Zasady - Strona 1
Przeglądaj zasady D&D 2024 i odnośniki dla graczy oraz Mistrzów Podziemi.
- Akcja
- Akcja Dodatkowa
- Aktywność w czasie przestoju: badania
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Budowanie Zespołu
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Eksploracja Terytorium
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Marketing
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Modyfikacja Siedziby
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Nawiązywanie Kontaktów
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Podejrzane Praktyki Biznesowe
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Prowadzenie Franczyzy
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Przedsięwzięcie Filantropijne
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Restrukturyzacja Franczyzy
- Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Wywiad
- Aktywność w Czasie Wolnym: Badania
- Aktywność w Czasie Wolnym: Budowa Twierdzy
- Aktywność w Czasie Wolnym: Hazard
- Aktywność w czasie wolnym: Hulanka (Przewodnik Xanathara po Wszystkim)
- Aktywność w czasie wolnym: Kupowanie magicznego przedmiotu
- Aktywność w Czasie Wolnym: Odpoczynek
- Aktywność w Czasie Wolnym: Odprawianie Świętych Obrzędów
- Aktywność w Czasie Wolnym: Praca
- Aktywność w Czasie Wolnym: Prowadzenie Biznesu
- Aktywność w Czasie Wolnym: Przestępstwo
- Aktywność w Czasie Wolnym: Rekonwalescencja
- Aktywność w Czasie Wolnym: Rozsiewanie Plotek
- Aktywność w Czasie Wolnym: Rzemiosło
- Aktywność w Czasie Wolnym: Służba Religijna
- Aktywność w Czasie Wolnym: Spisywanie Zwoju Czarów
- Aktywność w Czasie Wolnym: Sprzedaż Magicznego Przedmiotu
- Aktywność w Czasie Wolnym: Trening (Przewodnik Xanathara po Wszystkim)
- Aktywność w Czasie Wolnym: Trening w Celu Zdobycia Poziomu
- Aktywność w czasie wolnym: Tworzenie magicznego przedmiotu
- Aktywność w czasie wolnym: Tworzenie przedmiotu
- Aktywność w Czasie Wolnym: Walki na Arenie
- Aktywność w Czasie Wolnym: Wykonywanie Zawodu
- Aktywność w Czasie Wolnym: Zdobywanie Rozgłosu
- Alternatywy dla Epickich Darów
- Atak Bez Broni
- Atak Bronią
- Atak Zaklęciem
- Automatyczny Sukces
- Awans Poziomu bez PD
- Biegłości Bojowe
- Biegłości w Narzędziach
- Biegłość
- Bloki Statystyk Statków
- Bohaterska Inspiracja
- Boska interwencja 2024
- Broń
- Broń Adamantynowa
- Broń Improwizowana
- Broń Palna
- Cel
- Charakter
- Chwytanie
- Ciemność
- Czas Wolny na Nowo
- Częściowy długi odpoczynek
- Czołganie się
- Długi Odpoczynek
- Długoterminowa regeneracja i bezpieczne schronienia
- Dostosowywanie swojego pochodzenia
- Dostosowywanie Wartości Cech
- Dostrojenie
- Efekt Magiczny
- Efekty Jednoczesne (Podręcznik Gracza (2024))
- Efekty Planarne
- Ekspertyza
- Emanacja [Obszar Działania]
- Flankowanie
- Gambit Proroka
- Gra na Siatce
- Heroiczna i Mistrzowska Inspiracja
- Heroiczna Inspiracja
- Iluzje
- Inicjatywa
- Inspiracja (Podręcznik Mistrza Podziemi (2014))
- Jasne Światło
- Języki Ludzkie
- Kamienie Milowe
- Kampania
- Karta Postaci
- Katalog broni palnej
- Klasa Pancerza
- Klasa Trudności
- Klątwy
- Kompani (Kociołek Wszystkiego Tashy)
- Kontuzje
- Korzyść za wadę startową
- Kości Biegłości
- Kości Punktów Wytrzymałości
- Krótki Odpoczynek
- Krytyczne rzuty
- Kula [Obszar Działania]
- Latanie
- Leczenie (Podręcznik Gracza (2024))
- Lekko Zasłonięty
- Linia [Obszar Działania]
- Lojalność
- Losowe statki
- Martwy
- Masywne Obrażenia
- Materiały Wybuchowe
- Mieszanie Mikstur
- Mikstury leczenia
- Morale
- Multiklasowość
- Na Dobę
- Naprawy Statku
- Nastawienie
- Nawiedzone Pułapki
- Niszczenie Przedmiotów
- Nośność
- Nowe wyniki umiejętności: Honor i Poczytalność
- Obca Technologia
- Obciążenie
- Obiekt
- Obojętne [Nastawienie]
- Obrażenia
- Obszar Działania
- Ocaleni
- Odczarowywanie permanentnych zaklęć
- Odporność
- Odporność Częściowa
- Oficerowie i Załoga
- Ogłuszanie Stwora
- Ognisko Magiczne
- Okolice Oceanu
- Opcje Akcji
- Opcjonalne Cechy Klasowe
- Opętanie
- Osłona
- Percepcja Pasywna
- Pływanie
- Podatność
- Podróż na morzu
- Podróżowanie po Chult
- Pomoc przy rzutach na śmierć
- Postacie graczy jako likantropy
- Postacie Graczy jako Wampiry
- Postać Gracza
- Postać Niezależna
- Potwór
- Powalenie: rzuty na Zręczność
- Powrót z 0 PW
- Poziom Wyzwania
- Półmrok
- Próg Obrażeń
- Przecinanie przez Stwory
- Przekątne
- Przewaga
- Przygoda
- Przyjazne [Nastawienie]
- Punkty Bohatera
- Punkty Czarów
- Punkty Doświadczenia
- Punkty Fabularne
- Punkty Wytrzymałości
- Punkty Wytrzymałości przy awansie
- Reakcja
- Rozgłos
- Rozmiar
- Rozmiary Ekwipunku
- Różdżki, Które się Nie Ładują
- Rytuał
- Rzucanie Czarów
- Rzucanie na statystyki
- Rzut na Obrażenia
- Rzut na Trafienie
- Rzut Obronny (Save)
- Rzut Obronny (Saving Throw)
- Rzut Obronny przed Śmiercią
- Sen
- Silnie Zasłonięty
- Skakanie
- Skok w Dal
- Skok Wzwyż
- Spotkania na morzu
- Sprzymierzeniec
- Stabilny
- Stan
- Starcie
- Statki w Walce
- Statystyki
- Stożek [Obszar Działania]
- Strach i Groza
- Strach i stres
- Strain Talentu
- Stwór
- Szaleństwo
- Szaleństwo Emrakula
- Sześcian [Obszar Działania]
- Sztuczka
- Sztuka Przetrwania w zbieractwie
- Szybkość
- Szybkość Kopania
- Szybkość Latania
- Szybkość Pływania
- Szybkość Wspinaczki
- Tajemnicze Wyspy
- Następna strona