blasted GogglesNiezwykłyPrzeklęte gogle
Bloodrage GreataxeNiezwykłyWielki Topór Krwawej Gniewu
Bloodseeker AmunicjaBardzo rzadkieAmunicja Krwawego Poszukiwacza
Boomerang TarczaNiezwykłyTarcza Bumerangu
Bow ConflagrationRzadkiŁuk Pożogi
Bow MelodiesBardzo rzadkieŁuk Melodii
Breastplate BalanceRzadkiNapierśnik Równowagi
Card Sharp's DeckNiezwykłyTalia kart Sharpa
Clockwork ZbrojaBardzo rzadkieMechaniczna Zbroja
Crown Whirling CometsBardzo rzadkieKorona wirujących komet
Deck DimensionsBardzo rzadkieTalia wymiarów
Deck Many More ThingsLegendarnyTalia wielu innych rzeczy
Deck MiscellanyNiezwykłyTalia Różnorodności
Deck OraclesRzadkiTalia Wyroczni
Deck Wild KartyBardzo rzadkieTalia dzikich kart
Deck WonderNiezwykłyTalia Cudów
Donjon's Sundering SphereRzadkiSfera Rozdzierająca Donjona
Dried LeechNiezwykłySuszona pijawka
Euryale's AegisLegendarnyEgida Euryale
Fabulist GemNiezwykłyKlejnot bajkopisarza
Fate Cutter ShearsBardzo rzadkieNożyce do cięcia losu
Talia Dealera LosuRóżnieTalia Dealera Losu
Feywrought ZbrojaRzadkiFewworkowa zbroja
Fool's BladeBardzo rzadkieOstrze głupca
Forcebreaker BrońBardzo rzadkieBroń Łamacza Mocy
Glimmering MoonbowRzadkiBłyszczący księżycowy łuk
Gloomwrought ZbrojaRzadkiMroczna Zbroja
Grasping WhipRzadkiChwytający Bicz
Hammer Runic FocusBardzo rzadkieMłot Runicznego Skupienia
Dom KartyNiezwykłyDom z kart
Jester's MaskLegendarnyMaska błazna
Plate Knight's FellowshipNiezwykłyTalerz Towarzystwa Rycerskiego
Ring Puzzler's WitNiezwykłyPierścień Rozsądku Łamigłówki
Rod Hellish FlamesBardzo rzadkieRóżdżka Piekielnych Płomieni
Rogue's MantleRzadkiPłaszcz Łotra
Ruinous FlailRzadkiNiszczycielska Cepa
Sage's SignetRóżnieSygnet Mędrca
Tarcza TortoiseNiezwykłyTarcza Żółwia
Shrieking GreavesRzadkiWrzeszczące Nagolenniki
Skull HelmBardzo rzadkieHełm Czaszki
Sling Olbrzym FellingNiezwykłyProca Olbrzym Felling
Spindle FateLegendarnyWrzeciono losu
Starshot CrossbowRzadkiPancerz Antymagiczny
Stonemaker Wojna PickBardzo rzadkieWybór wojenny Stonemakera
Sun StaffRzadkiPersonel Słońca
Miecz PlanesLegendarnyMiecz Samolotów
Telescopic TransporterLegendarnyTransporter teleskopowy
Tidecaller TridentBardzo rzadkieTrójząb Władcy Przypływów
Voidwalker ZbrojaRzadkiZbroja Wędrowca Pustki
Warrior's PasskeyRzadkiKlucz Wojownika
Broń Throne's CommandBardzo rzadkieBroń Dowództwa Tronu
Winged AmunicjaNiezwykłyAmunicja skrzydlata
Okłady Waleczności Bez BroniRóżnieOkłady Waleczności Bez Broni
Karta Klejnotów prowadziAsteriado bajecznego bogactwa
Karta Klejnotów prowadziAsteriado bajecznego bogactwa

Nagłe bogactwa

Bogactwo obiecane przez kartę Klejnotu nie musi pojawiać się samoistnie u stóp postaci. Zamiast tego karta może być omenem przepowiadającym zawarte. Tabela Historie Klejnotów zawiera wnioski dotyczące włączenia efektów kart Klejnotów do zastosowania w ramach kampanii.

Historie klejnotów

d6Moment
1Umiera jeden z patronów imprez, a w testamencie patrona zapisuje bohatera cały swój majątek.
2Drużyna pozostaje wynajęta przez przebranego smoka, który jako zapłatę oferuje w części swojego skarbu.
3Postać wpada przez szczelinę i odkrywa ogromne złoże dostępnej rudy.
4Drużyna znajduje się w starej butelce mapy głównej do zakopanej skrzyni skarbów wypełnionej starożytnymi monetami.
5Lokalna gildia kupców, zachwycona wyczynami innymi, oferująca sponsorowanie postaci.
6Bohaterowie zostali zaproszeni do wzięcia udziału w wielkim konkursie talentów. pomimo przeciwności losu, jedna z postaci wygrywających.

Radzenie sobie z bogactwem

W trakcie walki z liczebnikami gromadzą się - stanowiące ogromną ilość! Bogactwa te mogą pojawiać się stopniowo w trakcie kontynuowania kariery poszukiwacza lub w wyniku wystąpienia przypływu szczęścia, na przykład, gdy postać dobiera kartę Klejnotu zDeck Many Things. Dostępne od tego źródła zasobów dla twoich zasobów.

Unikaj motywu zysku

Stanowiąc bohatera, kierują się przede wszystkim pieniędzmi, bogactwo może zagrozić całej kampanii. W końcu, skoro najemnicy mają tyle pieniędzy, ile im potrzeba, po co mieliby jeszcze bardziej ryzykować życie i zdrowie? Unikaj tego problemu, upewniając się, że dwaj bohaterowie rozwiną się głęboko w źródłach, aby wystąpić, nawet jeśli wystąpią awanturnicze w pogoni za pochodzeniem. Być może chcieć zemsty na nikczemnym złoczyńcy, lubiąc odkrywać nowe miejsca lub szukać szacunku ze strony rówieśników. Pieniądze nie są zapewnione z tych rzeczy, chociaż mogą zostać pokonywane na drodze.

Władzy nie można kupić

Postacie, które osiągnęły duże ilości, mogą być ukryte w magicznych przedmiotach, które zostały potwierdzone je potężniejszymi. Pamiętaj, aby określić, jakie przedmioty, jeśli są całkowicie dostępne, można je kupić w osadzie. Nie trzeba zapewniać dostępu do magicznych narzędzi dla postaci. Zdatne do użytku magicznego, takie jak zwoje i mikstury, stanowią dobry kompromis; są ograniczone, ale o mniejszym, długoterminowym wpływie na użyteczność. Jeśli przedmiot jest następstwem zbyt mocno, nie musisz mieć dostępu do niego.

Rozpowszechniaj bogactwo

Bogactwo może zmienić życie ludzi; Musisz tylko podać postać dobrych wyników, aby uzyskać dostęp. Na przykład przyjaciele i bliscy mogą odpowiedzieć na ich hojności, szczególnie jeśli sojusznicy przeżywają trudne chwile. Jeśli postacie są powiązane z osadami i ich mieszkańcami, ulepszanie całej lub całej osady może szybko uzyskać ich nowe zasoby.

Jednak sojusznik nie powinien po prostu podejść do postaci i broni o pieniądze; zamiast tego uczyń finansowy sojusznika częścią historii. Na przykład, jeśli smok zniszczonego zamku sprawiedliwego władcy i pożre rodziny władcy, można użyć, że postać upolują smoka, ale bogaci mogą być alternatywnymi urządzeniami od urządzenia bezprzewodowego i alternatywnego źródła ilości diamentów, aby rzucićResurrectiondla władcy i całej jego rodziny.

Magiczne przedmioty

Ta sekcja zawiera dwadzieścia dwa magiczne przedmioty, każdy inspirowany inną kartą zDeck Many Things. Różne przedmioty naśladują efekty kart, inne czerpią inspirację z ikonografii lub nazwy kart.

Opisy magicznych przedmiotów

Kolejne magiczne przedmioty są sklasyfikowane w kolejności alfabetycznej.

  • Baleful Talon
  • Breastplate Balance
  • Crown Whirling Comets
  • Donjon's Sundering Sphere
  • Euryale's Aegis
  • Fabulist Gem
  • Fool's Blade
  • Glimmering Moonbow
  • Jester's Mask
  • Plate Knight's Fellowship
  • Ring Puzzler's Wit
  • Rod Hellish Flames
  • Rogue's Mantle
  • Ruinous Flail
  • Sage's Signet
  • Skull Helm
  • Spindle Fate
  • Starshot Crossbow
  • Sun Staff
  • Voidwalker Zbroja
  • Warrior's Passkey
  • Broń Throne's Command