Rozdział 3: Wioska Barovia - Klątwa Strahda
Rozdział 3: Wioska Barovia. Wioska Barovia to najsmutniejsze miejsce w krainie, a jej mieszkańcy tak bardzo boją się Strahda, że rzadko wychodzą ze swoich domów. Wioska leży w cieniu Zamku Ravenloft, pokryta mgłą, ale wciąż nie mogąca ukryć się przed wzrokiem wampira. Do niedawna Strahd składał nocne wizyty Ireena Kolyana, adoptowana córka wójta wsi. Ireena nosi duszę ukochanej Tatyany Strahda i wygląda dokładnie tak jak ona. Strahd zamierza uczynić Ireenę swoją narzeczoną, zamienić ją w wampira i zamknąć na zawsze w zamkowych kryptach. Ten sam głos, ta sama twarz, to samo pełne wdzięku ciało, była Tatianą, która wróciła do życia. Ze zdumienia zupełnie straciłem przytomność. Zbliżamy się do wioski Kiedy bohaterowie po raz pierwszy zbliżą się do wioski, przeczytaj: Wysokie kształty wyłaniają się z gęstej mgły otaczającej wszystko. Błotnista ziemia pod stopami ustępuje miejsca śliskim, mokrym brukom. Wysokie kształty stają się rozpoznawalne jako domy wiejskie. Okna każdego domu wychodzą z kałuż ciemności. Żaden dźwięk nie zakłóca ciszy, z wyjątkiem żałobnego szlochu, który odbija się echem po ulicach z daleka. Łkanie dochodzi z kamienicy Mad Mary (x). Z wyjątkiem obszarów x i x, wszystkie sklepy w wiosce są zamknięte na stałe, a niezajęte sklepy zostały splądrowane ze wszystkiego, co wartościowe. Ślady pazurów pokrywają większość ścian. Kiedy mgła w końcu zgaśnie, nad wioską unosi się Zamek Ravenloft niczym włócznia przeszywająca niebo. Mieszkańcy domu Jeśli postacie odwiedzają rezydencję inną niż kamienica Mad Mary (obszar E3) lub rezydencja burmistrza (x), rzuć d20 i sprawdź poniższą tabelę, aby określić mieszkańców domu. 1-3 Brak 4-8 2d4 roje szczurów 9-16 Barowscy wieśniacy 17-20 2d4 Strahdowe zombie (patrz x) Mieszkańcy domów w Barovii Szczury Dom pełen szczurów wygląda na opuszczony. Szczury są sługami Strahda i atakują, jeśli postacie eksplorują wnętrze domu. Wieśniacy z Barowian Jest domem barowskich wieśniaków 1d4 dorośli (mężczyzna i kobieta). zwykli lu...