Część 2: Mimir mozaikowy - Zwrot Koła Fortuny

Część 2: Mimir mozaikowy. Rozdział 4 - Na Rubieże Podczas gdy Shemeshka bada pochodzenie postaci i dziwną magię wpływającą na poszukiwaczy przygód, drużyna udaje się na Rubieże w poszukiwaniu zbiegłego modrona. Ich trop prowadzi do tajemniczego zamku, w którym można podróżować samolotem. Magiczna forteca została niedawno zajęta przez Biskupów, co okazuje się przeszkodą w zbadaniu tego miejsca, dowiedzeniu się więcej o zaginionym modronie i eksploracji Rubieży. Chodzący zamek Iedcaru bez końca eksploruje Rubieże Przybycie na Rubieże Kiedy postacie wyjdą z portalu, przeczytaj co następuje: Stoisz pośród ruin zwietrzałego czarnego marmuru. Ostatnia rozpoznawalna pozostałość po tych ruinach, samotny kamienny łuk, stanowi ramę dla portalu, przez który właśnie przeszedłeś. Błyszczący, ciemnoniebieski piasek rozprzestrzenia się przed tobą we wszystkich kierunkach. Wielkie podziały uderzeniowe oznaczają przejście czegoś ogromnego. Szlak prowadzi do nagłej zmiany terenu, gdzie las magenta drzew wspina się po skalistych wzgórzach, które wyglądają jak pomarszczone twarze. Znacznie dalej w oddali, od horyzontu aż po chmury, rozciąga się niewiarygodnie wysoka kamienna iglica. Portal z Sigil otwiera się na bezimienne ruiny na Rubieżach, mniej więcej w połowie drogi pomiędzy Iglicą a miastem-bramą Pochodni. Portal prowadzący z powrotem do Sigil można ponownie otworzyć za pomocą kawałka lapis lazuli z wyrytym okiem. Surrealistyczna natura otaczającej pustyni, lasu i wzgórz, a także szybkie przejścia pomiędzy terenami, są naturalne dla Rubieży. Stworzenia mogą podążać śladami w stronę lasu. Postać, która odniesie sukces na 12 Mądrość (Survival) test wie, że śladów nie utworzyło zwierzę, ale raczej duże magiczne urządzenie lub maszyna. Postać, która odniesie sukces na 10 Inteligencja (Arcana) test rozpoznaje kamienną iglicę w oddali jako Iglicę wyznaczającą środek Rubieży i na szczycie której unosi się Pieczęć. Postacie podążające szlakiem po godzinie podróży odnajdują spacerujący...